Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Blizzard ζητά την βοήθεια των παιχτών για να καταπολεμήσει την “αυξανόμενη τοξική συμπεριφορά” στο Overwatch

overwatch

Ο Jeff Kaplan, αντιπρόεδρος της Blizzard, στο τελευταίο development diary του Overwatch επέλεξε να μιλήσει για τα θέματα που έχει το παιχνίδι με την τοξική συμπεριφορά χρηστών.

Στο βίντεο, με τίτλο “Play Nice, Fair Fair“, ο Kaplan μιλάει για τα «αυξανόμενα κύματα τοξικότητας» που πολλοί έχουν αισθανθεί στο Overwatch, και τι γίνεται και τι μπορεί να γίνει για να το σταματήσει αυτό το φαινόμενο.

Όπως σημειώνει, η λειτουργία για report χρηστών έχει πάρει το δρόμο της στις κονσόλες ως τμήμα του 1,14 patch. “Δεν είναι τέλειο“, λέει ο Kaplan, “αλλά έχει περισσότερο αντίκτυπο από ότι αντιλαμβάνονται οι άνθρωποι“.

Μέχρι στιγμής, η Blizzard έχει προβεί σε πειθαρχικές ενέργειες εναντίον 480.000 λογαριασμών, από τους οποίους 340.000 εντοπίστηκαν εξαιτίας του συστήματος αναφοράς. Εν τω μεταξύ, 20.000 μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου έχουν σταλεί στους παίκτες για να τους ενημερώσουν για τις ενέργειες που έχουν προκύψει εξαιτίας των report τους, παρόλο που ο Kaplan θα ήθελε να αλλάξει το σύστημα έτσι ώστε να συμβαίνει η επικοινωνία μέσω του παιχνιδιού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ορισμένοι άνθρωποι παραπονέθηκαν ότι δεν υπάρχει επαρκής αποτρεπτικός παράγοντας όταν γίνεται report σε αυτούς. Ο Kaplan λέει ότι η ομάδα συνεχώς «συντονίζει και προσαρμόζει τα κατώτατα όρια τιμωρίας και τη βαρύτητα» για να καθορίσει τι αξίζει τιμωρία και πόσο άσχημα να τιμωρηθεί. Η κακή συμπεριφορά δεν θα εξαφανιστεί μαγικά, λέει, αλλά δουλεύουν – τόσο ορατά όσο και πίσω από τα παρασκήνια – για να διασφαλίσουν ότι δεν πρόκειται για θέμα που θα συνεχίσει να αυξάνεται.

Διαβάστε επίσης:  Ο Troy Baker πιστεύει ότι η ιστορία του Joel στο The Last of Us δεν έχει τελειώσει ακόμα

Ο Kaplan λέει ότι δεν θέλουν να δημιουργήσουν ένα σύστημα όπου οι τοξικοί χρήστες θα συναντούν άλλους τοξικούς χρήστες. «Αν είσαι κακός που κάνει κακά πράγματα στο Overwatch, δεν θέλουμε στο Overwatch», λέει. «Είναι ένα περιεκτικό, φιλόδοξο σύμπαν και η εμπειρία του παιχνιδιού πρέπει να ταιριάζει με το τι θέλει να επιτύχει το Overwatch».

Ο Kaplan συμβουλεύει επίσης ότι η κοινότητα πρέπει να «κοιτάξει προς τα μέσα» και να αντιμετωπίσει τη δική της συμπεριφορά.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την...

Gaming

Η νέα διοίκηση του Xbox παραδέχεται ότι η πλατφόρμα χρειάζεται αλλαγές και βάζει ξανά στο τραπέζι ένα από τα πιο σημαντικά ζητήματα για τους...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ