Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Nintendo είχε έτοιμο μεγάλο έγγραφο για το timeline του Zelda από το 2003

The-Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom

Το timeline του The Legend of Zelda μπορεί να έγινε επίσημα γνωστό στο ευρύ κοινό με το βιβλίο Hyrule Historia το 2011, όμως η Nintendo είχε ήδη οργανώσει τις συνδέσεις της σειράς πολλά χρόνια νωρίτερα.

Σε συνέντευξη που είχε δώσει το 2003 στο σουηδικό Superplay Magazine, ο Shigeru Miyamoto είχε αποκαλύψει ότι η εταιρεία διέθετε ένα μεγάλο εσωτερικό έγγραφο που εξηγούσε πώς κάθε παιχνίδι συνδεόταν με τα υπόλοιπα.

«Για κάθε παιχνίδι Zelda λέμε μια νέα ιστορία. Αλλά στην πραγματικότητα έχουμε ένα τεράστιο έγγραφο που εξηγεί πώς το παιχνίδι σχετίζεται με τα άλλα και τα δένει μεταξύ τους. Για να είμαι ειλικρινής, όμως, αυτά δεν είναι τόσο σημαντικά για εμάς. Μας ενδιαφέρει περισσότερο η ανάπτυξη του συστήματος του παιχνιδιού».

Η δήλωση έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον επειδή έγινε αρκετά πριν η Nintendo δημοσιεύσει επίσημα τη χρονολογική δομή της σειράς. Το Hyrule Historia παρουσίασε τελικά ένα timeline που διακλαδώνεται σε 3 διαφορετικές γραμμές μετά το τέλος του The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Ο Miyamoto έβαζε το gameplay πάνω από τη μυθολογία

Παρότι το έγγραφο υπήρχε, ο Miyamoto ξεκαθάριζε ότι η ακριβής σύνδεση των ιστοριών δεν ήταν το βασικό μέλημα της ομάδας. Στην ίδια συνέντευξη εξήγησε ότι η προτεραιότητά του ήταν να παρασύρεται ο παίκτης στο παιχνίδι και να καταλαβαίνει εύκολα τι κάνει.

«Το πιο σημαντικό για μένα είναι να απορροφηθεί ο παίκτης από το παιχνίδι. Θέλω τα παιχνίδια να είναι εύκολα κατανοητά και οι άνθρωποι να εκτιμούν το περιεχόμενο του παιχνιδιού, τον πυρήνα του. Δεν θα αρνηθώ ποτέ τη σημασία μιας σπουδαίας ιστορίας, αλλά η πλοκή δεν πρέπει ποτέ να γίνει τόσο σημαντική ώστε να δημιουργεί ασάφεια».

Η προσέγγιση αυτή εξηγεί και γιατί το Zelda συνέχισε για χρόνια να λειτουργεί περισσότερο ως σειρά αυτόνομων περιπετειών παρά ως αφήγηση που ζητούσε από τον παίκτη να γνωρίζει με ακρίβεια τη θέση κάθε τίτλου στο timeline.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η Nintendo αναφέρθηκε ξανά στην ύπαρξη του εγγράφου πριν από την κυκλοφορία του Hyrule Historia. Σε συνέντευξη του 2010, ο παραγωγός της σειράς Eiji Aonuma είχε πει ότι πρόσβαση σε αυτό είχαν μόνο ο ίδιος, ο Miyamoto και ο director του εκάστοτε τίτλου.

Από μυστικό έγγραφο σε επίσημη χρονολογία

Για χρόνια, οι συνδέσεις ανάμεσα στα παιχνίδια του The Legend of Zelda αποτελούσαν αντικείμενο συζήτησης μεταξύ των fans, ειδικά γύρω από το αν υπήρχαν πολλοί διαφορετικοί Link και Zelda. Η επίσημη απάντηση ήρθε τελικά το 2011, όταν το Hyrule Historia έδωσε στη σειρά συγκεκριμένη χρονολογική διάταξη.

Ακόμη κι έτσι, τα λόγια του Miyamoto δείχνουν ότι για τη Nintendo η εσωτερική συνοχή δεν είχε το ίδιο βάρος με τον σχεδιασμό του παιχνιδιού. Το timeline υπήρχε ήδη από το 2003, αλλά η ίδια η εταιρεία το αντιμετώπιζε ως εργαλείο οργάνωσης και όχι ως τον λόγο ύπαρξης κάθε νέου Zelda.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Χιλιάδες παίκτες σε όλο τον κόσμο αντιμετώπισαν προβλήματα με το PlayStation Network στις 24 Ιουλίου 2026, καθώς δεν μπορούσαν να συνδεθούν στους λογαριασμούς τους...

Σειρές

Το Θα σε Βρω δεν ακολούθησε τη συνηθισμένη πορεία μιας λογοτεχνικής μεταφοράς. Ο Harlan Coben ανέπτυξε την ιστορία σχεδόν ταυτόχρονα ως μυθιστόρημα και ως...

Ταινίες

Το πρώτο πλήρες τρέιλερ του Clayface κυκλοφόρησε, παρουσιάζοντας τον Tom Rhys Harries στον ρόλο του Matt Hagen και τη σταδιακή μεταμόρφωσή του σε έναν...

Gaming

Το EA Sports FC 27 θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως στις 25 Σεπτεμβρίου 2026, με τρεις διαφορετικές εκδόσεις: Ultimate Plus, Ultimate και Standard. Με μια ματιάΤο...

Τεχνολογία

Το Facebook ετοιμάζει σημαντικές αλλαγές στην εφαρμογή του, δοκιμάζοντας μια νέα εμπειρία που θα εμφανίζει σε ορισμένους χρήστες βίντεο πλήρους οθόνης αμέσως μόλις την...

Ταινίες

Το νέο τρέιλερ της επερχόμενης ταινίας Resident Evil του Zach Cregger κυκλοφόρησε, προσφέροντας περισσότερες πληροφορίες για την ιστορία. Με μια ματιάΤο δεύτερο τρέιλερ δίνει...

Τεχνολογία

Ένα προηγμένο μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης της OpenAI φέρεται να ξέφυγε από απομονωμένο δοκιμαστικό περιβάλλον και να απέκτησε πρόσβαση στα συστήματα της Hugging Face κατά...

Gaming

Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced ξεπέρασε μέσα στις πρώτες δύο εβδομάδες κυκλοφορίας του τις συνολικές πωλήσεις που περίμενε η Ubisoft για ολόκληρο το...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ