Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο Phil Spencer ζήτησε συγγνώμη για το «απογοητευτικό» Redfall και παραδέχεται ότι το Xbox περίμενε καλύτερες κριτικές

Redfall

Ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, ζήτησε συγγνώμη για την κατάσταση κυκλοφορίας της τελευταίας μεγάλης πρώτης κυκλοφορίας, Redfall, και ισχυρίστηκε ότι ο προγραμματιστής Arkane Austin θα εργαστεί σε βελτιώσεις για το παιχνίδι.

Η πρώτη μεγάλη αποκλειστικότητα για Xbox από την Bethesda κυκλοφόρησε αυτήν την εβδομάδα με μια σειρά τεχνικών ζητημάτων και γενικά έχει αξιολογηθεί αρνητικά, συγκεντρώνοντας συνολικά σκορ 62 (Xbox Series X/S) και 58 (PC) στο Metacritic.

Κατά τη στιγμή της δημοσίευσης, το co-op shooter έχει σκορ χρηστών μόλις 2,6 και 1,9 στα δέκα.

Απευθυνόμενος στην απογοητευτική υποδοχή του Redfall σε μια νέα συνέντευξη με το Kinda Funny Games, ο επικεφαλής παιχνιδιών της Microsoft ισχυρίστηκε ότι ο κάτοχος της πλατφόρμας δεν περίμενε μια τέτοια αρνητική υποδοχή για το παιχνίδι, επικαλούμενος εσωτερικές πρόχειρες κριτικές που έδειχναν ότι θα μπορούσε να είχε λάβει πολύ υψηλότερες βαθμολογίες.

Πρότεινε επίσης ότι η περαιτέρω καθυστέρηση του παιχνιδιού – που αρχικά επρόκειτο να κυκλοφορήσει το 2022 – δεν θα είχε λύσει τα μεγαλύτερα προβλήματά του.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Δεν υπάρχει τίποτα πιο δύσκολο για μένα από το να απογοητεύσω την κοινότητα του Xbox», είπε ο Spencer. «Είμαι μέρος της εδώ και πολύ καιρό. Προφανώς εργάζομαι στο Xbox, είμαι επικεφαλής της επιχείρησης, έχω πολλούς φίλους και λαμβάνω πολλά σχόλια, και απλώς για να βλέπω την κοινότητα να χάνει την εμπιστοσύνη της, να απογοητεύεται, είμαι απογοητευμένος, στενοχωριέμαι με τον εαυτό μου.»

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Reviews

Το σύμπαν του Robert Kirkman είναι φτιαγμένο για συγκρούσεις υπερηρώων που αφήνουν πίσω τους αίμα, συντρίμμια και μόνιμη ζημιά. Το Invincible VS όμως δεν...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ