Connect with us

Τι ψάχνεις;

PC

Developer υποσχέθηκε να διαθέσει τον πηγαίο κώδικα του παιχνιδιού του αν οι παίκτες ξεκλειδώσουν το τελευταίο Steam Achievement του

O developer Sean Walton που δημιούργησε το Intelligent Design για το Steam, υποσχέθηκε ότι θα κυκλοφορήσει στο κοινό ένα μέρος του πηγαίου κώδικα του παιχνιδιού αν κάποιος παίκτης ξεκλειδώσει το τελευταίο επίτευγμα του παιχνιδιού. Παρόλο που το παιχνίδι έχει κυκλοφορήσει τον περασμένο Mάιο, κανείς δεν μπόρεσε να πετύχει κάτι τέτοιο.

Το Intelligent Design: An Evolutionary Sandbox είναι ένα παιχνίδι όπου παίκτης παίζει ως περιβαλλοντικός μηχανικός που προσλαμβάνεται από μια εταιρεία για να δημιουργήσει ένα αποτελεσματικό οικοσύστημα σε έναν άγονο πλανήτη.

Διαχειρίζεστε ένα drone το οποίο μελετά το τοπίο και εκτελεί ορισμένες ενέργειες, όπως την προσθήκη κτιρίων ή οργανισμών στην περιοχή. Ο κύριος στόχος των παικτών είναι η οικοδόμηση ενός αποτελεσματικού οικοσυστήματος φυτοφάγων, σαρκοφάγων ζώων και φυτών. Για το σκοπό αυτό, οι παίκτες μπορούν να μελετήσουν μεμονωμένα γονίδια σε ορισμένους οργανισμούς για να καταλάβουν τι κάνουν.

Σύμφωνα με τον Walton, η κατοχή του πηγαίου κώδικα θα επιτρέψει στους παίκτες να κατανοήσουν το παιχνίδι σε ένα βαθύτερο επίπεδο: οι παίκτες θα μπορούσαν να δουν πώς είναι κατασκευασμένο το παιχνίδι ώστε να καταλάβουν ποιος είναι ο τέλειος οργανισμός. Για παράδειγμα «Δεν θα τους δώσει την απάντηση στο πώς να οικοδομήσουν το τέλειο οικοσύστημα, αλλά θα τους δώσει κάτι άλλο για να εξερευνήσουν το οποίο αυτό είναι το παιχνίδι μου», έγραψε ο Walton για τον δημοσιογράφο του Kotaku.

Το συγκεκριμένο επίτευγμα ονομάζεται «Code Breaker» και δεν προσφέρει και πολλές πληροφορίες στην περιγραφή του. Η περιγραφή είναι η εξής: «WDCP JOZM BKXU QKEF MDNN CJCS FZQR WINB VHDL HZVS YSI».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σύμφωνα με τον Walton, οι παίκτες προσπάθησαν να κάνουν πολλά πράγματα ώστε να σπάσουν αυτόν τον κώδικα, όπως μοιράζοντας εικόνες από γράμματα και αριθμούς που βρίσκουν και αναλύοντάς τα. Επιπροσθέτως, το παιχνίδι έχει ένα server στο Discord, όπου οι παίκτες μοιράζονται και δοκιμάζουν τις ανακαλύψεις τους.

Ο Walton είπε ότι «οι παίκτες έκαναν αρκετά πλάνα και δοκίμασαν διάφορα πειράματα στο παιχνίδι μου, μερικά άτομα έκαναν τα πειράματα φυσικής των παιδιών τους μέσα στο παιχνίδι. Όλα αυτά για να βρούν τι μπορούν να κάνουν αυτά τα γονίδια».

Ο Walton εξήγησε τι ακριβώς δοκίμασε να κάνει στο παιχνίδι του:

Δοκίμασα το παιχνίδι για να καταλάβω καλύτερα πώς ο πηγαίος κώδικας μπορεί να επηρεάσει την εμπειρία ενός παίκτη. Στο playthrough μου, αρχικά δεν ήξερα τι έπρεπε να κάνω, οπότε έκανα απλά spam το κουμπί τυχαίων φυτών έως ότου άρχισε να αναπτύσσεται το οικοσύστημά μου. Στη συνέχεια, πρόσθεσα τα φυτοφάγα. Σκέφτηκα ότι το οικοσύστημα θα ισορροπείται αυτόματα. Κανένα πλάσμα δεν μπορεί να φάει κάτι παραπάνω από ότι είναι απαραίτητο για να επιβιώσει, έτσι; Λάθος. Τα φυτοφάγα έτρωγαν και έτρωγαν μειώνοντας δραστικά τον πληθυσμό.

Απογοητευμένος, συνέχισα να προσθέτω περισσότερα φυτά στο παιχνίδι, αλλά συνειδητοποίησα ότι δεν βοήθησε όταν ο αριθμός του πληθυσμού για τα φυτά παρέμενε στάσιμος και οι αριθμοί για τα φυτοφάγα αυξανόταν. Έτσι, πρόσθεσα σαρκοφάγα, τα οποία στη συνέχεια κυνηγούσαν ανελέητα και έτρωγαν τα φυτοφάγα. Δεν έτρεθα καμία συμπάθεια για τα φυτοφάγα εκείνη τη στιγμή.

Η αποτελεσματικότητά μου στον κόσμο του παιχνιδιού ήταν τρομερή, πιθανότατα επειδή δεν κατάλαβα τι έκανα. Ήταν περίπου στο 13% από τη στιγμή που έκλεισα το παιχνίδι. Ήταν ενδιαφέρον να πειραματιστώ και να υπολογίσω πώς να ισορροπήσω και να οικοδομήσω το οικοσύστημά μου και νομίζω ότι οι παίκτες που θα αποκτούσαν πρόσβαση στον πηγαίο κώδικα θα μπορούσαν να κατασκευάσουν καλύτερα και αποδοτικότερα οικοσυστήματα από ό, τι έκανα. Αντί να ξοδεύουν χρόνο να υπολογίζουν ποια γονίδια λειτουργούν καλύτερα, θα μπορούσαν ενδεχομένως να παραλείψουν αυτά τα βήματα και να συνεχίσουν να οικοδομούν τα ιδανικά τους περιβάλλοντα.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ανησυχία προκαλούν οι νέες πληροφορίες γύρω από το GTA 6, με τον έγκυρο δημοσιογράφο Jason Schreier να εκφράζει φόβους για ακόμη μία καθυστέρηση. Παρά...

Τεχνολογία

Η Dell αναγνώρισε ότι η ζήτηση των καταναλωτών δεν επηρεάζεται από την τεχνητή νοημοσύνη, παρά τη στροφή της βιομηχανίας προς το σχετικό υλικό. Οι...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε το ChatGPT Health, μια νέα εξειδικευμένη εμπειρία που συνδυάζει τις πληροφορίες υγείας των χρηστών με την τεχνητή νοημοσύνη. Η υπηρεσία στοχεύει...

Gaming

Οι φετινές υποψηφιότητες των DICE Awards 2026 ανακοινώθηκαν από την Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), με τα Clair Obscur: Expedition 33, Ghost...

Gaming

Ο δημιουργός του Dark Souls και επικεφαλής της FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, δήλωσε πως το αρχικό υπόβαθρο που είχε θέσει ο George R. R. Martin...

Gaming

Η ZeniMax Online Studios ανακοίνωσε την εισαγωγή του πρώτου επί πληρωμή battle pass για το Elder Scrolls Online, με την ονομασία Tamriel Tomes. Η...

Gaming

Η PlayStation αποκάλυψε επίσημα τη νέα και πιο τολμηρή σειρά αξεσουάρ της έως σήμερα: την Hyperpop Collection. Η συλλογή περιλαμβάνει τρεις νέες χρωματικές εκδόσεις...

Σειρες

Η Millie Bobby Brown έσπασε τη σιωπή της σχετικά με το αν η Eleven θα μπορούσε να είναι ζωντανή μετά το δραματικό φινάλε της...

Σειρες

Οι δημιουργοί του Stranger Things, Matt και Ross Duffer, ξεκαθάρισαν ότι δεν σκοπεύουν να επιστρέψουν στο αρχικό καστ των χαρακτήρων για μια συνέχεια της...

Σειρες

Η πλατφόρμα Disney+ ανακοίνωσε την ενσωμάτωση κάθετων βίντεο εντός του 2026, στοχεύοντας στην προσέλκυση νεότερων ηλικιακά θεατών. Η κίνηση αυτή παρουσιάστηκε επίσημα στις 7...

Gaming

Σύμφωνα με νέες αναφορές, η Microsoft σχεδιάζει να ενσωματώσει την πλήρη εμπειρία των Windows στην επόμενη κονσόλα Xbox. Η κίνηση αυτή θα επιτρέπει στους...

Σειρες

Οι δημιουργοί του Stranger Things, Matt και Ross Duffer, επιστρέφουν στο Netflix με μια ολοκαίνουργια σειρά επιστημονικής φαντασίας, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ