Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

«Αδυναμία πόρων»: Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation αποκαλύπτει τους λόγους αποτυχίας του Vita και τις επόμενες κινήσεις

«Αδυναμία πόρων»: Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation αποκαλύπτει τους λόγους αποτυχίας του Vita και τις επόμενες κινήσεις

Γιατί το PS Vita απέτυχε σύμφωνα με τον Shuhei Yoshida

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής του PlayStation, Shuhei Yoshida, μοιράστηκε τις σκέψεις του σχετικά με την αποτυχία του PS Vita και αν θα έπρεπε η Sony να αναπτύξει μια νέα φορητή κονσόλα. Το PS Vita, που κυκλοφόρησε το 2011 ως διάδοχος του PSP, είχε γενικά θετικές κριτικές, με παιχνίδια όπως το Tearaway και το Gravity Rush. Ωστόσο, οι πωλήσεις της δεν ξεπέρασαν τα 15 εκατομμύρια μονάδες, πολύ λιγότερες από τις 65 εκατομμύρια μονάδες του PSP.

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη του στο Kinda Funny, ο Yoshida εξήγησε ότι υπήρχαν “πολλοί λόγοι για τους οποίους το Vita δεν λειτούργησε”. Ορισμένες τεχνικές επιλογές, όπως οι ιδιόκτητες μνήμες, αποδείχθηκαν λάθος, καθώς οι χρήστες έπρεπε να ξοδέψουν επιπλέον χρήματα για τις κάρτες μνήμης. “Το πίσω touchpad δεν ήταν απαραίτητο”, πρόσθεσε, σημειώνοντας ότι αυτό αύξησε το κόστος της κονσόλας.

Επιπλέον, ο Yoshida επισήμανε ότι η Sony δεν είχε αρκετές ομάδες ανάπτυξης για να υποστηρίξει παράλληλα το PS3 και το PS4. “Δεδομένου ότι το Vita κυκλοφόρησε προς το τέλος της γενιάς του PS3, τα στούντιο έπρεπε να επιλέξουν σε ποια πλατφόρμα να εστιάσουν”, δήλωσε. “Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να σταματήσουν πολλά έργα για το Vita”.

Διαβάστε επίσης:  Οι προσδοκίες του κοινού είναι ο μεγαλύτερος εχθρός του GTA 6 σύμφωνα με τον παραγωγό του Hell Let Loose

Σχολιάζοντας την επιτυχία του Nintendo Switch, ο Yoshida τόνισε ότι η Nintendo κατάφερε να συγκεντρώσει όλους τους πόρους της σε μία πλατφόρμα, κάτι που βοήθησε στην επιτυχία του προϊόντος. “Η Nintendo έκανε πολλά καλά στο φορητό τομέα, αλλά όχι τόσο καλά στην κονσόλα”, σημείωσε.

Όσον αφορά την μελλοντική ανάπτυξη φορητών κονσολών από την Sony, ο Yoshida εξέφρασε ενθουσιασμό για την κατηγορία των φορητών υπολογιστών, όπως το Steam Deck. “Θα ήμουν πολύ ενθουσιασμένος αν στο μέλλον η PlayStation κατασκεύαζε κάτι τέτοιο”, δήλωσε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η Sony φαίνεται να εξετάζει την ανάπτυξη μιας νέας φορητής κονσόλας που θα μπορεί να παίζει παιχνίδια του PS5, και οι δηλώσεις του Yoshida αναδεικνύουν την ανάγκη προσεκτικής στρατηγικής στο μέλλον του φορητού gaming.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Νέες πληροφορίες αποκαλύπτουν τα πρώτα σχέδια του Shinji Mikami για το νέο του στούντιο Unbound Games, το οποίο εργάζεται πάνω σε ένα AAA original...

Reviews

Το War Machine φτάνει σε μια εποχή όπου η απειλή του πολέμου μοιάζει πιο πραγματική από ποτέ. Η ταινία του Patrick Hughes, σε σενάριο...

Gaming

Η κινεζική εταιρεία Lisuan ετοιμάζεται να παρουσιάσει μια νέα κάρτα γραφικών για gamers, την Lisuan G100, η οποία αναμένεται να αποκαλυφθεί επίσημα στις 12...

Ταινίες

Η Nintendo παρουσίασε το τελικό trailer για το The Super Mario Galaxy Movie, δίνοντας την πιο ολοκληρωμένη ματιά μέχρι σήμερα στη συνέχεια της επιτυχημένης...

Gaming

Το War on Wheels, το νέο παιχνίδι της Psychic Software, φέρνει μια ιδιαίτερη προσέγγιση στις μάχες με αυτοκίνητα συνδυάζοντας turn-based gameplay με ρεαλιστική φυσική...

Ταινίες

Ο επερχόμενος αγώνας της La Liga ανάμεσα στην Atletico Madrid και τη Getafe θα έχει τη σφραγίδα των Peaky Blinders, καθώς το Netflix προχώρησε...

Τεχνολογία

Σε μια κίνηση που υπογραμμίζει την κυριαρχία της τεχνητής νοημοσύνης στις σύγχρονες επικοινωνίες, η Meta προχώρησε στην εξαγορά του Moltbook. Πρόκειται για ένα πειραματικό...

Gaming

Έξι παιχνίδια που αναμένεται να προστεθούν στο PlayStation Plus Game Catalog μέσα στον Μάρτιο φαίνεται πως διέρρευσαν πριν από την επίσημη ανακοίνωση της Sony....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ