Η Rockstar αποκάλυψε γιατί το GTA 6 καθυστέρησε δύο φορές

Η Rockstar μίλησε αναλυτικότερα για τις δύο καθυστερήσεις του GTA 6, εξηγώντας ότι η ομάδα δεν αντιμετώπισε μία συγκεκριμένη καταστροφή που ανέτρεψε το πρόγραμμα ανάπτυξης.
Με μια ματιά
- Η Rockstar πίστευε αρχικά ότι το GTA 6 μπορούσε να κυκλοφορήσει το 2025.
- Η πρώτη αναβολή μετέφερε την κυκλοφορία στον Μάιο του 2026.
- Ακολούθησε δεύτερη αναβολή για τις 19 Νοεμβρίου 2026.
- Η Rockstar λέει ότι δεν υπήρξε ένα συγκεκριμένο μεγάλο πρόβλημα, αλλά πολλά κομμάτια που δεν προχωρούσαν αρκετά γρήγορα.
Οι λεπτομέρειες περιλαμβάνονται στο νέο ρεπορτάζ του Bloomberg Businessweek, το οποίο καταγράφει τις συζητήσεις που οδήγησαν πρώτα στη μεταφορά του παιχνιδιού από το 2025 στον Μάιο του 2026 και στη συνέχεια στις 19 Νοεμβρίου 2026.
Η Rockstar ανακοίνωσε με το πρώτο trailer ότι το παιχνίδι θα ερχόταν το 2025 και τα στελέχη της λένε ότι εκείνη την περίοδο πίστευαν πραγματικά πως ο στόχος ήταν εφικτός. Μέλη της ομάδας σε χαμηλότερες βαθμίδες ήταν πιο επιφυλακτικά.
Όσο πλησίαζε η ημερομηνία, οι developers κατέληξαν ότι χρειάζονταν περισσότερο χρόνο και ενημέρωσαν την Jennifer Kolbe, επικεφαλής publishing της Rockstar. Εκείνη μετέφερε την απόφαση στον CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, οδηγώντας στην πρώτη αναβολή για τον Μάιο του 2026.
Μερικούς μήνες αργότερα χρειάστηκε να γίνει η ίδια συζήτηση ξανά. Η Kolbe θυμάται τον Zelnick να αντιδρά στη δεύτερη αναβολή λέγοντας «Μου κάνετε πλάκα. Πείτε μου σας παρακαλώ ότι μου κάνετε πλάκα», πριν τελικά αποδεχθεί την εξήγηση της ομάδας.
Τα στελέχη της Rockstar λένε ότι η καθυστέρηση δεν προκλήθηκε από ένα δραματικό γεγονός. Πολλά διαφορετικά κομμάτια του παιχνιδιού δεν είχαν φτάσει στο επίπεδο που ήθελε η ομάδα μέσα στο αρχικό χρονοδιάγραμμα.
Το παιχνίδι παρέμενε μάλιστα σε εξέλιξη πολύ αργά στην παραγωγή, καθώς ο Phil Hooker αποκάλυψε ότι η Rockstar συνέχιζε να αλλάζει πράγματα στο GTA 6 ακόμη και τους τελευταίους μήνες.
Όλα για το Grand Theft Auto 6
Νέα, review, οδηγοί και αφιερώματα σε μια σελίδα.
Μπες στο hub






