Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Η Sony θα προσφέρει πιο ζωηρά γραφικά στο PS5 Pro με το FSR 4

Το νέο PlayStation 5 Pro, που κοστίζει 800 ευρώ, προσφέρει ήδη εντυπωσιακά γραφικά, πιο καθαρά, ευκρινέστερα και πιο σταθερά σε σύγκριση με το PS5. Αν βρίσκεστε κοντά στην οθόνη, μπορείτε να εκτιμήσετε τις βελτιώσεις αυτές. Ωστόσο, η Sony έχει σχέδια για το 2026, όταν ελπίζει να ενσωματώσει μια νέα φόρμουλα τεχνητής νοημοσύνης για την αναβάθμιση γραφικών, βασισμένη στην τεχνική AMD FSR 4, η οποία είναι ήδη διαθέσιμη στις νέες κάρτες γραφικών RX 9070 και RX 9070 XT. Αυτή η τεχνική φαίνεται να είναι ανταγωνιστική απέναντι στην τελευταία DLSS της Nvidia.

Ο επικεφαλής αρχιτέκτονας του PlayStation, Mark Cerny, δήλωσε στο Digital Foundry: “Στόχος μας είναι να έχουμε κάτι πολύ παρόμοιο με τον αναβαθμιστή FSR 4 διαθέσιμο για τα παιχνίδια του PS5 Pro το 2026, ως την επόμενη εξέλιξη του PSSR.” Υπάρχουν ήδη αρκετά νέα παιχνίδια για το PS5 Pro που χρησιμοποιούν έναν αναβαθμιστή τεχνητής νοημοσύνης, γνωστό ως PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), ο οποίος μπορεί να μετατρέπει εικόνες 720p σε 4K σε πραγματικό χρόνο, προσθέτοντας και επιπλέον εφέ σωματιδίων.

Συνεργασία Sony και AMD για την ανάπτυξη νέων τεχνολογιών

Η συνεργασία μεταξύ της Sony και της AMD δεν σταμάτησε εκεί. Το νευρωνικό δίκτυο που στηρίζει τον νέο αναβαθμιστή FSR 4 της AMD προήλθε από μια συνεργασία με τη Sony, με σχέδια να επαναφέρουν κάποια από αυτή τη δουλειά στην κορυφαία κονσόλα τους. Τον Δεκέμβριο, οι δύο εταιρείες ανακοίνωσαν μια πολυετή συνεργασία με την ονομασία Project Amethyst, η οποία στην πραγματικότητα ξεκίνησε το 2023. Ο Cerny επισημαίνει ότι το FSR 4 είναι ο πρώτος καρπός αυτής της συνεργασίας, περιγράφοντάς το ως “μια πιο προηγμένη προσέγγιση που μπορεί να ξεπεράσει την καθαρότητα του PSSR”.

Διαβάστε επίσης:  Η Microsoft γιορτάζει 50 χρόνια με την αποκάλυψη του πηγαίου κώδικα του Altair Basic

Προς το παρόν, ο Cerny ενθαρρύνει τους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν το PSSR, καθώς θα χρειαστεί χρόνος για να “επανεφαρμόσουν” το δίκτυο αναβάθμισης FSR 4 στο PS5 Pro και στα παιχνίδια του. Επιπλέον, υπογραμμίζει ότι η Sony θα έχει “τις δικές της υλοποιήσεις” για κάθε αλγόριθμο που αναπτύσσει σε συνεργασία με την AMD στο μέλλον.

Ο Cerny αφήνει επίσης να εννοηθεί ότι το Project Amethyst μπορεί να αφορά περισσότερα από τις οικιακές κονσόλες: “Αυτή η τεχνολογία έχει χρήσεις πέρα από το PlayStation και αφορά την υποστήριξη ευρύτερης εργασίας στη μηχανική μάθηση σε διάφορες συσκευές – η μεγαλύτερη νίκη είναι όταν οι προγραμματιστές μπορούν να μεταφέρουν τον κώδικά τους ελεύθερα από συσκευή σε συσκευή.”

 

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Νεα

Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation, Shawn Layden, θεωρεί ότι ο “πόλεμος κονσολών” έχουν ουσιαστικά τελειώσει, καθώς οι διαφορές μεταξύ των σύγχρονων κονσολών είναι πλέον...

Νεα

Η Nintendo δημοσίευσε πρόσφατα νέες εικόνες που παρουσιάζουν την ανασχεδιασμένη εφαρμογή Switch Online για το Nintendo Switch 2. Αυτή η εφαρμογή, προσβάσιμη από το...

Νεα

Η Sony ανακοίνωσε τη διάθεση του “The Last of Us Complete” για το PlayStation 5, ένα πακέτο που περιλαμβάνει τα βραβευμένα παιχνίδια “The Last...

Νεα

Ο πρώην διευθυντής της PlayStation, Shawn Layden, εξέφρασε τη γνώμη του σχετικά με την απόφαση της Nintendo να τιμολογήσει τα παιχνίδια του Nintendo Switch...