Η AMD παρουσίασε επίσημα τη νέα γενιά της τεχνολογίας FidelityFX Super Resolution, η οποία θα ονομάζεται FSR Diamond. Η νέα λύση upscaling αναπτύσσεται σε στενή συνεργασία με τη Microsoft και θα αποτελέσει βασικό στοιχείο της επόμενης γενιάς κονσόλας Xbox, γνωστής με την κωδική ονομασία Project Helix.
Η ανακοίνωση έγινε στο πλαίσιο του Game Developers Conference, με τον Jack Huynh, Senior Vice President και General Manager της ομάδας Computing & Graphics της AMD, να επιβεβαιώνει ότι η τεχνολογία θα είναι «εγγενώς βελτιστοποιημένη» για το νέο hardware του Xbox και θα συμβάλει σημαντικά στις επιδόσεις της πλατφόρμας.
Neural rendering και ML-based τεχνολογίες στο επίκεντρο
Το FSR Diamond θα φέρει σημαντικές αλλαγές στο οικοσύστημα της AMD, με έμφαση στην αξιοποίηση της machine learning. Σύμφωνα με τις πρώτες πληροφορίες, η τεχνολογία θα περιλαμβάνει neural rendering, ML-based upscaling και ML-based multi-frame generation, βελτιώνοντας σημαντικά την ποιότητα εικόνας και την απόδοση στα παιχνίδια.
Παράλληλα, η νέα λύση θα συνδυάζεται με εξελιγμένες δυνατότητες για ray tracing και path tracing, επιτρέποντας πιο ρεαλιστικά γραφικά χωρίς την ανάγκη για δραματικά αυξημένη υπολογιστική ισχύ.
Ο Huynh σημείωσε ότι το FSR Diamond θα ενσωματωθεί βαθιά στο Xbox GDK (Game Development Kit), δίνοντας στους developers τη δυνατότητα να αξιοποιήσουν πλήρως τις δυνατότητες της τεχνολογίας στα παιχνίδια του οικοσυστήματος Xbox.
Πιθανός περιορισμός στις GPUs RDNA 5
Παρότι η AMD δεν αποκάλυψε ακόμη πλήρες χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας, οι πρώτες πληροφορίες δείχνουν ότι το FSR Diamond θα μπορούσε να είναι διαθέσιμο κυρίως για GPUs με αρχιτεκτονική RDNA 5. Σύμφωνα με τον γνωστό leaker Kepler_L2, η νέα τεχνολογία απαιτεί τις ενσωματωμένες δυνατότητες ML acceleration που θα διαθέτει η συγκεκριμένη γενιά καρτών γραφικών.
Αν επιβεβαιωθεί αυτό το σενάριο, τότε η AMD ενδέχεται να ακολουθήσει την ίδια στρατηγική που είχε εφαρμόσει και με το FSR 4, όπου οι πιο προηγμένες λειτουργίες περιορίστηκαν σε νεότερο hardware.
Η στενή συνεργασία της AMD με τη Microsoft για το Project Helix δείχνει ότι το μέλλον των γραφικών στα παιχνίδια θα βασίζεται όλο και περισσότερο στον συνδυασμό ισχυρού hardware και προηγμένων τεχνολογιών upscaling, καθώς εταιρείες όπως η AMD και η NVIDIA επενδύουν όλο και περισσότερο στα οικοσυστήματα FSR και DLSS.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.

































