Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Νέες πληροφορίες για το Assassin’s Creed Hexe

assassin's creed

Οι επίσημες λεπτομέρειες για το Assassin’s Creed Hexe είναι ελάχιστες όμως ο Tom Henderson αποκάλυψε μερικές για το τι ετοιμάζει η Ubisoft.

O Henderson σε κείμενο του ισχυρίζεται ότι το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα σε σχετικά πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026 στην πλατφόρμα Infinity. Το Hexe είναι κατανοητό ότι θα είναι μια πιο γραμμική εμπειρία σε σύγκριση με τους προκατόχους του με κάποια στοιχεία εξερεύνησης ανοιχτού κόσμου, κάτι που μοιάζει κάπως με κάποια από τα προηγούμενα παιχνίδια Assassin’s Creed. Όπως έχει ήδη αναφέρει ξανά, το Hexe φαίνεται να έχει μια μοναδική γυναίκα πρωταγωνίστρια, που προς το παρόν ονομάζεται Elsa, η οποία έχει κάποιες υπερφυσικές ικανότητες.

Ενώ οι λεπτομέρειες για όλες τις ικανότητές της δεν είναι σαφείς, το υλικό που στάλθηκε στο Insider Gaming υπό τον όρο να μην δημοσιοποιηθεί δείχνει μία από αυτές τις ικανότητες. Στο υλικό, η Elsa φαίνεται να κυνηγιέται από Γερμανούς στρατιώτες του 16ου αιώνα και χρησιμοποιεί ένα ξόρκι για να καταλάβει μια κοντινή γάτα. Στη συνέχεια, ο παίκτης ελέγχει τη γάτα και τη χρησιμοποιεί για να αποσπάσει την προσοχή των στρατιωτών ρίχνοντας ένα γυάλινο μπουκάλι, το οποίο συντρίβεται στο έδαφος και αποσπά την προσοχή του στρατιώτη. Το gameplay απεικονίζει ένα σκοτεινό και ζοφερό σκηνικό στους πλακόστρωτους δρόμους της πόλης.

Διαβάστε επίσης:  Ο CEO της Take-Two δηλώνει «βαθιά απογοητευμένος» για την καθυστέρηση του νέου BioShock

Πηγές ανέφεραν επίσης ότι το σχέδιο είναι να υπάρχει σύστημα φόβου στο παιχνίδι εμπνευσμένο από το DLC “Jack The Ripper” του Assassin’s Creed Syndicate. Αν και οι ακριβείς λεπτομέρειες του συστήματος είναι άγνωστες, δεν είναι δύσκολο να δούμε πώς αυτό το σύστημα, ή τουλάχιστον μια εκδοχή του, μπορεί εύκολα να εφαρμοστεί στο Hexe. Στις δίκες μαγισσών του 16ου αιώνα εκτελέστηκαν έως και 80.000 ύποπτοι για μαγεία μεταξύ του 1500 και του 1660, οπότε κάποια μορφή συστήματος φόβου είναι λογική για το σκηνικό.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Ταινίες

Το νέο Highlander προχωρά στα γυρίσματα και οι πρώτες εικόνες από το set φέρνουν στο επίκεντρο τον Henry Cavill ως Connor MacLeod, τον αθάνατο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ