Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Electronic Arts παίζει ξανά με την ιδέα των διαφημίσεων στα παιχνίδια

electronic arts

Ο διευθύνων σύμβουλος της Electronic Arts, Andrew Wilson, αποκάλυψε πρόσφατα ότι η εταιρεία εξετάζει την εφαρμογή δυναμικών διαφημίσεων σε παιχνίδια ΑΑΑ. Αυτό δεν είναι κάτι καινούργιο για την Electronic Arts, καθώς πολλά από τα παιχνίδια της εταιρείας έχουν συμπεριλάβει διαφημίσεις σε πραγματικό κόσμο κατά τη διάρκεια των ετών – μια ιδέα που για την EA χρονολογείται εδώ και περίπου δύο δεκαετίες.

Σε μια πρόσφατη κλήση για τα κέρδη, ο CEO της Electronic Arts μίλησε για το θέμα της εισαγωγής δυναμικών διαφημίσεων σε παιχνίδια ΑΑΑ (χωρίς να αναφέρει ποια παιχνίδια θα είναι αυτά). Είπε χαρακτηριστικά: “Οι εταιρείες που θα μπορούσαν να είναι πιο αποτελεσματικές από ό,τι νομίζαμε: Η διαφήμιση έχει την ευκαιρία να αποτελέσει ουσιαστικό μοχλό ανάπτυξης για εμάς. Έχουμε ομάδες εσωτερικά στην εταιρεία αυτή τη στιγμή που εξετάζουν πώς μπορούμε να κάνουμε πολύ προσεκτικές υλοποιήσεις μέσα στις εμπειρίες των παιχνιδιών μας.”

Για μεγάλο χρονικό διάστημα, η έννοια της προβολής διαφημίσεων στα παιχνίδια αποτελούσε ένα επίμαχο σημείο για τη βιομηχανία. Πιο πρόσφατα, οι παίκτες έχουν ξαφνιαστεί από τις «παρεμβατικές» διαφημίσεις σε ορισμένες πλατφόρμες, με ορισμένους να αποφασίζουν ότι οι ξαφνικές διαφημίσεις σε πλήρη οθόνη είναι μια καλή ιδέα. Συνήθως, οι διαφημίσεις στα παιχνίδια περιορίζονται σε διαφημιστικές πινακίδες, αφίσες και ευκαιρίες τοποθέτησης προϊόντων, όπως τα ποτά Monster Energy που μπορείτε να καταναλώσετε στο Death Stranding του Hideo Kojima.

Διαβάστε επίσης:  Ριζικές αλλαγές για το NBA The Run μετά το πρώτο playtest ανακοίνωσε η Play By Play Studios

Ωστόσο, σε συνδυασμό με τη νοημοσύνη της AI, οι χρήστες θα μπορούσαν κάλλιστα να δουν σύντομα στοχευμένες διαφημίσεις να εμφανίζονται στα παιχνίδια τους. Θεωρείται από ορισμένους ως μια φυσική εξέλιξη της βιομηχανίας, καθώς τα έσοδα από διαφημίσεις αποτελούν μια πλούσια ροή εσόδων για πολλές επιχειρήσεις, και αυτός είναι ένας ακόμη τρόπος με τον οποίο οι εκδότες και οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να στηριχθούν σε αυτές για να εξασφαλίσουν περισσότερα χρήματα.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Ταινίες

Το νέο Highlander προχωρά στα γυρίσματα και οι πρώτες εικόνες από το set φέρνουν στο επίκεντρο τον Henry Cavill ως Connor MacLeod, τον αθάνατο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ