Η επιτυχία του Black Myth: Wukong έφερε την κινεζική βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών στο προσκήνιο, προκαλώντας εντυπωσιακές αντιδράσεις από Ιάπωνες developers που αναγνωρίζουν την επιρροή της.
Σε μια σειρά από tweets που μεταφράστηκαν από το Automaton, Ιάπωνες δημιουργοί σχολίασαν το πρόσφατο trailer του επερχόμενου base-building RPG Arknights: Endfield της Hypergryph, μιας εταιρείας με έδρα τη Σαγκάη.
Ο Alwei, εκπρόσωπος της Indie-Us Games, παρατήρησε ότι το σημαντικότερο πλεονέκτημα των κινεζικών παιχνιδιών δεν είναι απλά τα γραφικά αλλά ο τρόπος με τον οποίο χειρίζονται τα animations. “Δεν είναι μόνο ο τρόπος που κινούνται οι χαρακτήρες – είναι η φυσική, η κάμερα και ο τρόπος που καθοδηγεί τη γραμμή του βλέμματος. Κάθε πτυχή των animations είναι πολύ ανώτερη από αυτήν των εγχώριων [ιαπωνικών] παιχνιδιών,” γράφει.
Το Genshin Impact της miHoYo, μαζί με άλλα παιχνίδια όπως το Zenless Zone Zero και το Honkai: Star Rail, έχουν σημειώσει τεράστια επιτυχία, ενισχύοντας περαιτέρω τη φήμη της Κίνας. Ο Alwei σημειώνει επίσης ότι η έλλειψη animators στην Ιαπωνία δυσχεραίνει την ανταγωνιστικότητα της χώρας.
Επιπλέον, οι κινεζικές εταιρείες φαίνεται να λειτουργούν σε ασύγκριτη κλίμακα, επενδύοντας πολλαπλάσια χρήματα και εργατικό δυναμικό σε σχέση με τις ιαπωνικές. Ο Shiba_29, Ιάπωνας εικονογράφος και animator, επισημαίνει: “Αν έχετε συμμετάσχει σε κινεζικά project, θα ξέρετε ότι χρησιμοποιούν 10 φορές περισσότερα χρήματα και ανθρώπινο δυναμικό από την Ιαπωνία – η κλίμακα είναι απλά ασύγκριτη.”
Τέλος, οι Ιάπωνες developers αναγνώρισαν την “ελεύθερη προσέγγιση” που ακολουθούν οι Κινέζοι δημιουργοί, η οποία επιτρέπει την ανάπτυξη “τρελών” ιδεών που δεν θα εγκρίνονταν στην Ιαπωνία. Αυτή η προσέγγιση, σύμφωνα με τον Shiba_29, δίνει στα κινεζικά παιχνίδια έναν μοναδικό χαρακτήρα, κάτι που φαίνεται και στις πιο εκφραστικές animations.
Φαίνεται ότι οι Ιάπωνες δημιουργοί αισθάνονται μεγάλη την απειλή της Κίνας στο κομμάτι του gaming…