Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Γιατί η BioWare επέλεξε την Frostbite engine για το Mass Effect : Andromeda

Γιατί η BioWare επέλεξε την Frostbite engine για το Mass Effect : Andromeda

To Mass Effect : Andromeda δεν εντυπωσίασε ακριβώς, με το παιχνίδι ειδικά τον πρώτο καιρό κυκλοφορίας του να αντιμετωπίζει πολλά και σοβαρά προβλήματα απόδοσης, τα οποία με την σειρά τους οδήγησαν σε μέτριες πωλήσεις, και στην απόφαση να μην δούμε επιπλέον περιεχόμενο.

Οι κατηγορίες από την κοινότητα στράφηκαν προς την EA και την χρήση της Frostbite engine, που έμοιαζε να μην ταιριάζει με την φιλοσοφία του παιχνιδιού.

Ο πρώην επικεφαλής της Bioware, Aaron Flynn, σε μια συνέντευξη του στο Kotaku φρόντισε να ρίξει “φως” στην συγκεκριμένη υπόθεση εξηγώντας πώς:

“Ήταν δική μας επιλογή. Τελειώναμε το Mass Effect 3, και μόλις είχαμε κυκλοφορήσει το Dragon Age 2, ενώ γνωρίζαμε ότι η Eclipse engine μας, που είχε χρησιμοποιηθεί για το DA2 δεν θα μπορούσε χρησιμοποιηθεί για επόμενους τίτλους της σειράς Dragon Age. Δεν μπορούσε να δημιουργήσει open world, το renderer της δεν ήταν αρκετά δυνατό. Σκεφτήκαμε και το multiplayer επίσης, αφού η Eclipse ήταν μόνο για single player”.

“Συζητήσαμε εσωτερικά και είχαμε τρεις επιλογές. Θα μπορούσαμε να θάψουμε την Eclipse και να ξεκινήσουμε κάτι νέο εσωτερικά, θα μπορούσαμε να επιλέξουμε την Unreal engine, ή θα μπορούσαμε να επιλέξουμε την Frostbite που είχε δείξει ενθαρρυντικά αποτελέσματα και είχε την επιλογή για multiplayer”.

Παρά τις αντιδράσεις, ο Flynn ακόμα πιστεύει ότι η Bioware έκανε την σωστή επιλογή: “Είναι  ένα credit για την ομάδα της Frostbite ότι μπορεί να υποστηρίζει τόσους διαφορετικούς τίτλους σε μια μηχανή, τα πάντα από το FIFA μέχρι το Anthem, είναι κάτι φανταστικό για μένα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Gaming

Με το GTA 6 να θεωρείται ήδη η μεγαλύτερη κυκλοφορία του 2026, λίγα παιχνίδια θέλουν να βρεθούν κοντά του. Το Samson όμως, το νέο...

Gaming

Η Sony φαίνεται να προχωρά αθόρυβα στη σταδιακή διάθεση ενός νέου περιβάλλοντος χρήστη (UI) για το PlayStation 5, με πολλούς χρήστες να αναφέρουν σημαντικές...

Ταινίες

Η αναζήτηση για τον επόμενο James Bond συνεχίζεται, και ενώ το όνομα του Callum Turner παραμένει στην κορυφή των φημών, ένας λιγότερο γνωστός ηθοποιός...

Gaming

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το update 1.1.10 για το Assassin’s Creed Shadows, προσθέτοντας σημαντικές βελτιώσεις σε όλες τις πλατφόρμες. Η νέα έκδοση φέρνει υποστήριξη για...

Ταινίες

Η Nintendo έχει ήδη ξεκινήσει την παραγωγή της ταινίας The Legend of Zelda σε συνεργασία με τη Sony, όμως ο καλλιτεχνικός διευθυντής του εμβληματικού...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ