Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Nvidia παρουσίασε το DLSS 4.5 με 6x Frame Generation και βελτιωμένη ποιότητα εικόνας

Η Nvidia παρουσίασε το DLSS 4.5 με 6x Frame Generation και βελτιωμένη ποιότητα εικόνας

Η Nvidia αποκάλυψε στη CES 2026 τη νέα μεγάλη αναβάθμιση του DLSS, εισάγοντας το DLSS 4.5 με σημαντικές ενισχύσεις στην ποιότητα εικόνας και την παραγωγή καρέ.

Η νέα έκδοση φέρνει το δεύτερης γενιάς Super Resolution transformer model και ένα ολοκαίνουργιο 6x Multi Frame Generation mode που μπορεί να δημιουργεί έως και πέντε επιπλέον frames για κάθε καρέ που αποδίδει η GPU — αποκλειστικά στις RTX 50 Series.

Νέο transformer model με υψηλότερη ευκρίνεια και λιγότερα artifacts

Το DLSS 4.5 είναι διαθέσιμο σε όλες τις RTX κάρτες από σήμερα, αν και επιτυγχάνει τη μέγιστη απόδοσή του στις RTX 40 και RTX 50 Series χάρη στους ταχύτερους Tensor Cores.

Ο Henry Lin, διευθυντής διαχείρισης προϊόντων της Nvidia, εξήγησε ότι το νέο μοντέλο χρησιμοποιεί 5 φορές περισσότερη υπολογιστική ισχύ από την αρχική έκδοση και έχει εκπαιδευτεί σε διευρυμένο high-fidelity dataset, επιτρέποντας καλύτερη κατανόηση σκηνών και λεπτομερειών μέσα στο εκάστοτε game engine.

Στις παρουσιάσεις της Nvidia, το DLSS 4.5 έδειξε καθαρή μείωση ghosting στο Oblivion Remastered, πιο προσεγμένο anti-aliasing στο Indiana Jones and the Great Circle και λιγότερο shimmering στο Kingdom Come: Deliverance II.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Οι βελτιώσεις αυτές στοχεύουν στην ενίσχυση της σταθερότητας της εικόνας, ειδικά σε ταχείς σκηνές και λεπτομερείς υφές όπου τα artifacts του DLSS 4 είχαν γίνει ιδιαίτερα ορατά.

Διαβάστε επίσης:  Η Microsoft λέει ότι η ιδέα ενός Xbox mobile store «δεν έχει πεθάνει»

6x Multi Frame Generation για οθόνες έως 240Hz

Η σημαντικότερη νέα δυνατότητα του DLSS 4.5 είναι το 6x Multi Frame Generation, σχεδιασμένο ειδικά για gaming σε 240Hz.

Η τεχνολογία αυτή αξιοποιεί AI για να παράγει έως και πέντε ενδιάμεσα καρέ ανά rendered frame, πολλαπλασιάζοντας τον αντιληπτό ρυθμό ανανέωσης χωρίς να επιβαρύνει αντίστοιχα τη GPU.

Η Nvidia υποστηρίζει ότι η νέα μέθοδος προσφέρει μεγαλύτερη σταθερότητα κίνησης, λιγότερα motion artifacts και ομαλότερη εμπειρία συνολικά, κάτι που θα εκτιμήσουν ιδιαίτερα οι competitive gamers.

Παράλληλα, χαρακτηριστικά όπως η ενισχυμένη αναπαράσταση φωτισμού και οι πιο καθαρές άκρες έρχονται ως καθολικές βελτιώσεις που θα δουν όλοι οι χρήστες RTX GPUs.

Με το DLSS 4.5, η Nvidia τοποθετεί για άλλη μια φορά τον πήχη ψηλά στον χώρο του AI upscaling, επιχειρώντας να προσφέρει όχι μόνο περισσότερα καρέ, αλλά και σημαντικά πιο συνεκτική και καθαρή εικόνα σε δεκάδες σύγχρονους τίτλους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Σειρές

Το Netflix έδωσε στη δημοσιότητα την πρώτη επίσημη φωτογραφία από τον επερχόμενο τρίτο κύκλο της σειράς Wednesday, αποκαλύπτοντας την πρωταγωνίστρια Jenna Ortega στη γαλλική...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, επανήλθε στο θέμα της τεχνητής νοημοσύνης, απορρίπτοντας τις προβλέψεις ότι η AI θα καταργήσει την ανθρώπινη εργασία,...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

Σειρές

Ο σεναριογράφος του τηλεοπτικού Mass Effect, Daniel Casey, διέψευσε φήμες ότι η σειρά της Amazon MGM Studios ξαναγράφεται για να απευθύνεται σε κοινό εκτός...

Τεχνολογία

Η Apple ανακοίνωσε ότι ο Tim Cook θα αποχωρήσει από τη θέση του CEO αργότερα μέσα στο έτος, με τον John Ternus να αναλαμβάνει...

Gaming

Η λίστα των Trophies του Saros δημοσιεύθηκε πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 30 Απριλίου και περιλαμβάνει μια ξεκάθαρη αναφορά στο Clair Obscur:...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ