Connect with us

Τι ψάχνεις;

Άρθρα

Η αίσθηση ενός πραγματικά μεγάλου κόσμου σε open-world παιχνίδια

map

Την τελευταία δεκαετία παρατηρούμε πως όλο και πιο πολλοί δημιουργοί παίρνουν την απόφαση να μετατρέψουν τα παιχνίδια τους σε αυτό που ονομάζεται “open-world” θέλοντας να προσφέρουν στους παίχτες μια εντυπωσιακή εμπειρία όχι μόνο gameplay αλλά και μέσα σε πολλά εισαγωγικά “ταξιδιού”. Ταξιδιού σε άλλους κόσμους και φανταστικές περιοχές.

Όμως, ενώ πολλές φορές οι χάρτες που εισάγονται σε ένα παιχνίδι είναι πραγματικά τεράστιοι στην πράξη μοιάζουν αρκετά μικροί, ενώ συμβαίνει και το αντίθετο. Δηλαδή μικρότεροι χάρτες, έχουν την αίσθηση τεράστιων κόσμων.

Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το GTA V. Διαθέτει έναν από τους πιο μεγάλους χάρτες που έχουν υπάρξει σε παιχνίδι, με εντυπωσιακές λεπτομέρειες και πολλά μέρη για να δει κανείς. Και όμως σε φουλ δράση, ή σε μια άσκοπη περιήγηση δίνει την εντύπωση ενός μικρού κόσμου. Ή αν προτιμάτε σε μια μικρογραφία ενός πραγματικού κόσμου. Αν το υπολογίσετε, χοντρικά πόσο χρειάζεστε για να διασχίσετε τον κόσμο του GTA V με ένα αυτοκίνητο; Πάνω από 8-9 λεπτά αποκλείεται.

Αντίθετα με το GTA V, το The Witcher 3 χρησιμοποιεί κάποια τεχνάσματα για να κάνει τον κόσμο του να φαίνεται ακόμη μεγαλύτερος. Υπάρχουν περιοχές που έχουν “βάθος”, με το μάτι σας να χάνεται σε λαγκάδια και βουνά, που όμως δεν μπορείτε να φτάσετε, ενώ ανάμεσα στα ταξίδια σας σε μεγάλες περιοχές υπάρχουν και loading screens.  Ένας κόσμος 100% ανοιχτός και χωρίς loading θα ήταν πολύ καλύτερος. Όμως, η CD Project RED με αυτό τον τρόπο δίνει την αίσθηση ενός χάρτη πολύ μεγαλύτερου από αυτόν που είναι στην πραγματικότητα.

Σημαντικό ρόλο σε αυτό τον τομέα παίζει και η ταχύτητα με την οποία μπορείτε να περιηγηθείτε σε έναν κόσμο. Στο GTA V, όσοι το έχετε παίξει, γνωρίζετε ότι τα αυτοκίνητα ή τα αεροπλάνα πιάνουν ασύλληπτες ταχύτητες μειώνοντας έτσι την αίσθηση του χώρου. Το ίδιο ισχύει και στα Skyrim και Oblivion που μπορείτε να τηλεμεταφερθείτε παντού. Στον αντίποδα, το Dark Souls έμοιαζε τεράστιο αφού δεν υπήρχε η δυνατότητα του fast travel, ενώ πολύ μεγαλύτερο από αυτό που είναι στην πραγματικότητα μοιάζει και το The Division, αφού προφανώς η μετακίνηση από το ένα μέρος στο άλλο με τα πόδια, δίνει άλλη όψη στον χάρτη του παιχνιδιού. Φυσικά και στο GTA V αν μετακινείστε πεζοί, ο κόσμος φαίνεται πραγματικά γιγάντιος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Στην ουσία του θέματος, φαίνεται ότι δεν έχει και τόσο μεγάλη σημασία το πόσο μεγάλος είναι ένας χάρτης του παιχνιδιού, αλλά περισσότερο η επιλογή της εταιρίας για το πως μπορείτε να τον εξερευνήσετε. Η μείωση της ταχύτητας κίνησης του χαρακτήρα, η προσθήκη απροσπέλαστων περιοχών στο βάθος αλλά ακόμη και η προσθήκη επιφανειών νερού (όπως εύστοχα επισημαίνουν χρήστες του NeoGaf) δίνουν την αίσθηση ενός πραγματικά μεγάλου χάρτη. Ακόμη και αν αυτός δεν είναι απαραίτητα μεγάλος.

 

 

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Robert Downey Jr. φαίνεται πως έδωσε ένα ακόμη μυστηριώδες στοιχείο για το Avengers: Doomsday, μέσα από μια πασχαλινή ανάρτηση αφιερωμένη στον Doctor Doom....

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Gaming

Ένας παίκτης κατάφερε να ολοκληρώσει το Dark Souls με έναν από τους πιο ακραίους περιορισμούς που έχουν εμφανιστεί ποτέ στην κοινότητα του παιχνιδιού. Ο...

Ταινίες

Η Super Mario Galaxy Movie έγινε η πρώτη animated σειρά ταινιών που καταφέρνει δύο φορές άνοιγμα άνω των 350 εκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως. Η νέα...

Σειρές

Η Marvel αποκάλυψε τις πρώτες εικόνες από το The Punisher: One Last Kill, το νέο Special Presentation με πρωταγωνιστή τον Jon Bernthal. Το πρώτο...

Gaming

Ένα νέο εύρημα από την κοινότητα φαίνεται πως έφερε ξανά στο προσκήνιο το ακυρωμένο Agent της Rockstar, με έναν fan να υποστηρίζει ότι εντόπισε...

Σειρές

Η Netflix υπέστη μία από τις μεγαλύτερες νομικές ήττες της στην Ευρώπη, καθώς δικαστήριο της Ρώμης έκρινε ότι οι αυξήσεις στις τιμές των συνδρομών...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ