Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η EA θέλει οι developers να υιοθετήσουν τις in-game διαφημίσεις

Η EA θέλει οι developers να υιοθετήσουν τις in-game διαφημίσεις

Ο Alexander Dao, αντιπρόεδρος διαφήμισης και χορηγιών στην Electronic Arts, υποστήριξε ότι οι δημιουργοί θα πρέπει να εξετάζουν την ενσωμάτωση διαφημίσεων ήδη από το στάδιο ανάπτυξης ενός παιχνιδιού.

Με μια ματιά

  • Στέλεχος της Electronic Arts βλέπει μεγάλη ευκαιρία στις ενσωματωμένες διαφημίσεις.
  • Η εταιρεία εστιάζει αρχικά στους αθλητικούς τίτλους.
  • Το σύστημα διαφημίσεων έχει ενσωματωθεί στη Frostbite.
  • Η EA συνεργάζεται για κοινά πρότυπα μέτρησης και προβολής.

Μιλώντας στο The Game Business, ο Dao ανέφερε ότι η κατάλληλη σχεδίαση μπορεί να κάνει τις διαφημίσεις να εντάσσονται πιο φυσικά στην εμπειρία, ιδιαίτερα σε free-to-play παιχνίδια για κονσόλες, όπως το Skate.

«Όταν σκέφτεστε τα νέα παιχνίδια που έρχονται και τις free-to-play εμπειρίες στις κονσόλες, όπως το Skate, υπάρχουν ευκαιρίες όπου, αν σχεδιαστούν εξαρχής με τις σωστές διαφημίσεις και την κατάλληλη παρουσία των εταιρικών σημάτων, όλα γίνονται ευκολότερα. Η ενσωμάτωση μοιάζει πιο φυσική και δημιουργείται μεγαλύτερη ευελιξία ως προς τα εταιρικά σήματα που μπορούν να εμφανίζονται ή να αποχωρούν. Βλέπω, λοιπόν, μια μεγάλη ευκαιρία σε αυτόν τον τομέα».

Αρχή από τα αθλητικά παιχνίδια

Η τρέχουσα διαφημιστική πλατφόρμα της EA ξεκινά με έμφαση στους αθλητικούς τίτλους. Το σύστημα είναι ενσωματωμένο στη μηχανή γραφικών Frostbite και επιτρέπει στους διαφημιζόμενους να τοποθετούν υλικό σε διαφορετικά σημεία μέσα στα παιχνίδια.

Διαβάστε επίσης:  Πρώην στέλεχος του Xbox προειδοποιεί για το ψηφιακό μέλλον του PlayStation

Παράλληλα, η εταιρεία συνεργάζεται με το Interactive Advertising Bureau και την Integral Ad Science, με στόχο να καθοριστούν κοινά πρότυπα για τον τρόπο μέτρησης των διαφημίσεων και τις συνθήκες υπό τις οποίες εμφανίζονται.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Dao θεωρεί ότι αυτές οι συνεργασίες μπορούν να αποτελέσουν τη βάση για τη δραστηριότητα της EA στον συγκεκριμένο τομέα και να συμβάλουν στη δημιουργία κοινών πρακτικών σε ολόκληρη τη βιομηχανία.

«Όταν εξετάζουμε τα πρότυπα μέτρησης και ορατότητας μέσα στα παιχνίδια, πρέπει να διασφαλίσουμε ότι υπάρχει συνέπεια. Έτσι, όταν άλλοι εκδότες και πλατφόρμες ακολουθήσουν την ίδια πρακτική και αποστείλουν αναφορές σε ένα εταιρικό σήμα ή έναν διαφημιζόμενο, εκείνοι θα βλέπουν κοινά δεδομένα και θα γνωρίζουν ότι η διαφήμιση εμφανίζεται και μετριέται με τον σωστό τρόπο. Πιστεύω ότι ορισμένες από τις ενέργειές μας θα ενισχύσουν τη συνέπεια και την τυποποίηση σε ολόκληρη τη βιομηχανία».

Θα δεχόσουν να βλέπεις στο παιχνίδι σου διαφημίσεις;

Advertisement. Scroll to continue reading.
Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

Τεχνολογία

Η Ευρωπαϊκή Ένωση εξετάζει σαρωτικούς νέους περιορισμούς στην πρόσβαση παιδιών και εφήβων στα social media, με επιλογές που περιλαμβάνουν όρια ηλικίας, πλήρη απαγόρευση και...

Τεχνολογία

Η Apple κατηγορεί την OpenAI ότι συμμετείχε σε σχέδιο απόκτησης εμπορικών μυστικών, εμπιστευτικών εγγράφων και πληροφοριών για ακυκλοφόρητα προϊόντα, καθώς η εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης...

Τεχνολογία

Η Meta προχώρησε στην αφαίρεση μιας νέας λειτουργίας που επέτρεπε τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία εικόνων από το περιεχόμενο των χρηστών στο...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

Gaming

Το Marvel Tōkon: Fighting Souls είναι το νέο fighting game της Arc System Works, του στούντιο πίσω από τα Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ