Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η CD Projekt Red εξηγεί γιατί επέλεξε κάμερα πρώτου προσώπου στα cutscenes του Cyberpunk 2077

cyberpunk 2077

Μπορεί το Cyberpunk 2077 να έχει λεπτομερή μηχανισμό δημιουργίας χαρακτήρα, όμως όπως ανακοίνωσε η CD Project Red, εκεί που ο παίχτης περιμένει να δει περισσότερο τον χαρακτήρα του, στα cutscenes δηλαδή, θα χρησιμοποιηθεί κάμερα πρώτου προσώπου.

Αυτό μάλιστα αφορά και τις σεξουαλικές σκηνές του παιχνιδιού. O Marcin Momot, επικεφαλής κοινότητας του studio, εξήγησε την απόφαση αυτή, η οποία προκάλεσε ερωτηματικά στους παίχτες.

Όπως φαίνεται, στο παιχνίδι οι παίχτες θα μπορούν να δουν τους χαρακτήρες τους σε περιορισμένες περιπτώσεις, όπως όταν οδηγούν ή κοιτάζονται στον καθρέφτη.

O Marcin Momot εξήγησε μέσω Twiiter:

” Η επίτευξη πλήρους βύθισης του παίχτη σε ένα παιχνίδι FPP είναι εξαιρετικά σημαντική και η απόφαση που πήρε η ομάδα να κάνει πρώτου προσώπου το Cyberpunk 2077 είναι κάτι που θα το ωφελήσει πολύ από τις προοπτικές του παιχνιδιού και των ιστοριών του. Οι παίκτες θα εξακολουθήσουν να βλέπουν τους χαρακτήρες τους στην οθόνη του inventory, κατά τη διάρκεια της οδήγησης, στους καθρέφτες και, πολύ περιστασιακά, σε μερικά από τα cutscenes.”

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Σειρές

Το Netflix βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις με τον Morgan Spector για τον πρωταγωνιστικό ρόλο του Robert Langdon στη σειρά The Secret of Secrets, τη νέα...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

Τεχνολογία

Η Ευρωπαϊκή Ένωση εξετάζει σαρωτικούς νέους περιορισμούς στην πρόσβαση παιδιών και εφήβων στα social media, με επιλογές που περιλαμβάνουν όρια ηλικίας, πλήρη απαγόρευση και...

Gaming

Η Laura Fryer, βετεράνος της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και ένα από τα ιδρυτικά μέλη του αρχικού Xbox, προειδοποίησε για τους κινδύνους μιας αγοράς αποκλειστικά...

Τεχνολογία

Η Meta προχώρησε στην αφαίρεση μιας νέας λειτουργίας που επέτρεπε τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία εικόνων από το περιεχόμενο των χρηστών στο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ