Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Ιαπωνία του Assassin’s Creed Shadows είναι «περίπου παρόμοια» σε μέγεθος με την Αίγυπτο στο Origins

Η Ιαπωνία του Assassin's Creed Shadows είναι «περίπου παρόμοια» σε μέγεθος με την Αίγυπτο στο Origins

Ο παγκόσμιος χάρτης του Assassin’s Creed Shadows είναι «περίπου παρόμοιος» σε μέγεθος με την Αίγυπτο στο Assassin’s Creed Origins.

Αυτό δήλωσε ο Simon Lemay-Comtois, associate game director της Ubisoft Quebec, ο οποίος μίλησε για την έκταση του ιαπωνικού σκηνικού του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια συνέντευξης στο VGC μετά την παρουσίαση του Ubisoft Forward τη Δευτέρα.

«Είναι περίπου παρόμοιο με το Origins, οπότε είναι μικρότερο από τη Valhalla από άποψη επικράτειας», είπε.«Υπάρχει κάποια υδάτινη μάζα γύρω από την Ιαπωνία, αλλά δεν είναι όπως ήταν η Ελλάδα του [Odyssey], [που ήταν] μισή από νερό. Με την Ιαπωνία δεν ισχύει κάτι τέτοιο. Έχουμε τις ακτές και η λίμνη Biwa είναι μια πολύ μεγάλη λίμνη, αλλά [ο χάρτης] έχει περίπου το μέγεθος του Origins.»

«Η Ιαπωνία είναι πολύ πιο ορεινή, έχει μικρά βουνά και κοιλάδες, και αυτό που ανακαλύψαμε με την ομάδα που πήγε για ανίχνευση στην Ιαπωνία είναι ότι τα περισσότερα ενδιαφέροντα πράγματα βρίσκονται στις κοιλάδες», συνέχισε.

«Υπάρχουν κάποιοι ωραίοι ναοί στην κορυφή ορισμένων βουνών, αλλά ως επί το πλείστον είναι σχεδόν σαν ένας πολύ απότομος, απροσπέλαστος θάμνος που δεν υπάρχει λόγος να περάσεις».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Lemay-Comtois δήλωσε ότι το μέγεθος του χάρτη υπαγορεύεται από το εύρος της ιστορίας που θέλει να καλύψει η Ubisoft από ιστορική άποψη. Το Shadows διαδραματίζεται στην Ιαπωνία του 16ου αιώνα, με τη χώρα να οδεύει προς μια βίαιη πορεία προς την ενοποίηση.

Διαβάστε επίσης:  Το Xbox Game Pass προσθέτει 13 παιχνίδια τον Μάιο, ανάμεσά τους τα Forza Horizon 6 και Subnautica 2

«Η ιστορία στην οποία εστιάζουμε είναι κυρίως στην κεντρική Ιαπωνία, οπότε δεν επεκτεινόμαστε σε όλη την Ιαπωνία, οπότε ως εκ τούτου γνωρίζαμε ότι είχαμε μια γενική ιδέα για την περιοχή που θέλαμε να καλύψουμε», δήλωσε ο Lemay-Comtois.

«Έτσι, κάτι σημαντικό συμβαίνει στο Κιότο, κάτι σημαντικό συμβαίνει στην Οσάκα, στο Αζούτσι – χρειαζόμαστε αυτά τα μέρη, οπότε πόσο πιστοί μπορούμε να είμαστε σε αυτά τα κάστρα, επειδή είναι πολύ ενδιαφέροντα, οπότε χτίζουμε αυτά τα κάστρα, έχουν πολύ μεγάλο αποτύπωμα.»

«Και στη συνέχεια σκεφτόμαστε πόσο κόσμο χρειαζόμαστε μεταξύ αυτών των κάστρων, ώστε να γίνει αξιόπιστο και να αισθάνεσαι σαν περιπέτεια καθώς κινείσαι μεταξύ τους, και να μην χρειάζονται πραγματικά τέσσερις ημέρες ιππασίας για να πας από το ένα στο άλλο.»

«Έτσι, είναι κάπως δύσκολο να το αναπτύξουμε, αλλά τελικά βρίσκουμε τα πατήματά μας με τους τύπους των πόλεων και των κάστρων που θέλουμε να αναπαραστήσουμε και αυτό είναι που δικαιολογεί το μέγεθος του παγκόσμιου χάρτη μας».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Ταινίες

Το νέο Highlander προχωρά στα γυρίσματα και οι πρώτες εικόνες από το set φέρνουν στο επίκεντρο τον Henry Cavill ως Connor MacLeod, τον αθάνατο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ