Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η δυσκολία του να ισορροπήσεις το gameplay του FIFA

FIFA 18 STADIUMS

Ο επικεφαλής παραγωγός gameplay του FIFA 18, Sam Rivera, σε μια συνέντευξή του στο Eurogamer , εξήγησε πόσο δύσκολο ήταν να ισορροπήσει το gameplay του νέου παιχνιδιού της σειράς  FIFA.

Επίσης μίλησε για το FIFA 17, χαρακτηρίζοντας το “δύσκολο” και λέγοντας ότι έχει τον μικρότερο μέσο όρο τερμάτων από κάθε άλλο παιχνίδι FIFA.

“Θέλω το FIFA 18 να έχει μεγαλύτερο μέσο όρο γκολ από το FIFA 17 ” δήλωσε ” ένα από τα παράπονα στο FIFA 17 ήταν ότι η AI στην άμυνα ήταν τόσο καλή που οι παίκτες την άφηναν να παίξει μόνη της άμυνα. Έτσι έχει νόημα να κάνουμε λίγο χειρότερη την AI για να έχουμε περισσότερα τέρματα.”

Ακόμα είπε πως θέλει να κάνει τους παίκτες να βασιστούν στις δικές τους ικανότητες “θέλουμε να  ξεχωρίσουμε τους απλούς από τους επαγγελματίες παίκτες όσο παίζεις τόσο θα κάνεις τάκλιν με καλύτερα timing , περισσότερες πιθανότητες θα έχεις να είσαι καλός αμυντικά.”

Σύμφωνα με τον ίδιο, υπάρχει και πιο σοβαρό πρόβλημα : “Ας πούμε ότι κάποιος δίνει πάσα και θέλω να κυνηγήσω την μπάλα . Θα μπορούσα απλά να την κόψω αλλά θα έπαιρνε πολλή ώρα στον παίκτη μου να το κάνει . Ο λόγος που το κάναμε αυτό δεν ήταν επειδή θέλαμε να το κάνουμε αλλά επειδή δεν είχαμε χρόνο να το κάνουμε εξαιτίας της closed beta, οπότε το φτιάξαμε για να μπορούν οι παίκτες να αλλάζουν τους παίκτες και να τρέχουν αμέσως χωρίς καθυστέρηση .

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μερικές φορές αλλάζεις κάτι και αυτό επηρεάζει κάτι άλλο και καταλήγουμε στο να λέει ο κόσμος ότι είναι υπερεκτιμημένο ή απλά μερικές φορές έχουμε την αίσθηση ότι κάνουμε κάτι με ένα νέο χαρακτηριστικό και το υλοποιούμε και γίνεται υπερεκτιμημένο,  οπότε υπάρχουν διαφορετικοί παράγοντες, αλλά όλα έχουν σχέση

Εμείς θα μπορούμε να έχουμε τις εντυπώσεις μας από το FIFA 18 με την κυκλοφορία του demo στις 15 Σεπτέμβρη αλλά και με την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 26 Σεπτέμβρη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Ταινίες

Η αναζήτηση για τον επόμενο James Bond συνεχίζεται, και ενώ το όνομα του Callum Turner παραμένει στην κορυφή των φημών, ένας λιγότερο γνωστός ηθοποιός...

Gaming

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το update 1.1.10 για το Assassin’s Creed Shadows, προσθέτοντας σημαντικές βελτιώσεις σε όλες τις πλατφόρμες. Η νέα έκδοση φέρνει υποστήριξη για...

Ταινίες

Η Nintendo έχει ήδη ξεκινήσει την παραγωγή της ταινίας The Legend of Zelda σε συνεργασία με τη Sony, όμως ο καλλιτεχνικός διευθυντής του εμβληματικού...

Ταινίες

Ο Mark Hamill πήρε θέση για τις μεγάλες αλλαγές στη Lucasfilm μετά την αποχώρηση της Kathleen Kennedy και δήλωσε ανοιχτά ότι θεωρεί τον Dave...

Gaming

Ένας πρώην καλλιτέχνης της Rockstar Games, ο οποίος εργάστηκε στον τομέα του περιβάλλοντος για το GTA 6, είχε μια σημαντική προειδοποίηση προς τους παίκτες...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ