Η Massive Entertainment αναλαμβάνει τα Splinter Cell, Ghost Recon και The Division στην Ubisoft

Η Ubisoft αναδιοργανώνει τον τρόπο με τον οποίο διαχειρίζεται μερικά από τα μεγαλύτερα franchises της, με τη Massive Entertainment να αναλαμβάνει πλέον το Creative House 2 και την ηγεσία των Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon και Tom Clancy’s Splinter Cell.
Με μια ματιά
- Η Massive Entertainment γίνεται το Creative House 2 της Ubisoft.
- Αναλαμβάνει την ηγεσία των The Division, Ghost Recon και Splinter Cell.
- Κάτω από το ίδιο brand περνούν ομάδες ανάπτυξης από Μόντρεαλ, Παρίσι, Σουηδία και Τορόντο.
- Η Massive παραμένει μέρος της Ubisoft, η οποία συνεχίζει να εκδίδει και να διανέμει τα παιχνίδια της.
Στο χαρτοφυλάκιό της θα περιλαμβάνονται επίσης νέα original IP, μεταξύ των οποίων και το March of Giants.
Η αλλαγή ακολουθεί τον διορισμό του Christoph Hartmann ως Γενικού Διευθυντή του Creative House 2 νωρίτερα μέσα στη χρονιά. Με τη νέα δομή, οι ομάδες που εργάζονται πάνω στα συγκεκριμένα franchises σε Μόντρεαλ, Παρίσι, Σουηδία και Τορόντο θα λειτουργούν κάτω από την κοινή ταυτότητα της Massive Entertainment.
Οι ομάδες ενώνονται κάτω από το όνομα της Massive
Σύμφωνα με την Ubisoft, στόχος είναι να συγκεντρωθεί κάτω από μία ταυτότητα η δημιουργική και τεχνολογική εμπειρία των διαφορετικών studios που εργάζονται πάνω στα συγκεκριμένα παιχνίδια. Η Massive έχει παρουσία σχεδόν τριών δεκαετιών στη Σουηδία και η εταιρεία θέλει πλέον το συγκεκριμένο brand να καλύπτει ένα σημαντικά μεγαλύτερο κομμάτι των σειρών Tom Clancy.
Ο Hartmann ανέφερε ότι η ενοποίηση των ομάδων δημιουργεί τη δυνατότητα να συνδυαστεί η τεχνογνωσία από τις τέσσερις τοποθεσίες, τόσο για την επόμενη γενιά των υπαρχόντων franchises όσο και για την ανάπτυξη νέων παιχνιδιών και IP.
Η Massive Entertainment εξακολουθεί να αποτελεί μέρος της Ubisoft. Η γαλλική εταιρεία θα παραμείνει υπεύθυνη για την έκδοση και τη διανομή όλων των παιχνιδιών που θα αναπτύσσονται κάτω από το brand της Massive, ενώ η ανακοίνωση διευκρινίζει ότι δεν αλλάζουν οι υπάρχουσες δεσμεύσεις προς παίκτες και συνεργάτες.
Η αλλαγή έρχεται μέσα στη νέα αναδιάρθρωση της Ubisoft
Η δημιουργία του Creative House 2 εντάσσεται στη συνεχιζόμενη αναδιάρθρωση της Ubisoft. Στην τρίτη και τελευταία φάση του σχεδίου, η εταιρεία αναμένεται να προχωρήσει σε επιπλέον περικοπές κόστους ύψους 180 εκατ. ευρώ.
Το ποσό είχε αρχικά αναφερθεί στα 200 εκατ. ευρώ, όμως οι νεότερες πληροφορίες το τοποθετούν στα 180 εκατ. ευρώ. Μέσα σε αυτή τη νέα οργανωτική δομή, η Massive αποκτά κεντρικό ρόλο στη μελλοντική ανάπτυξη των Splinter Cell, Ghost Recon και The Division, μαζί με τα νέα projects που θα προστεθούν στο χαρτοφυλάκιό της.






