Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Αφού έπαιξε το Ghost of Yotei σε διάφορα στάδια ανάπτυξής του, ο Yoshida λέει πώς είναι καλύτερο από το Ghost of Tsushima

Αφού έπαιξε το Ghost of Yotei σε διάφορα στάδια ανάπτυξής του, ο Yoshida λέει πώς είναι καλύτερο από το Ghost of Tsushima

Ο Shuhei Yoshida, πρώην στέλεχος της Sony και γνωστός για τον ρόλο του στην ανάπτυξη πολλών επιτυχημένων τίτλων, δήλωσε εντυπωσιασμένος από το Ghost of Yotei, το sequel του δημοφιλούς Ghost of Tsushima. Έχοντας παίξει το παιχνίδι σε διάφορα στάδια της ανάπτυξής του, ο Yoshida ισχυρίζεται ότι ξεπερνά τον προκάτοχό του σε κάθε επίπεδο.

Η δήλωση αυτή έρχεται από έναν άνθρωπο που συνέβαλε καθοριστικά στην επιτυχία της Sucker Punch Productions, της ομάδας πίσω από το παιχνίδι, κάνοντας την άποψή του ιδιαίτερα σημαντική για τους φαν.

Το Ghost of Yotei διαδραματίζεται το 1603, 300 χρόνια μετά τα γεγονότα του Ghost of Tsushima, στην περιοχή του όρους Yotei, που σήμερα είναι γνωστό ως περιοχή του Hokkaido στην Ιαπωνία. Η νέα πρωταγωνίστρια, Atsu, αναλαμβάνει τον ρόλο του «Ghost», χρησιμοποιώντας δύο katana και εξερευνώντας έναν κόσμο γεμάτο χιονισμένα τοπία, καταπράσινα λιβάδια και επικίνδυνους εχθρούς. Το παιχνίδι υπόσχεται έναν ακόμα πιο ανοιχτό κόσμο, με την Sucker Punch να εκμεταλλεύεται την ισχύ της PS5 για να προσφέρει εντυπωσιακά γραφικά και μεγαλύτερη λεπτομέρεια.

Ο Yoshida τονίζει ότι το Ghost of Yotei βελτιώνει κάθε πτυχή του Ghost of Tsushima. Η ιστορία είναι πιο συναισθηματική, με την Atsu να φέρνει μια νέα οπτική στην έννοια του «Ghost», ενώ το gameplay προσφέρει μεγαλύτερη ελευθερία και βάθος. Η εξερεύνηση ενισχύεται με νέα στοιχεία, όπως η δυνατότητα να ανεβαίνεις σε απόκρημνα βουνά, και το σύστημα μάχης είναι πιο ρευστό, με έμφαση στη χρήση διπλών όπλων. Ο Yoshida σημείωσε επίσης την ατμόσφαιρα, λέγοντας ότι τα τοπία του Yotei είναι «μαγευτικά» και ότι η μουσική συμπληρώνει τέλεια την εμπειρία.

Διαβάστε επίσης:  Mια «μικρή ομάδα μη εξουσιοδοτημένων χρηστών» απέκτησε πρόσβαση στο πιο επικίνδυνο μοντέλο AI της Anthropic

Το Ghost of Tsushima, που κυκλοφόρησε το 2020, έγινε αμέσως επιτυχία, με πωλήσεις που ξεπέρασαν τα 10 εκατομμύρια αντίτυπα και υψηλές βαθμολογίες, όπως 83% στο Metacritic. Η επιτυχία του συνεχίστηκε με την Director’s Cut και την ταινία που ανακοινώθηκε, δείχνοντας τη δύναμη του franchise. Το Ghost of Yotei, που αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2025, φαίνεται να χτίζει πάνω σε αυτή την κληρονομιά, με την υποστήριξη του Yoshida να ενισχύει τις προσδοκίες για έναν τίτλο που μπορεί να θέσει νέα πρότυπα στα action-adventure παιχνίδια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Δικαστήριο της Ιαπωνίας επέβαλε ποινή φυλάκισης και χρηματικό πρόστιμο ενός εκατομμυρίου γεν σε ιδιοκτήτη ιστοσελίδας, κρίνοντας πως οι γραπτές περιλήψεις ταινιών που δημοσίευε αποτελούσαν...

Gaming

Η Ubisoft προχώρησε στην ακύρωση του Alterra, ενός παιχνιδιού που βρισκόταν υπό ανάπτυξη τα τελευταία τρία χρόνια, συνεχίζοντας τη σειρά ακύρωσης project στο πλαίσιο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ