Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Οι απολυμένοι υπάλληλοι της BioWare μηνύουν το στούντιο για καλύτερη αποζημίωση απόλυσης

Οι απολυμένοι υπάλληλοι της BioWare μηνύουν το στούντιο για καλύτερη αποζημίωση απόλυσης

Μια ομάδα προγραμματιστών που απολύθηκε πρόσφατα από την BioWare μηνύει την εταιρεία σε μια προσπάθεια να λάβει καλύτερη αποζημίωση.

Τον Αύγουστο, το στούντιο των Dragon Age και Mass Effect δήλωσε ότι απολύει “περίπου” 50 άτομα στο πλαίσιο της μεταστροφής του σε “ένα πιο ευέλικτο και πιο εστιασμένο στούντιο“.

Επτά από αυτούς που επηρεάστηκαν από τις απολύσεις, οι οποίοι φέρονται να πέρασαν κατά μέσο όρο 14 χρόνια στην εταιρεία, έχουν τώρα καταθέσει δήλωση αγωγής στο δικαστήριο της Αλμπέρτα (Alberta’s Court of King’s Bench), υποστηρίζοντας ότι θα πρέπει να τους χορηγηθεί καλύτερη αποζημίωση από το στούντιο που ανήκει στην Electronic Arts.

Λένε ότι στις πιο πρόσφατες δικαστικές υποθέσεις απόλυσης χωρίς αιτία, τα δικαστήρια της Αλμπέρτα έχουν επιδικάσει τουλάχιστον ένα μήνα αποζημίωσης για κάθε έτος υπηρεσίας, με την πλήρη αξία όλων των παροχών να συμπεριλαμβάνεται.

Έχοντας αρνηθεί να δεχτούν τις σχετικά “χαμηλές προσφορές” της BioWare, οι εργαζόμενοι “ζητούν δίκαιη αποζημίωση και περιλαμβάνουν αίτημα για τιμωρητική αποζημίωση για αυτό που λένε ότι είναι αδικαιολόγητα κακή μεταχείριση”, σύμφωνα με τους νομικούς εκπροσώπους τους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Υπό το πρίσμα των πολυάριθμων πρόσφατων απολύσεων στη βιομηχανία και του γεγονότος ότι τα NDAs της BioWare μας εμποδίζουν να δείξουμε οποιαδήποτε από τις πρόσφατες εργασίες μας στο Dragon Age: Dreadwolf στα χαρτοφυλάκιά μας, ανησυχούμε πολύ για τη δυσκολία που θα έχουν πολλοί από εμάς να βρουν δουλειά καθώς πλησιάζει η περίοδος των διακοπών“, δήλωσε ένα μέλος της ομάδας.

Διαβάστε επίσης:  Ζήσε το Resident Evil Requiem όπως ποτέ ξανά

Ενώ παραμένουμε υποστηρικτές του παιχνιδιού στο οποίο δουλέψαμε τόσο σκληρά και των συναδέλφων μας που συνεχίζουν αυτή τη δουλειά, δυσκολευόμαστε να καταλάβουμε γιατί η BioWare μας υποτιμά σε αυτή τη δύσκολη περίοδο“.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το επερχόμενο Star Wars Zero Company δεν ξεκίνησε ως μία τυπική παραγωγή της EA ή της Respawn. Σύμφωνα με τον Gregory Foertsch, βετεράνο δημιουργό...

Gaming

Το The Last of Us Factions 2 προοριζόταν να είναι η μεγάλη συνέχεια του επιτυχημένου multiplayer mode του πρώτου μέρους, όμως η Naughty Dog...

Features

Στο xplaygr.com  πάντα ψάχνουμε τρόπους να εμπλουτίσουμε το περιεχόμενο μας και να κάνουμε πρωτοποριακά πράγματα εμπλουτίζοντας τον τρόπο ενημερώνεστε και βιώνετε τα παιχνίδια, τις...

Reviews

Σε μια εποχή όπου η πραγματικότητα μοιάζει ήδη δυστοπική, το Κάτι Πολύ Κακό θα Γίνει (Something Very Bad Is Going To Happen) δεν προσπαθεί...

Gaming

Η νέα ενημέρωση Tiny Takeover του Minecraft φέρνει σημαντικές αλλαγές στα ζώα του παιχνιδιού, με τη Mojang να δίνει ιδιαίτερη έμφαση στους ήχους που...

Gaming

Η Pearl Abyss αναγνώρισε δημόσια ότι η ιστορία του Crimson Desert δεν βρίσκεται στο επίπεδο που περίμεναν οι παίκτες και οι επενδυτές. Ωστόσο, η...

Σειρές

Ο διευθύνων σύμβουλος του HBO, Casey Bloys, αποκάλυψε ότι η παραγωγή της νέας σειράς Harry Potter αναγκάστηκε να επιστρατεύσει ειδική ομάδα ασφαλείας και να...

Features

Ένας δημιουργός που ένωσε την αυστηρότητα της δομής με την κλίμακα του μεγάλου σινεμά και διαμόρφωσε προσδοκίες για το τι μπορεί να κάνει μια...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ