Η Microsoft ανακοίνωσε μια νέα δυνατότητα αναφοράς για φωνητικές συνομιλίες εντός παιχνιδιού στις κονσόλες Xbox.
Θα επιτρέψει στους παίκτες να καταγράφουν κλιπ διάρκειας 60 δευτερολέπτων και να αναφέρουν ακατάλληλη φωνητική δραστηριότητα σε οποιονδήποτε τίτλο για πολλούς παίκτες με φωνητική συνομιλία εντός του παιχνιδιού σε Xbox Series X/S και Xbox One.
Από αυτήν την εβδομάδα, η λειτουργία ασφαλείας θα κυκλοφορήσει στο Xbox Insiders για δοκιμή προτού γίνει διαθέσιμη σε όλους αργότερα.
«Όταν εξετάσαμε το επόμενο σημαντικό βήμα στην καινοτομία μας για την ασφάλεια, η ομάδα μας στόχευσε τη συνομιλία εντός του παιχνιδιού, επειδή είναι συχνά το μέρος όπου οι παίκτες έχουν τη μεγαλύτερη ευκαιρία να αλληλεπιδράσουν με παίκτες εκτός του δικτύου φίλων τους». είπε ο Dave McCarthy, εταιρικός αντιπρόεδρος των υπηρεσιών Xbox Player.
Και πρόσθεσε: «Η Reactive φωνητική αναφορά στο Xbox έχει σχεδιαστεί για να είναι γρήγορη και εύκολη στη χρήση με ελάχιστο αντίκτυπο στο gameplay. Η λειτουργία έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε οι παίκτες να μπορούν να καταγράφουν γρήγορα και να μεταβούν ξανά στο παιχνίδι τους και να οριστικοποιήσουν την αναφορά όταν τελειώσει το παιχνίδι τους.»
Μόνο οι παίκτες έχουν πρόσβαση σε ηχογραφημένα κλιπ μέχρι να τα υποβάλουν. «Το Xbox δεν αποθηκεύει ή ανεβάζει κανένα φωνητικό κλιπ χωρίς εσείς, ο παίκτης, να επιλέξετε να ξεκινήσετε τη διαδικασία αναφοράς», είπε ο McCarthy.