Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Πρώην στέλεχος της Amazon παραδέχεται την αποτυχία της εταιρείας να ανταγωνιστεί το Steam

steam play

H Amazon προσπάθησε να δημιουργήσει έναν ανταγωνιστή του Steam, αλλά απέτυχε, όπως αποκάλυψε ο πρώην αντιπρόεδρος του Prime Gaming, Ethan Evans. Σύμφωνα με τον ίδιο, η εταιρεία δεν κατάφερε να «διαταράξει» την κυριαρχία της πλατφόρμας της Valve, παρά τις προσπάθειές της.

Η Amazon έχει κάνει αρκετές προσπάθειες να εισέλθει στη βιομηχανία του gaming, είτε μέσω της υπηρεσίας Prime Gaming, είτε επενδύοντας στην ανάπτυξη παιχνιδιών, όπως το New World. Ωστόσο, η δημιουργία ενός εναλλακτικού ψηφιακού καταστήματος απέτυχε.

«Αποτύχαμε πολλές φορές να διαταράξουμε την πλατφόρμα του Steam», έγραψε ο Evans σε ανάρτησή του στο LinkedIn. «Ήμασταν τουλάχιστον 250 φορές μεγαλύτεροι, δοκιμάσαμε τα πάντα. Αλλά τελικά, ο Γολιάθ έχασε.»

Φυσικά, ο Evans δεν εννοεί ότι η πλατφόρμα της Amazon ήταν μεγαλύτερη από το Steam, αλλά ότι η εταιρεία ως σύνολο είχε πολύ μεγαλύτερους πόρους. Ωστόσο, η βιβλιοθήκη του Steam είναι ασυναγώνιστη, κάτι που ακόμα και η Epic Games αντιμετωπίζει ως εμπόδιο, παρά τις αποκλειστικότητες που εξασφαλίζει.

Η πρώτη απόπειρα της Amazon έγινε μέσω εξαγοράς. «Αποκτήσαμε τη Reflexive Entertainment, ένα μικρό PC game store, και προσπαθήσαμε να το επεκτείνουμε. Δεν πήγε πουθενά», εξηγεί ο Evans. Στη συνέχεια, μετά την εξαγορά του Twitch, η Amazon δημιούργησε το δικό της κατάστημα παιχνιδιών για PC, βασιζόμενη στην υπόθεση ότι οι χρήστες του Twitch θα αγόραζαν φυσικά από την ίδια την πλατφόρμα. «Λάθος», παραδέχεται ο Evans.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η πραγματικότητα είναι ότι οι PC gamers λατρεύουν το Steam. Ακόμα και η Epic, που έχει επενδύσει τεράστια ποσά σε αποκλειστικότητες, δεν έχει καταφέρει να το εκθρονίσει. Κάθε φορά που ένα παιχνίδι κυκλοφορεί αρχικά στο Epic Games Store και έπειτα στο Steam, η δεύτερη κυκλοφορία του αντιμετωπίζεται ως η πραγματική ημερομηνία κυκλοφορίας από πολλούς παίκτες.

Διαβάστε επίσης:  Η CD Projekt Red ενισχύεται με 69 νέες προσλήψεις για τα The Witcher 4 και Cyberpunk 2

Αυτό αποδεικνύει ότι για να ανταγωνιστεί κάποιος το Steam, δεν αρκεί να είναι μια μεγάλη εταιρεία – χρειάζεται να προσφέρει κάτι δραματικά καλύτερο. Και μέχρι στιγμής, καμία εταιρεία δεν το έχει καταφέρει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Έναρξη με αφήγηση και εξερεύνηση πριν την ένταση Η IO Interactive, δημιουργός της σειράς Hitman, ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το 007 First Light, ένα από...

Gaming

Η διαδρομή της IO Interactive προς την ανεξαρτησία και την έκδοση τρίτων παιχνιδιών Ο CEO της IO Interactive, Χάκαν Άμπρακ, δήλωσε ότι η καταστροφική...

Gaming

Η ανακοίνωση της Rockstar και η πρώτη καθυστέρηση Η πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 είχε αρχικά προγραμματιστεί για τα τέλη του 2025,...

Gaming

Η πρόταση της EA Sports για αποκλειστικότητα Η επιστροφή ενός νέου college basketball video game παραμένει αβέβαιη, καθώς η προσπάθεια της EA Sports να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ