Η κυκλοφορία του Batman: Arkham Knight σε όλες τις πλατφόρμες ήταν γεμάτη προβλήματα. Τα bugs του παιχνιδιού ήταν πολλά, ενώ η PC έκδοση ήταν μια καταστροφή, και σύντομα αποσύρθηκε από την κυκλοφορία.
Δύο ανώνυμες πηγές, μιλώντας στο Kotaku, αποκάλυψαν πολύ ενδιαφέροντα παρασκήνια που αφορούν τα εσωτερικά της Warner Bros, σχετικά με το παιχνίδι. Συγκεκριμένα, αναφέρουν ότι η εταιρία γνώριζε πολύ καλά τα προβλήματα, καθώς τα περισσότερα αυτά υπήρχαν στο μεγαλύτερο μέρος του χρόνου.
Δυστυχώς για την Rocksteady η ανάπτυξη σε Xbox One και Playstation 4 δεν ήταν τόσο εύκολη όσο περίμεναν τα στελέχη της, με την ομάδα QA να είναι αποκλειστικά επιφορτισμένη στην εύρεση bugs. Οι δοκιμές γίνονταν σε αναλύσεις 720p, αρκετά χαμηλότερες από αυτές που περίμεναν οι PC gamers.
Στο σημείο αυτό πρέπει να προστεθεί ότι η Warner δεν ήθελε να προσλάβει εξωτερικούς συνεργάτες που ειδικεύονται στην δοκιμή PC games, γιατί ανησυχούσε ότι θα διέρρεαν πληροφορίες πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού.
“Αναφέραμε εκατοντάδες bugs που αφορούσαν αποκλειστικά την PC version σχετικά με το frame rate” λέει μια από τις πηγές και συμπληρώνει “Κάθε είδος προβλήματος από γαμημ.. textures. Ειδικά το Batmobile πάντα γα…..σε τα πράγματα στα PC“.