Connect with us

Τι ψάχνεις;

Top

“Γιατί παραιτήθηκα από την δουλειά των ονείρων μου στην Ubisoft”

Πίσω στο 2005, θυμάμαι το αφεντικό μου να μου ζητάει πως βλέπω τον εαυτό μου σε 10 χρόνια. Απάντησα χωρίς δισταγμό: Θέλω να είμαι ένας αρχιτέκτονας λογισμικού για έναν ΑΑΑ τίτλο! Το όνειρο μου ήρθε στη ζωή λίγα χρόνια αργότερα, όταν άρχισα να εργάζομαι για το Assassin’s Creed: Syndicate όπως περιμένετε, ως αρχιτέκτονας λογισμικού.

Τότε ξαφνικά σταμάτησα και ξεκίνησα μια μικρή επιχείρηση για indie παιχνίδια με την κοπέλα μου. Μερικοί από τους φίλους και την οικογένειά μου βρήκαν αυτή την κίνηση … ας πούμε … τολμηρή. Θα αναρωτηθείτε γιατί έφυγα από μια ασφαλή, καλά αμειβόμενη εργασία, με τόνους από πλεονεκτήματα, συμπεριλαμβανομένου τον ενθουσιασμό και τη φήμη της εργασίας για το επόμενο παιχνίδι όπου ο καθένας θα μιλήσουμε.

Την τελευταία μου μέρα στη Ubisoft, ενώ έλεγα αντίο στους συναδέλφους μου, κανείς δεν ρώτησε γιατί έφευγα για να δουλέψω στα δικά μου παιχνίδια. Ακόμα και άνθρωποι που μόλις και μετά βίας ήξεραν πως είχα μια αρκετά καλή ιδέα. Πολλοί από αυτούς ήταν πραγματικά ζηλιάρηδες, παρά το γεγονός ότι εργάστηκαν για το Syndicate και αυτοί, πραγματοποιώντας ένα από τα όνειρά τους. Είμαι βέβαιος ότι πολλοί επαγγελματίες προγραμματιστές παιχνιδιών θα μπορούσαν να έiχαν μια ιδέα σχετικά με το γιατί έκανα αυτή την κίνηση.

Έτσι, αποφάσισα να γράψω για την πραγματικότητα της ανάπτυξης  ΑΑΑ παιχνιδιών ή: Πώς έμαθα να σταματώ να ανησυχώ και να πάω για indie.

Ta Indie παιχνίδια δεν πάσχουν από προβλήματα όπως τα μεγάλα projects. Νομίζω ότι το ιδανικό μέγεθος ομάδας είναι περίπου 5-6 άτομα. Αυτό είναι όταν το πνεύμα της ομάδας είναι στο υψηλότερο σημείο της, καθώς και την ιδιοκτησία και το οδήγημα. Δεν χάνετε χρόνο με ατελείωτα email και κακή επικοινωνία. Υπάρχει πολύ λιγότερη εξειδίκευση, επειδή μια χούφτα άνθρωποι κάνουν τα πάντα. Η δουλειά δεν είναι επίπονη και σας επιβραβεύει κάθε μέρα.

Για μένα, τα indie παιχνίδια σημαίνουν, επίσης, πως μπορώ να δουλεύω σε μη-τεχνικά πράγματα. Μου αρέσει η τεχνολογία, αλλά αγαπώ τη δημιουργική πτυχή των παιχνιδιών όπως gameplay, γραφικά, ήχους, ατμόσφαιρα, η όλη εμπειρία. Μόνο τα indie παιχνίδια, επιτρέψτε μου, καλύπτουν όλες τις πτυχές της δημιουργικής διαδικασίας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αυτά είναι τα λόγια του Maxime Beaudoin, ο οποίος εργάστηκε ως αρχιτέκτονας λογισμικού στην Ubisoft, αλλά παραιτήθηκε καθώς πιστεύει πως τα indie παιχνίδια είναι πραγματικές πτυχές της δημιουργίας καθώς περιλαμβάνουν τα πάντα, από gameplay μέχρι και την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Guides

Το Thorium στο Hytale είναι ένα πράσινο ore που σηματοδοτεί το επόμενο, πιο «εξωτικό» στάδιο του crafting. Με αυτό μπορείς να φτιάξεις όπλα, πανοπλίες...

Gaming

Η Embark Studios επιβεβαίωσε ότι το πρόσφατο Headwinds Update του Arc Raiders προκάλεσε ένα πρόβλημα που επιβραδύνει αισθητά την ταχύτητα συλλογής loot. Παίκτες σε...

Τεχνολογία

Μια απρόσμενη διαρροή από την ίδια τη Google αποκάλυψε για πρώτη φορά το Android να τρέχει σε υπολογιστή, στο πλαίσιο της επερχόμενης υβριδικής πλατφόρμας...

Guides

Το Hytale γίνεται ακόμα πιο απολαυστικό όταν το εξερευνάς μαζί με φίλους. Ο κόσμος του είναι τεράστιος, γεμάτος εχθρούς, crafting και απαιτητικές αποστολές, οπότε...

Ταινίες

Το μέλλον του Deadpool φαίνεται πως αρχίζει να ξεκαθαρίζει, καθώς ο Ryan Reynolds φέρεται να έχει στρέψει την προσοχή του στην ανάπτυξη του Deadpool...

Guides

Το Iron στο Hytale αποτελεί το πρώτο πραγματικό άλμα στην πρόοδο του crafting και του εξοπλισμού σου. Αφού χρησιμοποιήσεις Copper για τα βασικά workbenches...

Guides

Το Copper είναι από τα πιο βασικά υλικά στο Hytale μόλις ξεπεράσεις το αρχικό στάδιο των πέτρινων εργαλείων. Είναι απαραίτητο τόσο για την αναβάθμιση...

Σειρες

Η επιστροφή του Ted Lasso είναι πλέον επίσημη, καθώς το Apple TV+ επιβεβαίωσε ότι η 4η σεζόν της επιτυχημένης σειράς θα προβληθεί μέσα στο...

Gaming

Η Headwinds ενημέρωση του Arc Raiders είναι πλέον διαθέσιμη και, πέρα από νέο mode και φρέσκο περιεχόμενο, εισάγει δύο νέα Epic Augments που έχουν...

Ταινίες

Το Netflix αναδείχθηκε ο αδιαμφισβήτητος νικητής του streaming για το 2025, καθώς μία από τις πρωτότυπες παραγωγές του κατέκτησε την κορυφή ως η πιο...

Gaming

Ο Ted Timmins, design director του Fortnite, αναφέρθηκε στις επιθυμίες της κοινότητας για νέο περιεχόμενο, αποκαλύπτοντας σημαντικές αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης. Παράλληλα, έδωσε πληροφορίες...

Τεχνολογία

Η Google ξεκίνησε τη διάθεση ενός prototype του Project Genie, ενός νέου εργαλείου τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν διαδραστικούς, playable κόσμους...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ