Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η EA δεν σχεδιάζει αλλαγές στις τιμές παιχνιδιών όπως το Battlefield 6 ή το EA Sports FC

Η EA δεν σχεδιάζει αλλαγές στις τιμές παιχνιδιών όπως το Battlefield 6 ή το EA Sports FC

Ο CEO της Electronic Arts, Andrew Wilson, ανακοίνωσε ότι η εταιρεία δεν έχει σχέδια να αλλάξει τη στρατηγική τιμολόγησης των παιχνιδιών της.

Σε μια ερώτηση κατά τη διάρκεια της κλήσης για τα οικονομικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου του οικονομικού έτους 2016, η διευθυντική ομάδα της EA ρωτήθηκε σχετικά με τις τιμές των παιχνιδιών της.

Ένας από τους συμμετέχοντες ανέφερε το παράδειγμα της Nintendo, η οποία κυκλοφόρησε το Mario Kart World με τιμή 80 δολαρίων, και τη Microsoft, που αρχικά προσπάθησε να τιμολογήσει το The Outer Worlds 2 στα 80 δολάρια πριν αναθεωρήσει αυτή την απόφαση. Ρώτησε, λοιπόν, πού βρίσκεται η EA στη συζήτηση για την τιμή των 70 έναντι των 80 δολαρίων, ειδικά σε σχέση με το επερχόμενο Battlefield 6.

Ο Wilson απάντησε ότι η EA δεν σκοπεύει να αλλάξει τις τιμές της, σημειώνοντας ότι οι τιμές των παιχνιδιών ποικίλλουν ήδη από δωρεάν έως premium προϊόντα με deluxe εκδόσεις, όπως το επερχόμενο EA Sports FC 26, που θα κυκλοφορήσει με τιμή 70 δολαρίων για την Standard Edition και 100 δολαρίων για την Ultimate Edition.

«Δεν σκοπεύουμε να κάνουμε αλλαγές στην τιμολόγηση σε αυτό το στάδιο, αλλά αυτό είναι στο πλαίσιο του ότι ήδη προσφέρουμε μια αρκετά ευρεία κλίμακα τιμών για τα διάφορα προϊόντα μας», δήλωσε ο Wilson.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Στρατηγική και στόχοι της EA

Ο CFO της EA, Stuart Canfield, πρόσθεσε ότι δεδομένων των υγιών εσόδων από τις ζωντανές υπηρεσίες της, η εταιρεία επικεντρώνεται στο να χτίσει μια βάση παικτών και να συνεχίσει να κερδίζει από αυτούς κατά τη διάρκεια της ζωής ενός παιχνιδιού, αντί να αυξήσει την τιμή βάσης.

Διαβάστε επίσης:  To Windrose ξεπέρασε το Crimson Desert σε παίκτες στο Steam το Σαββατοκύριακο

«Δεν έχουμε λάβει υπόψη καμία διαφορετική προσέγγιση στην τιμολόγηση κατά τη διάρκεια του τρέχοντος οικονομικού έτους και των τρεχουσών κατευθύνσεων», εξήγησε ο Canfield. «Δεδομένου του μεγέθους της ζωντανής υπηρεσίας μας, συνεχίζουμε να είμαστε πολύ επικεντρωμένοι στην αξία ζωής (LTV) για εμάς σε όλη τη βάση παικτών μας».

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Σειρές

Ο showrunner Oren Uziel αποκάλυψε ότι μια πιθανή δεύτερη σεζόν του Spider-Noir θα μπορούσε να μεταφέρει τον ήρωα στο φόντο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου,...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Τεχνολογία

UPDATE ( 20/4/2026 20:40): Η λειτουργικότητα επανήλθε.  (Ακολουθεί η αρχική μορφή του άρθρου) Προβλήματα στην λειτουργία του ChatGPT αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες παγκοσμίως...

Reviews

Το The Super Mario Galaxy Movie συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε ο προκάτοχός του και επιχειρεί κάτι πολύ μεγαλύτερο: να ανοίξει το σύμπαν της...

Gaming

Ο επαγγελματίας παίκτης του Counter-Strike 2 με το ψευδώνυμο MAUschine δέχθηκε ποινή αποκλεισμού 10 ετών, μετά από βίαιο περιστατικό κατά τη διάρκεια τουρνουά στη...

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής των Worldwide Studios της Sony, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τις συνθήκες υπό τις οποίες αποχώρησε από την ηγεσία των εσωτερικών στούντιο της...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ