Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η δυσκολία του να ισορροπήσεις το gameplay του FIFA

FIFA 18 STADIUMS

Ο επικεφαλής παραγωγός gameplay του FIFA 18, Sam Rivera, σε μια συνέντευξή του στο Eurogamer , εξήγησε πόσο δύσκολο ήταν να ισορροπήσει το gameplay του νέου παιχνιδιού της σειράς  FIFA.

Επίσης μίλησε για το FIFA 17, χαρακτηρίζοντας το “δύσκολο” και λέγοντας ότι έχει τον μικρότερο μέσο όρο τερμάτων από κάθε άλλο παιχνίδι FIFA.

“Θέλω το FIFA 18 να έχει μεγαλύτερο μέσο όρο γκολ από το FIFA 17 ” δήλωσε ” ένα από τα παράπονα στο FIFA 17 ήταν ότι η AI στην άμυνα ήταν τόσο καλή που οι παίκτες την άφηναν να παίξει μόνη της άμυνα. Έτσι έχει νόημα να κάνουμε λίγο χειρότερη την AI για να έχουμε περισσότερα τέρματα.”

Ακόμα είπε πως θέλει να κάνει τους παίκτες να βασιστούν στις δικές τους ικανότητες “θέλουμε να  ξεχωρίσουμε τους απλούς από τους επαγγελματίες παίκτες όσο παίζεις τόσο θα κάνεις τάκλιν με καλύτερα timing , περισσότερες πιθανότητες θα έχεις να είσαι καλός αμυντικά.”

Σύμφωνα με τον ίδιο, υπάρχει και πιο σοβαρό πρόβλημα : “Ας πούμε ότι κάποιος δίνει πάσα και θέλω να κυνηγήσω την μπάλα . Θα μπορούσα απλά να την κόψω αλλά θα έπαιρνε πολλή ώρα στον παίκτη μου να το κάνει . Ο λόγος που το κάναμε αυτό δεν ήταν επειδή θέλαμε να το κάνουμε αλλά επειδή δεν είχαμε χρόνο να το κάνουμε εξαιτίας της closed beta, οπότε το φτιάξαμε για να μπορούν οι παίκτες να αλλάζουν τους παίκτες και να τρέχουν αμέσως χωρίς καθυστέρηση .

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μερικές φορές αλλάζεις κάτι και αυτό επηρεάζει κάτι άλλο και καταλήγουμε στο να λέει ο κόσμος ότι είναι υπερεκτιμημένο ή απλά μερικές φορές έχουμε την αίσθηση ότι κάνουμε κάτι με ένα νέο χαρακτηριστικό και το υλοποιούμε και γίνεται υπερεκτιμημένο,  οπότε υπάρχουν διαφορετικοί παράγοντες, αλλά όλα έχουν σχέση

Εμείς θα μπορούμε να έχουμε τις εντυπώσεις μας από το FIFA 18 με την κυκλοφορία του demo στις 15 Σεπτέμβρη αλλά και με την κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 26 Σεπτέμβρη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Νέα

Μια νέα θεσμική πρωτοβουλία εγκαινιάζει το Video Games Museum, παρουσιάζοντας τη σειρά Museum Talks, έναν κύκλο μηνιαίων διαδικτυακών διαλέξεων που θα πραγματοποιούνται μέσω Zoom....

Reviews

Με το Resident Evil Requiem, η Capcom επιχειρεί να ενώσει τον ωμό survival τρόμο με την υπερβολική, σχεδόν θεαματική δράση της σύγχρονης εποχής της...

Τεχνολογία

Νομική νίκη πέτυχε η OpenAI απέναντι στην xAI, σε μία από τις πιο ηχηρές δικαστικές διαμάχες που συνδέονται με τον Elon Musk. Η υπόθεση...

Gaming

Η Playground Games αποκάλυψε νέες πληροφορίες για τη δομή του Forza Horizon 6, δίνοντας μια ξεκάθαρη εικόνα για το σύστημα εξέλιξης στον ανοιχτό κόσμο...

Σειρές

Καλά νέα από το Westeros: η 2η σεζόν του A Knight of the Seven Kingdoms είναι ήδη επιβεβαιωμένη και βρίσκεται σε στάδιο παραγωγής από...

Gaming

Μία από τις «δωρεάν» μηνιαίες προσθήκες του PlayStation Plus Essential για τον Μάρτιο 2026 φαίνεται πως αποκαλύφθηκε νωρίτερα από το προγραμματισμένο. Πριν από την...

Gaming

Η AOC επεκτείνει τη σειρά Gaming με τη νέα Q27G4ZD, μια QD-OLED οθόνη 27 ιντσών που υπόσχεται υψηλές επιδόσεις σε πιο προσιτή κατηγορία τιμής....

Gaming

Οι κάτοχοι PS5 και PC θα έχουν την ευκαιρία αυτό το Σαββατοκύριακο να δοκιμάσουν δύο από τα σημαντικότερα επερχόμενα live service παιχνίδια της PlayStation....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ