Η Nintendo έχει ανακοινώσει ότι το Switch 2 δεν θα υποστηρίζει τη δυνατότητα Variable Refresh Rate (VRR) όταν παίζεται σε λειτουργία τηλεόρασης. Παρά την αρχική ανακοίνωση που προέβλεπε υποστήριξη VRR, η εταιρεία διευκρίνισε ότι αυτή η δυνατότητα θα είναι διαθέσιμη μόνο στη φορητή λειτουργία της νέας κονσόλας.
Η εξέλιξη του VRR και οι επιπτώσεις στους gamers
Το VRR, σύμφωνα με τη Nintendo, βοηθά στην ομαλή κίνηση των παιχνιδιών, «αποφεύγοντας τις παραλείψεις καρέ και το τρεμόπαιγμα». Μετά την πλήρη αποκάλυψη του Switch 2 τον Απρίλιο, οι επίσημες ιστοσελίδες της Nintendo διαφήμιζαν την υποστήριξη VRR για την κονσόλα και σε φορητή και σε λειτουργία τηλεόρασης. Ωστόσο, λίγες εβδομάδες αργότερα, παρατηρήθηκε ότι οι αναφορές σχετικά με το VRR είχαν αφαιρεθεί σιωπηλά από την ιστοσελίδα για την σύνδεση σε τηλεόραση.
Η επιβεβαίωση ότι το Switch 2 θα υποστηρίζει VRR μόνο στη φορητή του μορφή ήρθε από εκπρόσωπο της Nintendo, ο οποίος δήλωσε στο Nintendo Life: «Το Nintendo Switch 2 υποστηρίζει VRR μόνο σε φορητή λειτουργία. Η λανθασμένη πληροφορία δημοσιεύθηκε αρχικά στον ιστότοπο της Nintendo Switch 2 και ζητούμε συγγνώμη για το λάθος».
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.