Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Όλα όσα γνωρίζουμε για το The Witcher 4

To Witcher 4 ανακοινώθηκε και επίσημα. Υπήρχαν αρκετές φήμες για ένα νέο παιχνίδι από την CD Project και τώρα που επιβεβαιώθηκε μπορούμε να δούμε τι έχει γίνει γνωστό ως τώρα για το παιχνίδι.

Δεν έχει ανακοινωθεί η ημερομηνία ή η χρονιά κυκλοφορίας του Witcher 4. Αυτό όμως που ξέρουμε είναι ότι η CDPR δεν κυκλοφορεί demos και trailer των μελλοντικών παιχνιδιών μέχρι να είναι κοντά στην κυκλοφορία τους. Οπότε όταν δούμε τα πρώτα trailers θα καταλάβουμε ότι το παιχνίδι είναι κοντά στην κυκλοφορία του.

Αν και η CD Project ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι θα δημιουργηθεί με την Unreal Engine 5 δεν θα είναι αποκλειστικό στο Epic Games Store. Αυτό σύμφωνα με δηλώσεις της ίδιας της εταιρείας που “δεν σχεδιάζει να κάνει το παιχνίδι αποκλειστικό σε ένα store”.

Πιθανότατα δεν θα λέγεται The Witcher 4. O συνιδρυτής της CDPR Marcin Iwinski δήλωσε το 2017 ότι “το Witcher σχεδιάστηκε ως τριλογία και δεν μπορεί να έχει τέταρτο μέρος.” Η δήλωση μπορεί να είναι αινιγματική αλλά έγινε περισσότερο για τις προσδοκίες που θα δημιουργηθούν αργότερα. Όχι μόνο θα μπορούσε να μην πρωταγωνιστεί ο Geralt αλλά να διαφέρει σε πολλά περισσότερα πράγματα από όσα περιμέναμε. Θα μπορούσαν τα γεγονότα του να διαδραματίζονται σε διαφορετικό χώρο, σε διαφορετικό χρόνο και στην τελική να μην εστιάζουν στους γητευτές αλλά σε διαφορετικά πλάσματα όπως τους μάγους και τα βαμπίρ.

Διαβάστε επίσης:  Η IO Interactive ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του 007: First Light

Τέλος τον Οκτώβριο του 2021 η CD Project εξαγόρασε την Molasses Blood για να συνεργαστούν για ένα “φιλόδοξο project”  που αφορούσε μια από τις υπάρχουσες ιδιοκτησίες της CDPR. Και καθώς η CDPR ανακοίνωσε ότι  η Molasses Blood δεν είχε καμία ανάμειξη με το Cyberpunk 2077 αυτό σημαίνει ότι βοηθάει στην ανάπτυξη του Witcher.Βέβαια δεν υπάρχει καμία επιβεβαίωση από την CDPR οπότε πρέπει να περιμένουμε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Reviews

Το NBA 2K26 έφτασε στα χέρια των παιχτών και αυτή τη φορά η εμπειρία δείχνει πιο ώριμη και ολοκληρωμένη. Η 2K καταφέρνει να βελτιώσει...

Gaming

Ο Aaron Keller, game director του Overwatch 2, παραδέχτηκε ότι στο παρελθόν τα updates του παιχνιδιού ήταν «πολύ συντηρητικά», αλλά πλέον η ομάδα στοχεύει...

Gaming

Οι μαρτυρίες developers για τις συνθήκες εργασίας Η κουλτούρα των υπερωριών στη Sega, γνωστή για σειρές όπως Sonic, Persona και Yakuza, ήταν τόσο έντονη που...

Gaming

Ο πρώην developer της Nintendo, Ken Watanabe, μίλησε στο Bloomberg για τον λόγο που η εταιρεία δεν επενδύει συχνά στη δημιουργία νέων IP. Όπως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ