Connect with us

Τι ψάχνεις;

Άρθρα

Η αίσθηση ενός πραγματικά μεγάλου κόσμου σε open-world παιχνίδια

map

Την τελευταία δεκαετία παρατηρούμε πως όλο και πιο πολλοί δημιουργοί παίρνουν την απόφαση να μετατρέψουν τα παιχνίδια τους σε αυτό που ονομάζεται “open-world” θέλοντας να προσφέρουν στους παίχτες μια εντυπωσιακή εμπειρία όχι μόνο gameplay αλλά και μέσα σε πολλά εισαγωγικά “ταξιδιού”. Ταξιδιού σε άλλους κόσμους και φανταστικές περιοχές.

Όμως, ενώ πολλές φορές οι χάρτες που εισάγονται σε ένα παιχνίδι είναι πραγματικά τεράστιοι στην πράξη μοιάζουν αρκετά μικροί, ενώ συμβαίνει και το αντίθετο. Δηλαδή μικρότεροι χάρτες, έχουν την αίσθηση τεράστιων κόσμων.

Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το GTA V. Διαθέτει έναν από τους πιο μεγάλους χάρτες που έχουν υπάρξει σε παιχνίδι, με εντυπωσιακές λεπτομέρειες και πολλά μέρη για να δει κανείς. Και όμως σε φουλ δράση, ή σε μια άσκοπη περιήγηση δίνει την εντύπωση ενός μικρού κόσμου. Ή αν προτιμάτε σε μια μικρογραφία ενός πραγματικού κόσμου. Αν το υπολογίσετε, χοντρικά πόσο χρειάζεστε για να διασχίσετε τον κόσμο του GTA V με ένα αυτοκίνητο; Πάνω από 8-9 λεπτά αποκλείεται.

Αντίθετα με το GTA V, το The Witcher 3 χρησιμοποιεί κάποια τεχνάσματα για να κάνει τον κόσμο του να φαίνεται ακόμη μεγαλύτερος. Υπάρχουν περιοχές που έχουν “βάθος”, με το μάτι σας να χάνεται σε λαγκάδια και βουνά, που όμως δεν μπορείτε να φτάσετε, ενώ ανάμεσα στα ταξίδια σας σε μεγάλες περιοχές υπάρχουν και loading screens.  Ένας κόσμος 100% ανοιχτός και χωρίς loading θα ήταν πολύ καλύτερος. Όμως, η CD Project RED με αυτό τον τρόπο δίνει την αίσθηση ενός χάρτη πολύ μεγαλύτερου από αυτόν που είναι στην πραγματικότητα.

Σημαντικό ρόλο σε αυτό τον τομέα παίζει και η ταχύτητα με την οποία μπορείτε να περιηγηθείτε σε έναν κόσμο. Στο GTA V, όσοι το έχετε παίξει, γνωρίζετε ότι τα αυτοκίνητα ή τα αεροπλάνα πιάνουν ασύλληπτες ταχύτητες μειώνοντας έτσι την αίσθηση του χώρου. Το ίδιο ισχύει και στα Skyrim και Oblivion που μπορείτε να τηλεμεταφερθείτε παντού. Στον αντίποδα, το Dark Souls έμοιαζε τεράστιο αφού δεν υπήρχε η δυνατότητα του fast travel, ενώ πολύ μεγαλύτερο από αυτό που είναι στην πραγματικότητα μοιάζει και το The Division, αφού προφανώς η μετακίνηση από το ένα μέρος στο άλλο με τα πόδια, δίνει άλλη όψη στον χάρτη του παιχνιδιού. Φυσικά και στο GTA V αν μετακινείστε πεζοί, ο κόσμος φαίνεται πραγματικά γιγάντιος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Στην ουσία του θέματος, φαίνεται ότι δεν έχει και τόσο μεγάλη σημασία το πόσο μεγάλος είναι ένας χάρτης του παιχνιδιού, αλλά περισσότερο η επιλογή της εταιρίας για το πως μπορείτε να τον εξερευνήσετε. Η μείωση της ταχύτητας κίνησης του χαρακτήρα, η προσθήκη απροσπέλαστων περιοχών στο βάθος αλλά ακόμη και η προσθήκη επιφανειών νερού (όπως εύστοχα επισημαίνουν χρήστες του NeoGaf) δίνουν την αίσθηση ενός πραγματικά μεγάλου χάρτη. Ακόμη και αν αυτός δεν είναι απαραίτητα μεγάλος.

 

 

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ανησυχία προκαλούν οι νέες πληροφορίες γύρω από το GTA 6, με τον έγκυρο δημοσιογράφο Jason Schreier να εκφράζει φόβους για ακόμη μία καθυστέρηση. Παρά...

Τεχνολογία

Η Dell αναγνώρισε ότι η ζήτηση των καταναλωτών δεν επηρεάζεται από την τεχνητή νοημοσύνη, παρά τη στροφή της βιομηχανίας προς το σχετικό υλικό. Οι...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε το ChatGPT Health, μια νέα εξειδικευμένη εμπειρία που συνδυάζει τις πληροφορίες υγείας των χρηστών με την τεχνητή νοημοσύνη. Η υπηρεσία στοχεύει...

Gaming

Οι φετινές υποψηφιότητες των DICE Awards 2026 ανακοινώθηκαν από την Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), με τα Clair Obscur: Expedition 33, Ghost...

Gaming

Ο δημιουργός του Dark Souls και επικεφαλής της FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, δήλωσε πως το αρχικό υπόβαθρο που είχε θέσει ο George R. R. Martin...

Gaming

Η ZeniMax Online Studios ανακοίνωσε την εισαγωγή του πρώτου επί πληρωμή battle pass για το Elder Scrolls Online, με την ονομασία Tamriel Tomes. Η...

Gaming

Η PlayStation αποκάλυψε επίσημα τη νέα και πιο τολμηρή σειρά αξεσουάρ της έως σήμερα: την Hyperpop Collection. Η συλλογή περιλαμβάνει τρεις νέες χρωματικές εκδόσεις...

Σειρες

Οι δημιουργοί του Stranger Things, Matt και Ross Duffer, ξεκαθάρισαν ότι δεν σκοπεύουν να επιστρέψουν στο αρχικό καστ των χαρακτήρων για μια συνέχεια της...

Σειρες

Η Millie Bobby Brown έσπασε τη σιωπή της σχετικά με το αν η Eleven θα μπορούσε να είναι ζωντανή μετά το δραματικό φινάλε της...

Gaming

Σύμφωνα με νέες αναφορές, η Microsoft σχεδιάζει να ενσωματώσει την πλήρη εμπειρία των Windows στην επόμενη κονσόλα Xbox. Η κίνηση αυτή θα επιτρέπει στους...

Σειρες

Η πλατφόρμα Disney+ ανακοίνωσε την ενσωμάτωση κάθετων βίντεο εντός του 2026, στοχεύοντας στην προσέλκυση νεότερων ηλικιακά θεατών. Η κίνηση αυτή παρουσιάστηκε επίσημα στις 7...

Σειρες

Οι δημιουργοί του Stranger Things, Matt και Ross Duffer, επιστρέφουν στο Netflix με μια ολοκαίνουργια σειρά επιστημονικής φαντασίας, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ