Connect with us

Τι ψάχνεις;

Αφιερώματα

Οι δημιουργοί του Quake διαφωνούν για το ποιος δημιούργησε τους online χάρτες του

Οι δημιουργοί του Quake διαφωνούν για το ποιος δημιούργησε τους online χάρτες του

Στις μέρες μας οι διαφορές μεταξύ single-player και online είναι πολύ μεγάλες κάτι που οι παίκτες έχουν ως δεδομένο.

Πίσω στην δεκαετία του ’90, κάποιος δημιούργησε τους αποκλειστικούς χάρτες για το Online κομμάτι του Quake και το μεγάλο ερώτημα είναι το ποιος ήταν ο υπεύθυνος για αυτή την κίνηση.

Κατά την διάρκεια του QuakeCon Show στο Ντάλας των ΗΠΑ, ο υπεύθυνος στον δημιουργικό τομέα της id Software, Tim Willits ισχυρίστηκε στο PCGamesN πως είναι αυτός που ανακάλυψε αυτόν τον μηχανισμό.

Πιο συγκεκριμένα είπε:

«Είχα σχεδιάσει το shareware επεισόδιο του Quake. Οι Multiplayer χάρτες, ήταν δικιά μου ιδέα. Αυτή είναι μια αστεία ιστορία. Όταν είχα τελειώσει όλη την δουλειά μου στο shareware επεισόδιο του Quake, είχαμε πολλά κομμάτια από χάρτες. Δεν είχαμε καμία κατεύθυνση τι να κάνουμε με αυτά. Μια μέρα μίλησα με τους John Romero και John Carmack (σχεδιαστές και προγραμματιστές). Τους είπα ‘έχω αυτή την ιδέα. Μπορώ να πάρω αυτά τα κομμάτια από χάρτες και να τα μετατρέψω σε χάρτες αποκλειστικά για το Multiplayer’».

Ισχυρίστηκε ότι του είπαν ότι «είναι η πιο ηλίθια ιδέα που έχουν ακούσει ποτέ», αλλά ο Willits επέμεινε και έτσι “γεννήθηκαν οι Multiplayer χάρτες».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Υπάρχει όμως ένα πρόβλημα με αυτή την ιστορία. Ο Romero και ο Carmack, ο συνιδρυτής της id Software Tom Hall και ο πρώην developer στην εταιρεία American McGee όλοι αρνούνται και διαψεύδουν την ιστορία. Ο Romero με μία ανάρτηση στο blog του ισχυρίστηκε πως η ιστορία του Willits δεν έγινε ποτέ.

«Υπήρχαν εκατοντάδες χάρτες τους οποίους δημιούργησε η κοινότητα του Doom για τη λειτουργία Deathmatch. To DWANGO ήταν μία υπηρεσία του Multiplayer η οποία περιείχε αποκλειστικούς χάρτες για Multiplayer που είναι θρυλικοί σήμερα. Ο American McGee κυκλοφόρησε ένα χάρτη τον Νοέμβριο του 1994 τον οποίο ονόμασε IDMAP01. H καταπληκτική κοινότητα του DOOM ήταν εφευρέτης της δημιουργίας χαρτών για το Multiplayer και τους αξίζουν τα εύσημα. Το παιχνίδι τους χρωστάει τόσα πολλά πράγματα».

Ο Carmack μιλώντας στο Shacknews, είπε ότι δεν θυμάται η ιστορία του Willits έχει συμβεί ποτέ. Εκείνη την ώρα, ο Hall και ο McGee είχαν συμφωνήσει με τον Romero στο Twitter.

O McGee έκανε ένα ακόμη βήμα και κάλεσε το Willits «μανιακό κλέφτη ευσήμων».

Είναι αξιοσημείωτο να σημειώσουμε για τον Hall, ότι μετακινήθηκε στην Apogee Software, όπου ήταν υπεύθυνος για το Rise of the Triad το οποίο κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 1994 με αποκλειστικούς χάρτες για το Multiplayer. To Quake κυκλοφόρησε το 1996.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Η άνοδος της τεχνητής νοημοσύνης αυξάνει και τις ανάγκες για χώρους αποθήκευσης και όπως είναι το προφανές οι τιμές των SSD έχουν ανεβεί πολύ....

Gaming

Η Rockstar θα διαθέσει φυσικές εκδόσεις του Grand Theft Auto 6, όμως στο κουτί δεν θα υπάρχει δίσκος. Αντί για φυσικό μέσο, οι αγοραστές...

Features

Το Netflix έχει αρκετές σειρές που δεν στηρίζονται μόνο στην πρώτη εντύπωση. Κάποιες αξίζουν να τις ανακαλύψεις τώρα, ενώ άλλες έχουν τέτοια πυκνή πλοκή,...

Features

Δεν είναι πολλές οι σειρές που ξεπερνούν τις 10 σεζόν και καταφέρνουν να κρατήσουν σταθερό ενδιαφέρον από την αρχή μέχρι το τέλος. Κάποιες όμως...

Gaming

Νέες πληροφορίες για το Grand Theft Auto 6 δείχνουν ότι η Rockstar Games εστιάζει, τουλάχιστον προς το παρόν, στο single-player κομμάτι του παιχνιδιού, χωρίς...

Gaming

Η Rockstar επιβεβαίωσε ότι οι προπαραγγελίες του Grand Theft Auto 6 ξεκινούν τα μεσάνυχτα της 25ης Ιουνίου, τοπική ώρα κάθε αγοράς, με την κυκλοφορία...

Features

Το καλύτερο gaming smartphone το 2026 δεν είναι απαραίτητα εκείνο με την πιο δυνατή κάμερα ή το πιο λεπτό σώμα. Για παιχνίδια μετράνε περισσότερο...

Ταινίες

Το Supergirl απέκτησε την πρώτη του βαθμολογία στο Rotten Tomatoes, καθώς το εμπάργκο των κριτικών έληξε την ίδια ημέρα που ξεκινούν οι πρώτες προβολές...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ