Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Οι developers παιχνιδιών αποκαλύπτουν κρυμμένα μυστικά στους μηχανισμούς των παιχνιδιών τους

Fallout 4

Υπάρχουν πολλά παιχνίδια που κρύβουν μυστικά και κόλπα από τους παίκτες.

Πρόσφατα κάποιοι developers μοιράστηκαν κάποια από τα κόλπα τους σε δημοφιλή παιχνίδια όπως Surgeon Simulator και Bioshock στο Twitter.

Για παράδειγμα στο Bioshock, στην αρχή του παιχνιδιού οι πρώτοι εχθροί που στοχεύουν τον παίκτη πάντα αστοχούσαν. Ο λόγος είναι επειδή οι developers ήθελαν να δώσουν ένα προβάδισμα στους παίκτες του παιχνιδιού. Ο υπεύθυνος της παραγωγής του Bioshock, Jordan Thomas είπε στο Twitter επίσης ότι «η ομάδα παραγωγής μείωσε την ταχύτητα των Big Daddies όταν οι παίκτες δεν τους έβλεπαν για μην πεθαίνουν οι παίκτες μπερδεμένοι».

Αυτή η συζήτηση προέκυψε όταν η Jennifer Scheurle, υπεύθυνη σχεδιασμού του Opaque Space’s Earthlight κάλεσε στο Twitter άλλους developers να μοιραστούν κάποια κόλπα που πρόσθεσαν σε παιχνίδια:

Μπήκαν στη συζήτηση πολλοί developers, από όλα τα είδη εταιρειών. Μάθαμε πως στο Serious Sam, το παιχνίδι επιβραβεύει όσους χτυπούν εχθρούς αντί για αντικείμενα, πως ο σκύλος στο Fable II κάνει respawn εκτός οθόνης τρέχοντας προς το μέρος του παίκτη όταν βρίσκεται πολύ μακριά ή έχει κολλήσει σε λαβύρινθο.

Στο Shadow of Mordor, o σχεδιαστής Rick Lesley μοιράστηκε πως είχαν στο μυαλό τους να προσθέσουν περισσότερη ζωή στα Uruks κατά την διάρκεια μάχης με σκόπο να κάνουν τις μάχες μεγαλύτερης διαρκείας κάτι που όμως δεν έγινε ποτέ.

O Henrique Olifiers, συνιδρυτής της Boss Studios αποκάλυψε πως στο Surgeon Simulator πρόσθεσαν την δυνατότητα κλήσης από το παιχνίδι αν οι παίκτες πληκτρολογούσαν τον αριθμό τους στο τηλέφωνο του παιχνιδιού.

Ο Lee Perry, πρώην υπεύθυνος σχεδιασμού στην Epic Games αποκάλυψε ένα μυστικό που ήταν ήδη γνωστό στα forums του παιχνιδιού τότε, στο Multiplayer του Gears of War 3 πρόσθεσαν κάποια πλεονεκτήματα για τα πρώτα kills όπως μεγαλύτερο damage, κ.ά επειδή είδαν στα προηγούμενα παιχνίδια ότι τo 90% των παικτών που έπαιζαν για πρώτη φορά δεν έπαιζαν και δεύτερο match αν δεν έκαναν ένα kill.

Στην συζήτηση μπήκαν και άλλοι developers, αλλά και παίκτες που αποκάλυψαν πολλά άλλα μυστικά:

Advertisement. Scroll to continue reading.
  • Στο System Shock, η τελευταία σφαίρα έχει περισσότερη δύναμη.
  • Στο Assassin’s Creed και το Doom οι παίκτες έχουν περισσότερη υγεία από ότι δείχνει το τελευταίο κουτάκι στην μπάρα υγείας.
  • To Jak & Daxter παγίδευει τους παίκτες για λίγο για να καλύψει την παρουσία loading screens.
  • Στο F.E.A.R οι σφαίρες λυγίζουν όταν οι παίκτες πυροβολούν σε αντικείμενα που εξερράγησαν.
  • Στο Alien Isolation το Xenomorph μαθαίνει τις συνήθειες του παίκτη, για παράδειγμα αν οι παίκτες κρύβονται συνήθως σε ντουλάπες, τότε το εξωγήινο πλάσμα το μαθαίνει.
  • Το Ratchet & Clank ισορροπεί την ζημιά που μπορεί να λάβει ο παίκτης με βάση πόση ώρα έπαιξε και πόσους θανάτους είχε στο σύνολο.
  • Στο Far Cry 4 η ακρίβεια και η ζημιά από τους εχθρούς μειώνεται με βάση πόσοι είναι κοντά στον παίκτη.
  • Τo Guitar Hero Live βαθμολογεί τους παίκτες μέχρι 5 αστέρια με βάση την απόδοση του παίκτη στο τραγούδι. Το παιχνίδι ποτέ δεν θα βαθμολογήσει τους παίκτες κάτω από τρία αστέρια.
  • Το Firewatch υπολογίζει την σιωπή ώς επιλογή του παίκτη στον διάλογο του παιχνιδιού.
  • Στο Overwatch οι απαντήσεις στο τρέχον class ακούγονται δυνατότερα.
  • Το Spec Ops: The Line άλλαξε πολλά πράγματα στο περιβάλλον ξαφνικά για να κάνουν τους παίκτες να αναρωτηθούν την ικανότητα αντίληψής τους.
  • Οι εχθροί στο Batman Arkham Asylum δεν κάνουν στροφές 180 μοιρών ώστε ο παίκτης να είναι κρυμμένος (stealthy).

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Στην Ύδρα βρίσκεται αυτές τις ημέρες ο Μπραντ Πιτ, πραγματοποιώντας γυρίσματα για τη νέα του κινηματογραφική δουλειά με τίτλο The Riders. Η παραγωγή έχει...

Gaming

Μία από τις «δωρεάν» μηνιαίες προσθήκες του PlayStation Plus Essential για τον Μάρτιο 2026 φαίνεται πως αποκαλύφθηκε νωρίτερα από το προγραμματισμένο. Πριν από την...

Σειρές

Για περισσότερα από 13 χρόνια, το Breaking Bad παρέμενε ο αδιαφιλονίκητος νικητής στην πλατφόρμα του IMDb, με το εμβληματικό επεισόδιο Ozymandias του πέμπτου κύκλου...

Gaming

Σε μια αποκαρδιωτική αποκάλυψη για τους οπαδούς της σειράς Saints Row προχώρησε ο Chris Stockman, ο οποίος διετέλεσε διευθυντής σχεδιασμού του πρώτου παιχνιδιού. Ο...

Gaming

Η Embark Studios, η ομάδα ανάπτυξης πίσω από το επερχόμενο Arc Raiders, εξέφρασε τον ενθουσιασμό της για τις κοινότητες roleplaying που έχουν αρχίσει να...

Gaming

Το μεγάλο Shrouded Sky Update του Arc Raiders κυκλοφορεί στις 24 Φεβρουαρίου και αποδεικνύεται πιο πλούσιο απ’ όσο περίμεναν πολλοί παίκτες. Η Embark Studios...

Features

Ένας νεαρός σχεδιαστής από τη Shizuoka, ένας άνθρωπος που μισούσε τα jump scares αλλά λάτρευε την ψυχολογία του τρόμου, και ένας δημιουργός που άλλαξε...

Gaming

Η AOC επεκτείνει τη σειρά Gaming με τη νέα Q27G4ZD, μια QD-OLED οθόνη 27 ιντσών που υπόσχεται υψηλές επιδόσεις σε πιο προσιτή κατηγορία τιμής....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ