Connect with us

Τι ψάχνεις;

Αφιερώματα

Η αναζήτηση του πρώτου Easter Egg που βρέθηκε σε video game

starship1

Τα Easter Eggs έχουν γίνει πλέον κοινός τόπος στα περισσότερα παιχνίδια και δεν χρειάζεται κάποια ιδιαίτερη ικανότητα για να τα βρει κάποιος.

Αυτό φυσικά δεν ίσχυε πάντα.

Είναι γενικά παραδεκτό, ότι το πρώτο καταγεγραμμένο Easter Egg είναι αυτό που υπήρχε στο παιχνίδι Adventure που κυκλοφόρησε στο Atari 2600 το 1980. Όμως όπως προκύπτει τις τελευταίες μέρες, υπήρξε ακόμη ένα Easter Egg αρκετά νωρίτερα και συγκεκριμένα το 1976.

Το θέμα ανακίνησε ο Ed Fries, πρώην στέλεχος της Microsoft και μέρος της αρχικής ομάδας πίσω από το Xbox, γράφοντας ένα post στο blog του, αναλύοντας την διαδικασία που ακολούθησε για να βρεθεί ένα Easter Egg που είχε δημιουργεί ο Ron Milner της Atari στο Starship 1:

“O Ron μου εξήγησε πώς σχεδίασε ένα ‘αξονικό πηνίο’ γύρω από το λαιμό του CRT που θα μπορούσε να κάνει τα αστέρια να περιστρέφονται όταν ο παίκτης γύρισε το μοχλό ελέγχου. Ένα αρκετά καλό κόλπο. Δυστυχώς, αυτό το χαρακτηριστικό κόπηκε για να εξοικονομήσουν χρήματα στην έκδοση παραγωγής του παιχνιδιού.

Ο Ron συνέχισε, “Αυτό ήταν το πρώτο και μοναδικό παιχνίδι που είχα αναπτύξει -και νομίζω ότι ήταν ίσως ένα από τα πρώτα παιχνίδια- με ‘κερκόπορτα΄ στον κώδικά του. Δεν είχα πει στους ανθρώπους γι ‘αυτό, ακόμη και μέσα στην Atari, για τουλάχιστον 30 χρόνια , αλλά είχα κάποιο κώδικα εκεί που αν κάνατε μια ορισμένη ακολουθία στο χειρισμό του θα έλεγε ‘Γεια σου Ron!’ και θα σας έδινε 10 δωρεάν παιχνίδια.”

Advertisement. Scroll to continue reading.

Παρόλα αυτά, ακόμα και ο ίδιος ο Milner δεν ήταν σίγουρος για το πως ενεργοποιούνταν το Easter Egg, και το μόνο που μπορούσε να θυμηθεί ήταν ότι το ίδιο δείξει σε μερικούς φίλους του.

Η προσπάθεια για λύση

Ο Fries αποφάσισε να αναζητήσει την λύση στον κώδικα του Starship 1 και παρότι το αυθεντικό αρχείο δεν υπάρχει πια, την λύση έδωσε μια ROM:

starship-code

 

“Έτσι, το μήνυμα ήταν εκεί! Αλλά τι θα μπορούσε πραγματικά να το ενεργοποιήσει; Ο Ron απευθύνθηκε  σε ένα από τους πρώτους μηχανικούς της Atari, τον Michael Albaugh, και οι τρεις μας πιάσαμε δουλειά. Το Starship 1 κατασκευάστηκε με τη χρήση του 6502 μικροεπεξεργαστή, ίδιο με εκείνο που χρησιμοποιήθηκε στο Atari 2600 και των οικιακών υπολογιστών Atari, γι ‘αυτό ήταν κάτι με το οποίο ήμασταν όλοι εξοικειωμένοι. Ο Ron και ο Michael βούτηξαν στις σχηματικές παραστάσεις και εγώ με την αποσυναρμολόγηση διάφορων κομματιών του κώδικα της ROM. Ένα μέρος από τις σχηματικές αναπαραστάσεις έδειξε το χάρτη μνήμης, που μας αποκάλυψε πως τα διάφορα κουμπιά στον πίνακα ελέγχου συνδέονταν στο λογισμικό του παιχνιδιού”.

Αυτό που ακολούθησε ήταν μια αργή, πειραματική ανάγνωση του κώδικα από τρεις διαφορετικούς ανθρώπους, σε μια προσπάθεια να βρουν άκρη. Τελικά αποδείχθηκε ότι υπήρχε λόγος που κανένας παίχτης δεν το είχε βρει έστω και καταλάθος:  θα έπρεπε να ρίξει ένα κέρμα στο παιχνίδι, κρατώντας δύο κουμπιά κάτω, να αφήσει το κέρμα, να αφαιρέσει τα δάχτυλά του από τα δύο κουμπιά, και να θέσει γρήγορα τον μοχλό ταχυτήτων του μηχανήματος στην «αργή» θέση. Όπως και να το κάνουμε είναι δύσκολο.

Από εκεί, ο Fries βρήκε ένα πρωτότυπο arcade μηχάνημα από κάποιον στο διαδίκτυο, και συνέχιζε να πειραματίζεται με το παιχνίδι σε emulator, ενώ περίμενε το μηχάνημα να εμφανιστεί.

Και τα κατάφερε!

Για να συντομεύουμε, μετά από πολύ προσπάθεια και πολλά προβλήματα, ο Fries κατάφερε να ενεργοποιήσει το Easter Egg. Αυτό βέβαια οδηγεί σε νέες συζητήσεις αν ο μηχανισμός αυτός μπορεί πραγματικά να θεωρηθεί ως Easter Egg και αν το Starship 1 μπορεί να διεκδικήσει και ουσιαστικά να αρπάξει από το Adventure, τον τίτλο του πρώτου παιχνιδιού που περιλαμβάνει Easter Egg.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Κατά τη γνώμη μου, το Starship 1 είναι το πρώτο arcade παιχνίδι που είναι γνωστό ότι πληροί σαφώς τον ορισμό ενός Easter Egg” έγραψε o Fries, “και o έξυπνος, νεαρός προγραμματιστής που το έβαλε εκεί, Ron Milner, αξίζει την αναγνώριση και τον σεβασμό μας. Παρόλα αυτά, υπήρχαν περισσότερα από εκατό arcade παιχνίδια πριν το Starship 1. Ίσως κάπου βαθιά μέσα σε ένα από αυτά βρίσκεται ένα άλλο, ακόμα μεγαλύτερo Easter Egg που περιμένει να το ανακαλύψουμε. Το ελπίζω!

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Guides

Το Thorium στο Hytale είναι ένα πράσινο ore που σηματοδοτεί το επόμενο, πιο «εξωτικό» στάδιο του crafting. Με αυτό μπορείς να φτιάξεις όπλα, πανοπλίες...

Gaming

Η Embark Studios επιβεβαίωσε ότι το πρόσφατο Headwinds Update του Arc Raiders προκάλεσε ένα πρόβλημα που επιβραδύνει αισθητά την ταχύτητα συλλογής loot. Παίκτες σε...

Τεχνολογία

Μια απρόσμενη διαρροή από την ίδια τη Google αποκάλυψε για πρώτη φορά το Android να τρέχει σε υπολογιστή, στο πλαίσιο της επερχόμενης υβριδικής πλατφόρμας...

Guides

Το Hytale γίνεται ακόμα πιο απολαυστικό όταν το εξερευνάς μαζί με φίλους. Ο κόσμος του είναι τεράστιος, γεμάτος εχθρούς, crafting και απαιτητικές αποστολές, οπότε...

Ταινίες

Το μέλλον του Deadpool φαίνεται πως αρχίζει να ξεκαθαρίζει, καθώς ο Ryan Reynolds φέρεται να έχει στρέψει την προσοχή του στην ανάπτυξη του Deadpool...

Guides

Το Iron στο Hytale αποτελεί το πρώτο πραγματικό άλμα στην πρόοδο του crafting και του εξοπλισμού σου. Αφού χρησιμοποιήσεις Copper για τα βασικά workbenches...

Guides

Το Copper είναι από τα πιο βασικά υλικά στο Hytale μόλις ξεπεράσεις το αρχικό στάδιο των πέτρινων εργαλείων. Είναι απαραίτητο τόσο για την αναβάθμιση...

Σειρες

Η επιστροφή του Ted Lasso είναι πλέον επίσημη, καθώς το Apple TV+ επιβεβαίωσε ότι η 4η σεζόν της επιτυχημένης σειράς θα προβληθεί μέσα στο...

Gaming

Η Headwinds ενημέρωση του Arc Raiders είναι πλέον διαθέσιμη και, πέρα από νέο mode και φρέσκο περιεχόμενο, εισάγει δύο νέα Epic Augments που έχουν...

Gaming

Ο Ted Timmins, design director του Fortnite, αναφέρθηκε στις επιθυμίες της κοινότητας για νέο περιεχόμενο, αποκαλύπτοντας σημαντικές αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης. Παράλληλα, έδωσε πληροφορίες...

Τεχνολογία

Η Google ξεκίνησε τη διάθεση ενός prototype του Project Genie, ενός νέου εργαλείου τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν διαδραστικούς, playable κόσμους...

Gaming

Το νέο spinoff Reigns: The Witcher μπορεί να αυτοχαρακτηρίζεται χαριτολογώντας ως «fan-fiction simulator», όμως στην πράξη πέρασε από εξονυχιστικό έλεγχο της CD Projekt Red....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ