Ο co-CEO της CD Projekt Red, Michał Nowakowski, δήλωσε ότι δεν πιστεύει πως το Cyberpunk 2077 έχει ολοκληρώσει πλήρως την πορεία «εξιλέωσής» του μετά το προβληματικό λανσάρισμα του 2020, τονίζοντας πως το στούντιο θέλει ακόμη να κερδίσει ξανά όσους παίκτες έχασαν την εμπιστοσύνη τους.
Το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε αρχικά το 2020, έπειτα από τρεις καθυστερήσεις, και βρέθηκε στο επίκεντρο έντονης κριτικής λόγω σοβαρών τεχνικών προβλημάτων σε PC και κονσόλες. Η κατάσταση οδήγησε σε επιστροφές χρημάτων, στην προσωρινή αφαίρεσή του από το PlayStation Store και σε αγωγές κατά της CD Projekt, με ισχυρισμούς ότι η εταιρεία παραπλάνησε επενδυτές σχετικά με την ποιότητα του τίτλου.
Μετά από έξι μήνες ενημερώσεων για τη βελτίωση της κατάστασης του παιχνιδιού, το Cyberpunk 2077 επέστρεψε στο ψηφιακό κατάστημα της Sony τον Ιούνιο του 2021. Τότε, η CD Projekt είχε δηλώσει ότι η απόδοση του παιχνιδιού είχε φτάσει σε «ικανοποιητικό» επίπεδο.
Η αλλαγή πορείας και η αμφιβολία της εταιρείας
Στα χρόνια που ακολούθησαν, μεγάλες ενημερώσεις άλλαξαν σημαντικά την εικόνα του Cyberpunk 2077. Το παιχνίδι έχει πλέον 88% θετικές κριτικές στο Steam, ενώ πέρυσι η CD Projekt ανακοίνωσε ότι οι πωλήσεις του έφτασαν τα 35 εκατομμύρια αντίτυπα, ξεπερνώντας το αντίστοιχο ορόσημο του The Witcher 3 σε ταχύτητα.
Παρά την εμπορική επιτυχία και τη θετικότερη υποδοχή, ο Nowakowski είπε ότι το στούντιο εξακολουθεί να έχει δουλειά μπροστά του. Μιλώντας σε συζήτηση Edge in Person στο DevGAMM Gdánsk, χαρακτήρισε την περίοδο του λανσαρίσματος του Cyberpunk 2077 «σπαρακτική» για την ομάδα και σημείωσε ότι η φήμη της εταιρείας ήταν το «μεγαλύτερο περιουσιακό της στοιχείο».
Ο ίδιος πρόσθεσε ότι η CD Projekt Red έχει χάσει ορισμένους παίκτες οριστικά, κάτι που θεωρεί δίκαιο με βάση όσα συνέβησαν.
«Είμαι πεπεισμένος ότι χάσαμε την εμπιστοσύνη ορισμένων ανθρώπων επ’ αόριστον, και αυτό είναι δίκαιο. Ελπίζω όμως ότι θα μπορέσουμε να την κερδίσουμε ξανά — αν όχι με το The Witcher 4, τότε με ό,τι έρθει μετά».
Σύμφωνα με τον Nowakowski, το θετικό που προέκυψε από την κρίση του Cyberpunk 2077 ήταν ότι το στούντιο απέκτησε πιο έμπειρα και «σκληραγωγημένα» στελέχη, ικανά να σηκώσουν στους ώμους τους διαφορετικού τύπου προκλήσεις.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.





























