Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony παρουσίασε το πλάνο της για χρήση τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών PlayStation

Η Sony παρουσίασε το πλάνο της για χρήση τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη παιχνιδιών PlayStation

Η Sony σκοπεύει να ενσωματώσει ακόμη περισσότερο την τεχνητή νοημοσύνη στην ανάπτυξη παιχνιδιών για το PlayStation, με τον πρόεδρο και CEO της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, να δηλώνει ότι η AI θα λειτουργήσει ως εργαλείο ενίσχυσης και όχι αντικατάστασης των δημιουργικών ομάδων.

Στην παρουσίαση των νεότερων οικονομικών αποτελεσμάτων της Sony, ο Nishino ανέφερε ότι στόχος του PlayStation παραμένει να είναι «το καλύτερο μέρος για να παίζει κανείς και το καλύτερο μέρος για να εκδίδει παιχνίδια». Σύμφωνα με τον ίδιο, η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να βοηθήσει τόσο τους παίκτες όσο και τους δημιουργούς, προσφέροντας πιο καθηλωτικές εμπειρίες, περισσότερες περιπέτειες και νέους τρόπους αλληλεπίδρασης με αγαπημένους χαρακτήρες.

Για τους εκδότες, η Sony θεωρεί ότι η AI μπορεί να δημιουργήσει πιο αποδοτικό περιβάλλον παραγωγής και καλύτερους μηχανισμούς ανακάλυψης, ώστε τα παιχνίδια να φτάνουν στο κατάλληλο κοινό. Ο Nishino υποστήριξε επίσης ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μειώσει τα εμπόδια στη δημιουργία και θα επιταχύνει τους κύκλους ανάπτυξης, επιτρέποντας σε περισσότερους δημιουργούς να μπουν στην αγορά.

Τα εργαλεία AI που χρησιμοποιούν ήδη τα PlayStation Studios

Ο Nishino είπε ότι ομάδες των PlayStation Studios χρησιμοποιούν ήδη εργαλεία AI για την αυτοματοποίηση επαναλαμβανόμενων εργασιών, τη βελτίωση της παραγωγικότητας στον προγραμματισμό και την επιτάχυνση διαδικασιών όπως ο ποιοτικός έλεγχος, το 3D modeling και τα animations.

Ως παράδειγμα ανέφερε το Mockingbird, ένα εργαλείο που δημιούργησαν οι ομάδες της Sony και το οποίο μπορεί να κινεί γρήγορα τρισδιάστατα μοντέλα προσώπου με βάση δεδομένα από performance capture. Ο Nishino τόνισε ότι η εταιρεία δεν αντικαθιστά τους ανθρώπους που συμμετέχουν στις λήψεις, αλλά βελτιστοποιεί τον τρόπο επεξεργασίας των δεδομένων. Σύμφωνα με τον ίδιο, δουλειά animation που παλαιότερα απαιτούσε ώρες μπορεί πλέον να ολοκληρωθεί σε κλάσμα του δευτερολέπτου.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ανέφερε ακόμη ότι ομάδες όπως η Naughty Dog, η San Diego Studio και άλλες έχουν ήδη υιοθετήσει σχετικά εργαλεία, ακόμη και σε τίτλους που έχουν κυκλοφορήσει όπως το Horizon Zero Dawn Remastered. Ένα δεύτερο παράδειγμα αφορά εργαλείο για την κίνηση μαλλιών, το οποίο χρησιμοποιεί βίντεο πραγματικών χτενισμάτων για να παράγει τρισδιάστατα μοντέλα με εκατοντάδες τρίχες.

Διαβάστε επίσης:  Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned - Το καταραμένο ταξίδι που δεν έγινε ποτέ

Κατά τον Nishino, αυτές οι εφαρμογές επιτρέπουν στους developers να αφιερώνουν λιγότερο χρόνο σε χειροκίνητες, απαιτητικές εργασίες και περισσότερο χρόνο στη δημιουργία πλουσιότερων κόσμων και gameplay.

AI στο gameplay, στο PlayStation Store και στο PS5 Pro

Η Sony βλέπει την τεχνητή νοημοσύνη και ως τρόπο δημιουργίας νέων εμπειριών. Ο Nishino αναφέρθηκε στο Gran Turismo και στον AI racing agent Sophy, λέγοντας ότι έχει προσθέσει ένα πιο ανταγωνιστικό επίπεδο gameplay ακόμη και για έμπειρους οδηγούς.

Σύμφωνα με τον ίδιο, οι δημιουργικές ομάδες της Sony έχουν ήδη παρουσιάσει πρωτότυπα με NPCs που διαθέτουν δικές τους προσωπικότητες και μπορούν να συμβάλουν σε πιο ζωντανούς, δυναμικούς κόσμους. Παράλληλα, απαντώντας εμμέσως στις ανησυχίες γύρω από τη χρήση generative AI σε assets και concept art, ο Nishino είπε ότι το όραμα, ο σχεδιασμός και ο συναισθηματικός αντίκτυπος των παιχνιδιών θα προέρχονται πάντα από τα ταλέντα των στούντιο και των performers.

Η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται ήδη και στην επιχειρηματική πλευρά του PlayStation. Ο Nishino ανέφερε ότι εργαλεία AI βοηθούν στη δρομολόγηση συναλλαγών μέσω δικτύων πληρωμών, δημιουργώντας πάνω από 700 εκατ. δολάρια πρόσθετων εσόδων. Η Sony σχεδιάζει επίσης να αξιοποιήσει machine learning για πιο προσωποποιημένες προτάσεις στο PlayStation Store, από παιχνίδια και στιγμές gameplay έως συνδρομές, αξεσουάρ και merchandise.

Ο Nishino αναφέρθηκε και στο ανανεωμένο PSSR του PS5 Pro, το οποίο χρησιμοποιεί machine learning για βελτίωση της ποιότητας εικόνας και 4K γραφικά σε υψηλό frame rate. Ως παραδείγματα τίτλων που επωφελούνται από την τεχνολογία ανέφερε τα Saros και Ghost of Yotei.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Η Star Wars Day έφερε μια πραγματική αστρονομική είδηση με έντονο άρωμα Τατουίν αφού ερευνητές εντόπισαν 27 πιθανούς πλανήτες που κινούνται γύρω από δύο...

Ταινίες

Η Οδύσσεια του Christopher Nolan αποκάλυψε νέο trailer, δίνοντας την πιο καθαρή ματιά μέχρι σήμερα στο επόμενο μεγάλο κινηματογραφικό project του σκηνοθέτη, που έχει...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Τεχνολογία

Η GameStop κατέθεσε πρόταση εξαγοράς του eBay ύψους 56 δισ. δολαρίων, σε μια κίνηση που συνδέεται με το σχέδιο του CEO Ryan Cohen να...

Ταινίες

Το The Mandalorian αποκτά το πρώτο του επίσημο κόμικ, το οποίο θα λειτουργεί ως prequel του The Mandalorian and Grogu και θα καλύπτει το...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Ταινίες

Ο Tom Hiddleston ανεβάζει τον πήχη για το Avengers: Doomsday, υποστηρίζοντας ότι η νέα μεγάλη ταινία της Marvel δεν θα κινηθεί απλώς στο ύψος...

Σειρές

Το Netflix ετοιμάζει την επόμενη supernatural σειρά με την υπογραφή των Duffer Brothers στην παραγωγή, καθώς το The Boroughs αποκάλυψε το πλήρες trailer του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ