Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Bethesda παραδέχεται ότι το Starfield ήταν «τρελή ιδέα», αλλά αντάξια της φιλοσοφίας της

Η Bethesda παραδέχεται ότι το Starfield ήταν «τρελή ιδέα», αλλά αντάξια της φιλοσοφίας της

Ο σχεδιαστής του Starfield, Emil Pagliarulo, αποκάλυψε ότι η δημιουργία ενός space RPG από μια ομάδα που «δεν είχε φτιάξει ποτέ space sim» ήταν μια «τρελή ιδέα».

Ωστόσο, αυτή ακριβώς η πρόκληση ήταν ο λόγος που η Bethesda αποφάσισε να την τολμήσει, επιμένοντας πως η φιλοδοξία αποτελεί τον πυρήνα της δημιουργικής της ταυτότητας.

Γιατί το Starfield θεωρήθηκε μια παράτολμη αλλά αναγκαία πρόκληση

Μιλώντας στο GamesRadar+ στο πλαίσιο συζήτησης για την κληρονομιά του Fallout 4, ο Pagliarulo εξήγησε ότι το στούντιο ανέκαθεν επιδίωκε project μεγάλης εμβέλειας. Όπως χαρακτηριστικά σημείωσε, το να αποφασίσουν «ας κάνουμε ένα space sim, παρότι δεν έχουμε ξαναφτιάξει», ήταν παράλογο αλλά και απολύτως ταιριαστό με την κουλτούρα της Bethesda.

Ο Pagliarulo τόνισε ότι οι δημιουργοί δεν μπαίνουν στη διαδικασία να σκεφτούν πώς θα μοιάζει η αγορά μετά από δέκα χρόνια ή πόσα εκατομμύρια παίκτες θα δοκιμάσουν το παιχνίδι. Όταν κάποιος συνειδητοποιεί την κλίμακα του κοινού, «παραλύει», όπως είπε, γι’ αυτό και η πιο αποτελεσματική προσέγγιση είναι να βυθιστείς στη δημιουργική διαδικασία και να στοχεύσεις στο πιο διασκεδαστικό αποτέλεσμα.

Στάθηκε επίσης στον βελτιωμένο τρόπο εργασίας της ομάδας, που πλέον προσθέτει περιεχόμενο στο παιχνίδι πολύ νωρίτερα για να επιτρέπει σε όλους να το δοκιμάζουν και να γίνονται πιο τολμηροί στις αλλαγές.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η ειλικρίνεια απέναντι στο υλικό και η αναγνώριση ότι «κάτι δεν λειτουργεί» είναι, κατά τον Pagliarulo, από τα δυσκολότερα αλλά πιο ουσιαστικά βήματα στη δημιουργία ενός τίτλου.

Διαβάστε επίσης:  Το Crimson Desert σπάει το φράγμα των 3 εκατομμυρίων πωλήσεων μέσα σε λίγες ημέρες

Πώς η φιλοσοφία δημιουργίας επηρέασε το αποτέλεσμα και τι ακολουθεί

Η προσέγγιση αυτή, όπου το περιεχόμενο διαμορφώνεται συνεχώς και επανεκτιμάται, φαίνεται πως επηρέασε έντονα και το τελικό αποτέλεσμα του Starfield. Η υποδοχή του τίτλου ήταν πιο μεικτή συγκριτικά με τα Fallout και Elder Scrolls, με μερίδα παικτών να εντοπίζει επαναληπτικότητα λόγω της εκτεταμένης procedural generation.

Ο ίδιος ο σχεδιαστής έχει αναγνωρίσει ότι ορισμένοι πλανήτες «μοιάζουν υπερβολικά μεταξύ τους», κάτι που διαφοροποιεί το παιχνίδι από τα προηγούμενα μεγαλεπήβολα RPG του στούντιο.

Παρά ταύτα, η κοινότητα παραμένει σε αναμονή για το μέλλον του τίτλου. Αναφορές και φήμες κάνουν λόγο για σημαντικές επεκτάσεις που ενδέχεται να ανακοινωθούν σύντομα, κάτι που διατηρεί το ενδιαφέρον ζωντανό παρά τις αντιδράσεις.

Η Bethesda δείχνει διατεθειμένη να συνεχίσει τη βελτίωση του παιχνιδιού, ακολουθώντας τη φιλοσοφία της αέναης εξέλιξης που χαρακτήρισε την ανάπτυξή του.

Η ιστορία του Starfield αποτυπώνει τι σημαίνει για τη Bethesda να κυνηγά concepts που μοιάζουν υπερβολικά φιλόδοξα, ακόμη κι όταν αυτά ξανασχεδιάζονται στην πορεία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Και όπως αφήνει να εννοηθεί ο Pagliarulo, αυτό το δημιουργικό ρίσκο αποτελεί αναπόσπαστο κομμάτι της ταυτότητας του στούντιο.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του God of War από το Prime Video συνεχίζει να ενισχύει το cast της, με την προσθήκη της Sonya Walger στον...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε νέες αυξήσεις στις τιμές των κονσολών PS5, PS5 Pro και της συσκευής PlayStation Portal, επικαλούμενη τις συνεχιζόμενες πιέσεις στην παγκόσμια οικονομία....

Gaming

Το επερχόμενο Star Wars Zero Company δεν ξεκίνησε ως μία τυπική παραγωγή της EA ή της Respawn. Σύμφωνα με τον Gregory Foertsch, βετεράνο δημιουργό...

Gaming

Το πολυαναμενόμενο Hades 2 ετοιμάζεται επιτέλους να κυκλοφορήσει και σε άλλες κονσόλες, αφήνοντας πίσω την αποκλειστικότητα του στο Nintendo Switch 2. Η νέα έκδοση...

Gaming

Το The Last of Us Factions 2 προοριζόταν να είναι η μεγάλη συνέχεια του επιτυχημένου multiplayer mode του πρώτου μέρους, όμως η Naughty Dog...

Τεχνολογία

Μια πρωτοποριακή εφαρμογή που βασίζεται στην Τεχνητή Νοημοσύνη και υπόσχεται να «μεταφράζει» το κλάμα των βρεφών ξεκινά τη δωρεάν διάθεσή της στην Ιαπωνία. Η...

Gaming

Το Resident Evil Requiem έλαβε νέο update και η σημαντικότερη προσθήκη του είναι το Photo Mode, ενώ η Capcom προχώρησε και σε διορθώσεις που...

Features

Στο xplaygr.com  πάντα ψάχνουμε τρόπους να εμπλουτίσουμε το περιεχόμενο μας και να κάνουμε πρωτοποριακά πράγματα εμπλουτίζοντας τον τρόπο ενημερώνεστε και βιώνετε τα παιχνίδια, τις...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ