Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Assassin’s Creed Shadows: Πάνω από 100 εκατ. δολάρια το κόστος παραγωγής και είναι λογικό αν δεις τα… δίωρα credits

Assassin’s Creed Shadows: Πάνω από 100 εκατ. δολάρια το κόστος παραγωγής και είναι λογικό αν δεις τα… δίωρα credits

Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, αποκάλυψε ότι το Assassin’s Creed Shadows κόστισε πάνω από 100 εκατομμύρια ευρώ στην παραγωγή – περίπου 116 εκατομμύρια δολάρια – σε μια δήλωση που επιβεβαιώνει την τεράστια κλίμακα της νέας περιπέτειας της σειράς.

Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης οικονομικής παρουσίασης, ο Guillemot ανέφερε:

«Δεν δημοσιοποιούμε συνήθως τα κόστη παραγωγής, αλλά μπορούμε να πούμε ότι κόστισε πάνω από 100 εκατομμύρια ευρώ».

Παράλληλα, σημείωσε ότι η Ubisoft έκανε σημαντική επένδυση στη μηχανή γραφικών του παιχνιδιού, γεγονός που ανέβασε κι άλλο το budget.

Πώς συγκρίνεται με άλλα blockbusters

Η αποκάλυψη δεν προκάλεσε σοκ, αφού οι προϋπολογισμοί των σύγχρονων AAA παιχνιδιών έχουν εκτοξευθεί. Σύμφωνα με διαρροές:

  • Το Marvel’s Spider-Man 2 της Insomniac κόστισε πάνω από 300 εκατομμύρια δολάρια

  • Το The Last of Us Part 2 και το Horizon: Forbidden West ξεπέρασαν τα 200 εκατομμύρια δολάρια έκαστο

Ακόμα και αν η Ubisoft δεν επιβεβαιώνει το τελικό ποσό, όλα δείχνουν ότι το Assassin’s Creed Shadows ίσως ξεπέρασε τελικά το όριο των 100 εκατομμυρίων, ειδικά αν αναλογιστεί κανείς τα δίωρα credits του τίτλου, που καταγράφουν εκατοντάδες εργαζόμενους και συνεργάτες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μεγάλο ρίσκο, μεγάλη ανταπόδοση

Παρά το υψηλό κόστος, η εταιρεία δείχνει ικανοποιημένη. Όπως έχει δηλώσει, η κυκλοφορία του παιχνιδιού αποτέλεσε “καθοριστική στιγμή” για το μέλλον της σειράς και ξεπέρασε σε επιδόσεις το Assassin’s Creed Odyssey την ίδια χρονική περίοδο.

Το ενδιαφέρον παραμένει ζωντανό, με την Ubisoft να υποστηρίζει ενεργά το παιχνίδι και να επεκτείνει συνεχώς το περιεχόμενό του.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Gaming

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την...

Gaming

Η νέα διοίκηση του Xbox παραδέχεται ότι η πλατφόρμα χρειάζεται αλλαγές και βάζει ξανά στο τραπέζι ένα από τα πιο σημαντικά ζητήματα για τους...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ