Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η MachineGames σχεδιάζει ακόμα να ολοκληρώσει την τριλογία Wolfenstein

Η MachineGames σχεδιάζει ακόμα να ολοκληρώσει την τριλογία Wolfenstein

Ο Jerk Gustafsson, διευθυντής του στούντιο MachineGames, επιβεβαίωσε πρόσφατα ότι η πρόθεση της ομάδας παραμένει η ολοκλήρωση της τριλογίας του Wolfenstein.

Η εταιρεία, η οποία αναβίωσε τη σειρά το 2014, δεν έχει κυκλοφορήσει νέο τίτλο στο συγκεκριμένο franchise από το 2019, ωστόσο η επιθυμία για την επιστροφή στις περιπέτειες του B.J. Blazkowicz παραμένει ζωντανή.

Σε συνέντευξή του στο GamesIndustry, ο Gustafsson παραδέχτηκε ότι λόγω του χρόνου που απαιτεί η σύγχρονη ανάπτυξη παιχνιδιών το 2026, ενδέχεται να του απομένουν μόνο δύο ή τρία μεγάλα projects στην καριέρα του.

Η επιθυμία για το τρίτο μέρος και η μελλοντική προοπτική

Όταν ρωτήθηκε αν ένα από αυτά τα εναπομείναντα παιχνίδια θα είναι το τρίτο μέρος της σειράς, ο Gustafsson εμφανίστηκε συγκρατημένος αλλά σαφής ως προς τις προθέσεις του στούντιο. «Θέλαμε να ολοκληρώσουμε την τριλογία. Το πότε θα το κάνουμε αυτό είναι κάτι που δεν θέλω να σχολιάσω. Μπορεί να είναι τώρα, μπορεί να είναι αργότερα, αλλά δεν έχουμε τελειώσει μαζί του. Αυτό είναι όλο όσα μπορώ να πω», δήλωσε χαρακτηριστικά, αφήνοντας ανοιχτό το παράθυρο για το μέλλον.

Παρά την έλλειψη επίσημης ανακοίνωσης, η δήλωση αυτή προσφέρει ελπίδα στους οπαδούς που περιμένουν την κατάληξη της ιστορίας μετά τα The New Order και The New Colossus. Η MachineGames φαίνεται να θεωρεί το Wolfenstein ως ένα ημιτελές έργο που απαιτεί την κατάλληλη στιγμή για να ολοκληρωθεί, παρά την τρέχουσα εστίαση της εταιρείας σε διαφορετικά είδη παιχνιδιών και νέες προκλήσεις στον χώρο του gaming.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Από το Indiana Jones στις νέες προκλήσεις

Το στούντιο αφιέρωσε τα τελευταία χρόνια στην ανάπτυξη του Indiana Jones and the Great Circle, το οποίο κυκλοφόρησε αρχικά στο Xbox το 2024, μεταφέρθηκε στο PS5 το 2025 και αναμένεται να καταφθάσει στο Nintendo Switch 2 εντός του 2026. Ο Gustafsson σημείωσε ότι αυτή ήταν η πρώτη φορά που η ομάδα εργάστηκε σε τίτλο με αξιολόγηση κατάλληλο για εφήβους (Teen) αντί για το αυστηρότερο Mature, γεγονός που αποτέλεσε σημαντική αλλαγή από την έντονη δράση πρώτου προσώπου των προηγούμενων έργων τους.

Διαβάστε επίσης:  Ο Διευθύνων Σύμβουλος της NVIDIA λέει ότι οι gamers κάνουν λάθος για το DLSS 5 και το «AI slop»

Ο διευθυντής του στούντιο αποκάλυψε επίσης το ενδιαφέρον του να δοκιμάσει τις δυνάμεις της ομάδας σε νέους τομείς, αναφέροντας ακόμη και την πιθανότητα δημιουργίας ενός παιχνιδιού για κινητά τηλέφωνα στο μέλλον. Παράλληλα, παραδέχτηκε ότι η ανάπτυξη του Indiana Jones είχε τις δυσκολίες της, καθώς χρειάστηκε να φτάσουν στον τελευταίο χρόνο της παραγωγής για να «δέσουν» όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού.

Προς το παρόν, η MachineGames παραμένει προσηλωμένη στην ποιότητα των τίτλων της, με την ολοκλήρωση του Wolfenstein να παραμένει ένας από τους μεγάλους ανεκπλήρωτους στόχους της.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Sony και τα Marvel Studios έδωσαν επιτέλους χθες στη δημοσιότητα το πλήρες trailer για την ταινία Spider-Man: Brand New Day, επιβεβαιώνοντας τις φήμες...

Reviews

Το Peaky Blinders: The Immortal Man έρχεται ως η πολυαναμενόμενη κινηματογραφική συνέχεια μιας σειράς που έχτισε φανατικό κοινό μέσα από τη βία, το στιλ...

Ταινίες

Η πολυαναμενόμενη πρώτη ματιά στην ταινία Spider-Man: Brand New Day κατάφερε να ξεπεράσει σε θεαματικότητα ακόμα και το πολιτισμικό φαινόμενο που ακούει στο όνομα...

Guides

Αν αναρωτιέσαι αν το PC σου μπορεί να σηκώσει το Crimson Desert, τα επίσημα system requirements δίνουν ήδη μια αρκετά ξεκάθαρη εικόνα για το...

Gaming

Η πολυαναμενόμενη προσθήκη του Solos mode στο Black Ops Royale του Warzone είναι πλέον γεγονός, μετά από έντονη πίεση της κοινότητας. Ωστόσο, η Raven...

Τεχνολογία

Η ομάδα υποστήριξης του δημοφιλούς YouTuber IShowSpeed αντέδρασε έντονα μετά την προβολή μιας διαφήμισης κατά τη διάρκεια αγώνα του NBA, στην οποία χρησιμοποιήθηκε η...

Guides

Το Crimson Desert είναι πλέον διαθέσιμο και οι πρώτες ώρες ενασχόλησης αποκαλύπτουν ένα παιχνίδι με ξεκάθαρη ταυτότητα και υψηλές απαιτήσεις από τον παίκτη. Η...

Guides

Στο Crimson Desert, η κλοπή δεν είναι διαθέσιμη από την αρχή, κάτι που μπορεί να μπερδέψει τους παίκτες όταν βλέπουν την επιλογή “Steal” απενεργοποιημένη....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ