Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Η EA αποκάλυψε τον λόγο που έκλεισε την Visceral Games

visceral games

Στην ομιλία του προς τους επενδυτές ο Blake Jorgensen εκτός από τα microtransactions του Star Wars Battlefront μίλησε και για το κλείσιμο της Visceral Games.

Συγκεκριμένα, ανέφερε ότι η Visceral είχε συρρικνωθεί σε μέγεθος τα τελευταία πέντε ή έξι χρόνια, και είχε κάτω από ογδόντα developers, αριθμός αρκετά μικρός για την EA. Ο μικρός αριθμός προγραμματιστών ήταν επίσης ένας από τους λόγους για τους οποίους η υποστήριξη για την ανάπτυξη της νέας περιπέτειας δράσης Star Wars προσφέρθηκε στην EA Vancouver και Motive στο Μόντρεαλ.

Το στούντιο προσπαθούσε να οικοδομήσει ένα παιχνίδι που “έσπρωξε πραγματικά το gameplay στο επόμενο επίπεδο“, αλλά η Electronic Arts συνέχισε να το αναθεωρεί, αφού παρά τις αλλαγές φαινόταν “πολύ πιο γραμμικό παιχνίδι, που οι άνθρωποι δεν τους αρέσει πολύ σήμερα, όσο πριν από από δέκα χρόνια.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ