Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το νέο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας του PlayStation αποκαλύπτει μια νέα ιδέα χειριστηρίου που χρησιμοποιεί αγώγιμη μελάνη

dualsense-edge

Η Sony κατέθεσε νέα πατέντα για μια νέα ιδέα χειριστηρίου. Το χαρακτηριστικό που ξεχωρίζει σε αυτό το χειριστήριο είναι η χρήση ηλεκτρικού μελανιού, που επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν μια προσαρμοσμένη διάταξη που ταιριάζει στο μοναδικό στυλ παιχνιδιού τους. Αυτή η πατέντα θα μπορούσε να φέρει επανάσταση στον τρόπο με τον οποίο αλληλεπιδρούμε με τα παιχνίδια.

Το σχέδιο που εντοπίστηκε από το Exputer, μιλάει για ένα χειριστήριο που δίνει στους παίκτες ένα νέο επίπεδο ελευθερίας προς την κατεύθυνση της προσαρμογής. Αυτή η ιδέα θα λειτουργεί σε επίπεδη επιφάνεια και ο χρήστης θα πρέπει να σχεδιάσει προσωπικά τη διάταξη για τα κουμπιά προσομοίωσης υπολογιστή που ταιριάζει απόλυτα στις ανάγκες του. Ωστόσο, οι παίκτες θα χρειαστούν πρώτα ένα κανονικό χειριστήριο, για να συνδέσουν τα χειριστήρια που έχουν σχεδιαστεί με το χέρι με τα πραγματικά κουμπιά του κανονικού χειριστηρίου.

Επιπλέον, θα υπάρχει ένα πλήκτρο “κατά της κόπωσης”, ένα χαρακτηριστικό που έχει σχεδιαστεί για να βελτιώνει τη λειτουργικότητα των κουμπιών. Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι παίκτες θα πατούν τα κουμπιά μία φορά, επανειλημμένα ή θα τα κρατούν πατημένα. Αυτό το πλήκτρο “κατά της κόπωσης” θα διασφαλίσει ότι οι παίκτες θα μπορούν να απολαμβάνουν ένα υψηλότερο επίπεδο προσαρμογής για το πάτημα των κουμπιών τους, παρέχοντας μια πιο ομαλή και απολαυστική εμπειρία παιχνιδιού.

Διαβάστε επίσης:  Μπορείτε να δείτε Youtube στο Switch 2 αλλά θα χρειαστείτε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι (UPDATE)

Η νεότερη πατέντα του χειριστηρίου του PlayStation μπορεί να θεωρηθεί ως μια εξαιρετικά προηγμένη έκδοση του χειριστηρίου προσβασιμότητας.

Αυτή η νέα ιδέα παρέχει στους παίκτες ένα ακόμη μεγαλύτερο εύρος επιλογών, ιδίως όσον αφορά την προσαρμογή. Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας στοχεύει στη δημιουργία μιας εξατομικευμένης διάταξης που ταιριάζει καλύτερα στις ανάγκες τους, επιτρέποντας στους παίκτες να σχεδιάζουν προσαρμοσμένα κουμπιά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ωστόσο, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι αυτή η τεχνολογία είναι προς το παρόν απλώς μια πατέντα και το μέλλον της είναι αβέβαιο. Παρ’ όλα αυτά, η έρευνα και η ανάπτυξη αυτής της τεχνολογίας θα μπορούσε ενδεχομένως να ανοίξει περισσότερες επιλογές για μελλοντικά χειριστήρια προσβασιμότητας, βελτιώνοντας περαιτέρω την εμπειρία παιχνιδιού για όλους τους παίκτες.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Ταινίες

Το νέο Highlander προχωρά στα γυρίσματα και οι πρώτες εικόνες από το set φέρνουν στο επίκεντρο τον Henry Cavill ως Connor MacLeod, τον αθάνατο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ