Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Δεκατρία στούντιο της NetEase σε κίνδυνο: Nagoshi, Quantic Dream, Grasshopper

Δεκατρία στούντιο της NetEase σε κίνδυνο: Nagoshi, Quantic Dream, Grasshopper

Η NetEase, ένας από τους μεγαλύτερους εκδότες στην Κίνα, φαίνεται ότι προγραμματίζει τη μείωση των διεθνών της δραστηριοτήτων, γεγονός που θέτει σε κίνδυνο πολλά από τα στούντιο της, όπως είναι η Quantic Dream, το Nagoshi Studio και η Grasshopper Manufacture. Παρά την ισχυρή επέκταση της στην αγορά μέσω εξαγορών και δημιουργίας στούντιο σε χώρες όπως η Ιαπωνία και η Βόρεια Αμερική, η εταιρεία φαίνεται να αναθεωρεί τις στρατηγικές της λόγω των αναταραχών που πλήττουν τη βιομηχανία παιχνιδιών.

Προτού προκύψουν αυτές οι εξελίξεις, η NetEase είχε ήδη αποσυρθεί από συνεργασίες όπως αυτή με το στούντιο Worlds Untold στο Βανκούβερ, το οποίο είχε ιδρύσει μαζί με τον συγγραφέα του Mass Effect, Mac Walters. Επιπλέον, η απομάκρυνση προγραμματιστών από το στούντιο Marvel Rivals εγείρει ανησυχίες σχετικά με την κατεύθυνση της εταιρείας.

Σύμφωνα με πηγές του Game File, η NetEase προγραμματίζει την αποεπένδυση από τις περισσότερες διεθνείς ομάδες της, κάτι που μπορεί να οδηγήσει στο κλείσιμο περισσότερων από δώδεκα στούντιο παιχνιδιών αν δεν μπορέσουν να εξασφαλίσουν νέα χρηματοδότηση. Μεταξύ αυτών που κινδυνεύουν είναι τα στούντιο που έχουν δημιουργηθεί από γνωστούς σχεδιαστές όπως ο Toshihiro Nagoshi και ο Hiroyuki Kobayashi.

Διαβάστε επίσης:  Η Square Enix ήταν ο κορυφαίος publisher του 2025 στο Metacritic με 9 επιτυχημένα παιχνίδια

Η NetEase έχει επενδύσει σε πολλά αναγνωρίσιμα στούντιο, συμπεριλαμβανομένων των Quantic Dream και Grasshopper Manufacture. Ωστόσο, η τρέχουσα οικονομική κατάσταση και οι προκλήσεις στην αγορά οδηγούν σε σημαντική ανασκόπηση των σχεδίων της. Ένας εκπρόσωπος της NetEase δήλωσε ότι οι αλλαγές είναι αναγκαίες για τη βελτίωση της απόδοσης και ότι η εταιρεία συνεχίζει να αναζητά και να υποστηρίζει ταλαντούχους δημιουργούς.

Αν και η NetEase διαβεβαίωσε ότι οι αποφάσεις αυτές δεν σχετίζονται με μαζικές περικοπές, οι αναταράξεις αυτές ενδέχεται να επηρεάσουν την ανάπτυξη παιχνιδιών και τις συνεργασίες της με στούντιο παγκοσμίως. Η εξέλιξη αυτή δημιουργεί αβέβαια συναισθήματα στους εργαζομένους και τους δημιουργούς που έχουν επενδύσει χρόνο και πόρους στην εταιρεία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το The Last of Us Factions 2 προοριζόταν να είναι η μεγάλη συνέχεια του επιτυχημένου multiplayer mode του πρώτου μέρους, όμως η Naughty Dog...

Reviews

Σε μια εποχή όπου η πραγματικότητα μοιάζει ήδη δυστοπική, το Κάτι Πολύ Κακό θα Γίνει (Something Very Bad Is Going To Happen) δεν προσπαθεί...

Σειρές

Ο διευθύνων σύμβουλος του HBO, Casey Bloys, αποκάλυψε ότι η παραγωγή της νέας σειράς Harry Potter αναγκάστηκε να επιστρατεύσει ειδική ομάδα ασφαλείας και να...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Ταινίες

Ο Jack Black έχει εξελιχθεί σε έναν από τους πιο αναγνωρίσιμους ηθοποιούς σε ταινίες που βασίζονται σε δημοφιλή video game franchises αυτή τη δεκαετία,...

Σειρές

Το Avatar: The Last Airbender επιστρέφει επίσημα στο Netflix στις 25 Ιουνίου 2026, με τη streaming υπηρεσία να ανακοινώνει επιτέλους την ημερομηνία κυκλοφορίας της...

Gaming

Η πιθανή τιμή του επόμενου PlayStation 6 έχει αρχίσει να απασχολεί όλο και περισσότερο τους παίκτες, ειδικά μετά τις συνεχείς αυξήσεις στις εκδόσεις του...

Τεχνολογία

Η NVIDIA ετοιμάζεται να εισέλθει για πρώτη φορά στην αγορά των επεξεργαστών για laptops, μια κατηγορία που εδώ και δεκαετίες ελέγχεται σχεδόν αποκλειστικά από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ