Η Sony εγκρίνει την πώληση 419 πατεντών στη Meta και δείχνει να απομακρύνεται από τη VR

Η Sony προχωρά στη μεταβίβαση εκατοντάδων πατεντών εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας στη Meta, σε μια κίνηση που δημιουργεί νέα ερωτήματα για τα μελλοντικά σχέδια της εταιρείας στον χώρο της VR.
Με μια ματιά
- Η Sony συμφώνησε να μεταβιβάσει 419 πατέντες σχετικές με τεχνολογίες VR, AR και XR στη Meta.
- Από τον Ιούνιο μέχρι τον Σεπτέμβριο του 2026 καταγράφηκε η μεταβίβαση 43 αμερικανικών πατεντών.
- Η συμφωνία ενισχύει τις εκτιμήσεις ότι η Sony περιορίζει τις δραστηριότητές της στον εξοπλισμό εικονικής πραγματικότητας.
Η συμφωνία αφορά συνολικά 419 πατέντες και αιτήσεις κατοχύρωσης τεχνολογιών XR, ενώ δεκάδες έχουν ήδη καταχωριστεί στο όνομα της Meta στις Ηνωμένες Πολιτείες.
Σύμφωνα με το ZDNet Korea, τα στοιχεία του αμερικανικού γραφείου ευρεσιτεχνιών USPTO δείχνουν ότι 43 πατέντες μεταβιβάστηκαν μεταξύ Ιουνίου και Σεπτεμβρίου 2026. Οι δύο εταιρείες είχαν συμφωνήσει στη μεταβίβαση τον Δεκέμβριο του 2025, με το συνολικό χαρτοφυλάκιο να περιλαμβάνει 180 αμερικανικές πατέντες και άλλες 239 καταχωρίσεις στην Ιαπωνία, την Κίνα, τη Νότια Κορέα και την Ευρώπη.
Τι σημαίνει η συμφωνία για το PlayStation VR2
Οι πατέντες καλύπτουν τεχνολογίες για συσκευές εικονικής, επαυξημένης και μικτής πραγματικότητας, όπως οθόνες που φοριούνται στο κεφάλι, συστήματα απεικόνισης και επεξεργασία δεδομένων για εφαρμογές XR. Πρόκειται για τεχνολογίες που η Sony ανέπτυξε και κατοχύρωσε σε διάφορες χρονικές περιόδους, κυρίως μεταξύ 2010 και 2022.
Η απόφαση έρχεται σε μια περίοδο κατά την οποία το PlayStation VR2 δεν έχει καταφέρει να αποκτήσει την εμπορική δυναμική του πρώτου PlayStation VR. Το υψηλό κόστος του εξοπλισμού και η περιορισμένη υποστήριξη με μεγάλες αποκλειστικές κυκλοφορίες έχουν δυσκολέψει την πορεία του συστήματος από την κυκλοφορία του το 2023.
Ωστόσο, υπάρχει μια σημαντική λεπτομέρεια στις μεταβιβάσεις. Οι σχετικές καταχωρίσεις εμφανίζουν ως πωλητή τη Sony Group Corporation και όχι τη Sony Interactive Entertainment, η οποία είναι υπεύθυνη για το PlayStation VR2.
Η Meta, από την άλλη πλευρά, συνεχίζει να επενδύει σε συσκευές εικονικής πραγματικότητας. Η εταιρεία σχεδιάζει να κυκλοφορήσει νέα γυαλιά VR το 2027, με στόχο να περιορίσει το μέγεθος και τον όγκο που χαρακτηρίζουν τα σημερινά headsets. Η απόκτηση των πατεντών της Sony ενισχύει το χαρτοφυλάκιό της σε τεχνολογίες απεικόνισης και XR.
Η Sony έχει ήδη στρέψει μεγαλύτερο μέρος της επιχειρηματικής της δραστηριότητας στον τομέα της ψυχαγωγίας, ενώ η πορεία του PlayStation VR2 έχει προκαλέσει ερωτήματα για τη θέση της εικονικής πραγματικότητας στα μακροπρόθεσμα σχέδιά της.
Μέχρι στιγμής, ούτε η Sony ούτε η Meta έχουν δημοσιοποιήσει το οικονομικό τίμημα της συμφωνίας ή έχουν εξηγήσει επίσημα τους λόγους της μεταβίβασης.






