Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Sony χαρακτηρίζει την αλλαγή στάσης της ρυθμιστικής αρχής του Ηνωμένου Βασιλείου σχετικά με τη συμφωνία Microsoft – Activision «έκπληξη και παράλογη»

sony microsoft

Η Sony επέκρινε την Αρχή Ανταγωνισμού και Αγορών (CMA) του Ηνωμένου Βασιλείου σχετικά με την αναθεωρημένη αξιολόγηση της προτεινόμενης εξαγοράς της Activision Blizzard από τη Microsoft.

Μετά από πέντε μήνες έρευνας, η ρυθμιστική αρχή του Ηνωμένου Βασιλείου διαπίστωσε προσωρινά τον Φεβρουάριο ότι η συμφωνία θα μπορούσε να μειώσει τον ανταγωνισμό και «να οδηγήσει σε υψηλότερες τιμές, λιγότερες επιλογές ή λιγότερη καινοτομία για τους παίκτες του Ηνωμένου Βασιλείου».

Ωστόσο, ένα μήνα αργότερα, η CMA φαινομενικά αντέστρεψε την απόφασή της, λέγοντας ότι είχε επικαιροποιήσει τα προσωρινά πορίσματά της αφού έλαβε νέα στοιχεία που αμβλύνουν ορισμένες από τις ανησυχίες της σχετικά με τη συμφωνία των 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Η απάντηση της Sony, που δημοσιεύθηκε σήμερα από την CMA, αμφισβητεί τη νέα στάση της ρυθμιστικής αρχής.

Η εταιρεία του PlayStation υποστηρίζει ότι η CMA είχε «αξιολογήσει ένα σημαντικό σύνολο αποδεικτικών στοιχείων» για να καταλήξει στο αρχικό της συμπέρασμα όπου είχε προτείνει ότι θα υπήρχε πρόβλημα με την εξαγορά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Προσθέτει ότι η νέα «διαμετρικά αντίθετη προσέγγιση» της CMA βασίζεται «σχεδόν αποκλειστικά σε ένα ενιαίο οικονομικό μοντέλο στο οποίο δίνει “σημαντικά μεγαλύτερο βάρος” από άλλα διαθέσιμα στοιχεία».

Συγκεκριμένα, ισχυρίζεται ότι τα νέα ευρήματα της CMA βασίζονται σε ένα νέο μοντέλο «αξίας ζωής», το οποίο δείχνει πόσο αξίζει ένας μέσος παίκτης για μια εταιρεία με την πάροδο του χρόνου.

Λέει ότι το νέο μοντέλο υποδηλώνει ότι η Microsoft θα είχε «σημαντική οικονομική ζημία» εάν διατηρούσε το Call of Duty αποκλειστικά για το Xbox και ότι επομένως δεν υπήρχε κίνητρο να το κρατήσει εκτός PlayStation.

Ωστόσο, η Sony ισχυρίζεται ότι τα νέα δεδομένα που χρησιμοποιούσε η CMA ήταν ελαττωματικά και ότι εάν τα «λάθη» διορθώνονταν, τότε τα κέρδη που θα είχε η Microsoft από την αλλαγή των παικτών στο Xbox θα ήταν «τρεις φορές υψηλότερα από την αξία διάρκειας ζωής ενός μέσου χρήστη του PlayStation».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Το Xbox Series S είναι μία από τις πιο ενδιαφέρουσες και ταυτόχρονα πιο δύσκολες κονσόλες της τρέχουσας γενιάς. Για τον παίκτη, είναι η φθηνότερη...

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, συνέδεσε το κύμα απολύσεων στη gaming βιομηχανία με λανθασμένες εκτιμήσεις που έγιναν από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ