Ο επικεφαλής του Xbox Game Studios, Craig Duncan, χαρακτήρισε τη στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών της Microsoft ως μια προσέγγιση που ωφελεί τόσο τους παίκτες όσο και τους προγραμματιστές. Σε πρόσφατο επεισόδιο του επίσημου podcast του Xbox, ο Duncan ανέφερε ότι η απόφαση να κυκλοφορήσουν πρώην αποκλειστικά παιχνίδια του Xbox σε άλλες πλατφόρμες, όπως το PS5 και το Nintendo Switch, είναι μια θετική εξέλιξη για την κοινότητα των gamers.
Αναφερόμενος στην επιτυχία του τίτλου Sea of Thieves, τον οποίο είχε επιβλέψει κατά την προηγούμενη θητεία του στην Rare, ο Duncan τόνισε: «Πιστεύω ότι είναι καλό για τους παίκτες και καλό για τα στούντιο μας». Με αυτόν τον τρόπο, η Microsoft επιδιώκει να προσφέρει τα μοναδικά παιχνίδια της σε ένα ευρύτερο κοινό, επιτρέποντας σε περισσότερους παίκτες να απολαύσουν τις δημιουργίες τους.
Η Microsoft ανακοίνωσε τον περασμένο Φεβρουάριο ότι θα φέρει μια σειρά παιχνιδιών στο PS5 και το Nintendo Switch, με τίτλους όπως το Pentiment, το Hi-Fi Rush και το Grounded. Πρόσφατα, ανακοίνωσε επίσης το Doom: The Dark Ages για Xbox Series X/S, PC και PS5, ενώ επιβεβαίωσε την κυκλοφορία ενός τίτλου Indiana Jones για το PS5 αυτή την άνοιξη.
Ο Duncan δήλωσε: «Καθένας που δημιουργεί ένα παιχνίδι θέλει να φτάσει σε όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες, οπότε αγαπώ που μπορούμε να δώσουμε αυτή την ευκαιρία». Σημαντικές κυκλοφορίες που αναμένονται περιλαμβάνουν το Forza Horizon 5 για PS5 και τον επανασχεδιασμό του Age of Mythology και του Age of Empires II για την κονσόλα της Sony.
Εν τω μεταξύ, ο Duncan επιβεβαίωσε ότι η κυκλοφορία του Fable έχει καθυστερήσει και αναμένεται να φτάσει στους παίκτες το 2026.