Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Nvidia παρουσίασε το DLSS 4.5 με 6x Frame Generation και βελτιωμένη ποιότητα εικόνας

Η Nvidia παρουσίασε το DLSS 4.5 με 6x Frame Generation και βελτιωμένη ποιότητα εικόνας

Η Nvidia αποκάλυψε στη CES 2026 τη νέα μεγάλη αναβάθμιση του DLSS, εισάγοντας το DLSS 4.5 με σημαντικές ενισχύσεις στην ποιότητα εικόνας και την παραγωγή καρέ.

Η νέα έκδοση φέρνει το δεύτερης γενιάς Super Resolution transformer model και ένα ολοκαίνουργιο 6x Multi Frame Generation mode που μπορεί να δημιουργεί έως και πέντε επιπλέον frames για κάθε καρέ που αποδίδει η GPU — αποκλειστικά στις RTX 50 Series.

Νέο transformer model με υψηλότερη ευκρίνεια και λιγότερα artifacts

Το DLSS 4.5 είναι διαθέσιμο σε όλες τις RTX κάρτες από σήμερα, αν και επιτυγχάνει τη μέγιστη απόδοσή του στις RTX 40 και RTX 50 Series χάρη στους ταχύτερους Tensor Cores.

Ο Henry Lin, διευθυντής διαχείρισης προϊόντων της Nvidia, εξήγησε ότι το νέο μοντέλο χρησιμοποιεί 5 φορές περισσότερη υπολογιστική ισχύ από την αρχική έκδοση και έχει εκπαιδευτεί σε διευρυμένο high-fidelity dataset, επιτρέποντας καλύτερη κατανόηση σκηνών και λεπτομερειών μέσα στο εκάστοτε game engine.

Στις παρουσιάσεις της Nvidia, το DLSS 4.5 έδειξε καθαρή μείωση ghosting στο Oblivion Remastered, πιο προσεγμένο anti-aliasing στο Indiana Jones and the Great Circle και λιγότερο shimmering στο Kingdom Come: Deliverance II.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Οι βελτιώσεις αυτές στοχεύουν στην ενίσχυση της σταθερότητας της εικόνας, ειδικά σε ταχείς σκηνές και λεπτομερείς υφές όπου τα artifacts του DLSS 4 είχαν γίνει ιδιαίτερα ορατά.

Διαβάστε επίσης:  Ο Solid Snake εισβάλλει στο Rainbow Six Siege με την Operation Silent Hunt

6x Multi Frame Generation για οθόνες έως 240Hz

Η σημαντικότερη νέα δυνατότητα του DLSS 4.5 είναι το 6x Multi Frame Generation, σχεδιασμένο ειδικά για gaming σε 240Hz.

Η τεχνολογία αυτή αξιοποιεί AI για να παράγει έως και πέντε ενδιάμεσα καρέ ανά rendered frame, πολλαπλασιάζοντας τον αντιληπτό ρυθμό ανανέωσης χωρίς να επιβαρύνει αντίστοιχα τη GPU.

Η Nvidia υποστηρίζει ότι η νέα μέθοδος προσφέρει μεγαλύτερη σταθερότητα κίνησης, λιγότερα motion artifacts και ομαλότερη εμπειρία συνολικά, κάτι που θα εκτιμήσουν ιδιαίτερα οι competitive gamers.

Παράλληλα, χαρακτηριστικά όπως η ενισχυμένη αναπαράσταση φωτισμού και οι πιο καθαρές άκρες έρχονται ως καθολικές βελτιώσεις που θα δουν όλοι οι χρήστες RTX GPUs.

Με το DLSS 4.5, η Nvidia τοποθετεί για άλλη μια φορά τον πήχη ψηλά στον χώρο του AI upscaling, επιχειρώντας να προσφέρει όχι μόνο περισσότερα καρέ, αλλά και σημαντικά πιο συνεκτική και καθαρή εικόνα σε δεκάδες σύγχρονους τίτλους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Reanimal είναι με διαφορά η πιο ώριμη και ολοκληρωμένη δουλειά της Tarsier Studios, ένα horror platformer που εξελίσσει ό,τι έχτισε το στούντιο με...

Gaming

Η επόμενη γενιά του PlayStation φαίνεται πως ίσως αργήσει περισσότερο απ’ όσο αναμενόταν, καθώς οι συνεχιζόμενες ελλείψεις σε μνήμες RAM επηρεάζουν συνολικά τη βιομηχανία....

Reviews

Στο Styx: Blades of Greed αναλαμβάνεις ξανά τον ρόλο του Styx, ενός πανούργου goblin με καυστικό χιούμορ και αδυναμία στο πολύτιμο Quartz. Σε έναν...

Reviews

Υπάρχει ένα ιδιαίτερο θάρρος στο να επιχειρείς να μπεις στον χώρο των Souls-like. Το Crimson Capes δεν διστάζει ούτε στιγμή. Από τα πρώτα λεπτά...

Gaming

Η πρόσφατη κυκλοφορία του God of War: Sons of Sparta μπορεί να αιφνιδίασε ευχάριστα τους fans στη διάρκεια του τελευταίου State of Play, ωστόσο...

Gaming

Νέες πληροφορίες σχετικά με τις τεχνικές προδιαγραφές του επόμενου Sony PlayStation ήρθαν στο φως της δημοσιότητας, προσφέροντας μια πρώτη εικόνα για το εσωτερικό υλικό...

Τεχνολογία

Μια νέα πατέντα της Meta έρχεται να ταράξει τα νερά στον τομέα της ψηφιακής κληρονομιάς, περιγράφοντας ένα σύστημα Τεχνητής Νοημοσύνης που μπορεί να προσομοιώνει...

Ταινίες

Ο Jon Favreau άφησε ανοιχτό το ενδεχόμενο να ολοκληρώσει την πορεία του στο Star Wars μετά την κυκλοφορία του The Mandalorian and Grogu. Η...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ