Ο κόσμος του Thedas μπροστά στην καταστροφή.
Όταν τα πράγματα ζορίζουν αναλαμβάνει η Inquisition
Το ειρηνικό συμβούλιο των μάγων και των templars καταστρέφεται μετά από μια μεγάλη έκρηξη, η οποία ανοίγει το Breach και διάφορα μικρότερα rifts, από τα οποία ξεπετάγονται δαίμονες. Από την καταστροφή γλιτώνει μόνο ο Herald of Andraste, του οποίο τον ρόλο αναλαμβάνεται στο παιχνίδι.
Όμως εκείνος δεν είναι μόνος του. Και ποτέ δεν θα είναι μόνος του. Η Inquisition είναι μια ισχυρά συνδεδεμένη ομάδα, τα μέλη αλλά και την τακτική της, κάθε φορά καθορίζετε εσείς.
Το cast των χαρακτήρων και οι ιδιαίτερες αποστολές και συζητήσεις του καθενός θα κρατήσουν το ενδιαφέρον σας καθώς η ιστορία προχωρά. Οι ίδιοι μάλιστα, δεν μένουν αμέτοχοι στην εξέλιξη της πλοκής του σεναρίου: παρουσιάζουν τις διαφορετικές πλευρές κάθε θέματος, οδηγώντας σας πολλές φορές να πάρετε εσείς μια απόφαση που μπορεί να συγκρουστεί ή να συμφωνεί με κάποια από τις δικές τους. Μόνο που οι αποφάσεις δεν είναι πάντα εύκολες: η ηθική (και συγχρόνως η ανηθικότητα) κάνει πολύ συχνά την εμφάνιση της στο Inquisition, και θα πρέπει να σκεφτείτε πολύ καλά τα αποτελέσματα κάθε επιλογής σας.
Βαδίζει σε δικό του δρόμο
To Dragon Age: Inquisition σε καμιά περίπτωση δεν ξεφεύγει από τις βάσεις που έθεσαν τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Συνδυάζει το καλό σενάριο με την εξερεύνηση και την μάχη, όπως και οι προκάτοχοι του. Όμως η εφαρμογή των παραπάνω και η σύνδεση τους, είναι αυτά που κάνουν το παιχνίδι να διαφέρει και να βαδίσει στον δικό του δρόμο, με τον δικό του τρόπο.
H σύνθεση των στοιχείων αυτών (ιστορίας, εξερεύνησης, μάχης) παίρνει “σάρκα και οστά” στην Inquisition, καθώς εσείς έχετε ως στόχο να συσπειρώσετε τον λαό του Thedas υπό την σκεπή της.
Πολύ ενδιαφέρων είναι και ο τρόπος με τα οποία έχουν επιλέξει οι δημιουργοί του, να ξεδιπλώνονται και τα Quests: Μια απλή συζήτηση μπορεί να ανοίξει μια νέα αποστολή στο War Table, εκεί όπου είναι το κέντρο της οργάνωσης σας, και που μπορείτε να στείλετε κατασκόπους πριν από κάθε αποστολή.
Το συγκεκριμένο σύστημα μπορεί πολύ εύκολο να αποσπάσει την προσοχή σας, αλλά μόνο για καλό,και από εκεί που είχατε αποφασίσει να ολοκληρώσετε μια κεντρική αποστολή να συνεχίσετε να περιτριγυρίζετε κάνοντας διάφορα tasks και προσφέροντας την βοήθεια σας, σε ανθρώπους του Thedas που το έχουν πραγματικά ανάγκη.
Για αυτό ακριβώς το πόσο θα διαρκέσει το παιχνίδι εξαρτάται αποκλειστικά από εσάς, και από το πόσο “γενναιόδωροι” και “ηρωικοί” θα αποφασίσετε να φανείτε. Αν αποφασίσετε να είστε μεγαλόψυχοι όμως, έχετε υπ όψη σας ότι το παιχνίδι θα φανεί αρκετά γενναιόδωρο απέναντι σας.
Μάχες σε ένα απέραντο τοπίο
Ο χάρτης του παιχνιδιού είναι στην πράξη τεράστιος. Ακόμα και μόνο τα Hinterlands να υπήρχαν, ο χάρτης θα ήταν πραγματικά μεγάλος. Πόσο μάλλον τώρα, που απεικονίζεται σε αυτόν δύο ολόκληρες χώρες.
Το μέγεθος του χάρτη είναι τόσο μεγάλο, που ολοκληρώνοντας το, σίγουρα θα υπάρξουν περιοχές που δεν θα επισκεφθείτε και ίσως θελήσετε να το κάνετε.
Το σύστημα μάχης του παιχνιδιού, μοιάζει περισσότερο στου Dragon Age II, με άμεσης ενεργοποίησης ικανότητες να υπάρχουν σε κάθε κουμπί. Η αφαίρεση των παραδοσιακών healing spells, οδηγεί σε περισσότερη ένταση στις μάχες, από το να έχετε στο μυαλό σας μόνιμα την health bar.
Ο χαρακτήρας σας εξελίσσεται, τόσο με passive όσο και με active abilities,με αποτέλεσμα να εκμεταλλεύεστε πάντα τα skill points σας. Βέβαια, το Dragon Age: Inquisition σας δίνει την δυνατότητα να δημιουργήσετε τον δικό σας, μοναδικό χαρακτήρα, αλλά η ικανότητα να χειριστείτε οποιοδήποτε από τα party members, σας δίνει την δυνατότητα να δείτε πώς είναι οι υπόλοιπες classes.
Μέσα σ’ όλα υπάρχει και το crafting system, για να φτιάξετε, να μετατρέψετε και να βελτιώσετε το gear σας, όμως αν θέλετε έναν πραγματικά ισχυρό εξοπλισμό, προετοιμαστείτε για ανελέητο item farming.
Δεν είναι και -δεν θα μπορούσαν άλλωστε- να είναι όλα ειδυλλιακά στο Dragon Age: Inquisition. Το storage chest θα σας εκνευρίσει με την απουσία του, αφού το inventory δεν χωράει πολλά και πράγματα θα θέλατε να τα κρατήσετε θα τα χάσετε. Εκτός και αν μεγαλώσετε το inventory σας, θυσιάζοντας τα πολύτιμα Inquisition perks.
Επιπλέον, σύντομα θα διαπιστώσετε την έλλειψη πολλαπλών weapon sets, κάτι που υπήρχε στο Dragon Age: Origins. Οι αλλαγές στο gear γίνονται αναγκαστικά εκτός μάχης και θα πρέπει να είστε συγκεντρωμένοι σε ένα συγκεκριμένο skill tree και επομένως σε συγκεκριμένο στυλ μάχης, χωρίς να έχετε την δυνατότητα για δοκιμές και αλλαγές.
Η δράση μεταφέρεται και στο multiplayer