Η Laura Fryer, βετεράνος της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και ένα από τα ιδρυτικά μέλη του αρχικού Xbox, προειδοποίησε για τους κινδύνους μιας αγοράς αποκλειστικά ψηφιακών παιχνιδιών, με αφορμή την απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων παιχνιδιών από το 2028.
Σε νέο βίντεο στο κανάλι της στο YouTube, η Fryer χρησιμοποίησε τη δική της εμπειρία με το Rock Band για να εξηγήσει γιατί θεωρεί προβληματική την εξάρτηση από τις ψηφιακές αγορές. Όπως ανέφερε, είχε ξοδέψει «εκατοντάδες δολάρια σε τραγούδια του Rock Band», τα οποία τελικά έχασε εξαιτίας ζητήματος αδειοδότησης.
Όταν η αρχική της κονσόλα Xbox σταμάτησε να λειτουργεί και αντικαταστάθηκε από νεότερο μοντέλο, δεν μπορούσε να κατεβάσει ξανά τα τραγούδια, καθώς είχαν αφαιρεθεί από το ψηφιακό κατάστημα. «Στο τέλος απλώς τα παρατήσαμε. Εγκαταλείψαμε το αγαπημένο παιχνίδι της οικογένειάς μας», δήλωσε.
Σύμφωνα με τη Fryer, το περιστατικό δεν αποτελεί ένα μεμονωμένο τεχνικό πρόβλημα, αλλά χαρακτηριστικό παράδειγμα των κινδύνων που συνοδεύουν ένα πλήρως ψηφιακό οικοσύστημα. «Όταν με ρωτούν τι πιστεύω για την πρόσφατη ανακοίνωση της Sony ότι περνά αποκλειστικά στο ψηφιακό μοντέλο, αυτό είναι το μόνο που μπορώ να σκεφτώ», ανέφερε.
Η αμφισβήτηση των στοιχείων για τις ψηφιακές πωλήσεις
Η Fryer σχολίασε επίσης τις εκτιμήσεις που παρουσιάζουν την αγορά παιχνιδιών να έχει διαμορφωθεί σε ποσοστό έως και 90% υπέρ των ψηφιακών πωλήσεων, έναντι μόλις 10% για τις φυσικές εκδόσεις. Υποστήριξε ότι η συμπερίληψη τίτλων που κυκλοφορούν αποκλειστικά ψηφιακά κάνει την κυριαρχία του συγκεκριμένου μοντέλου να φαίνεται μεγαλύτερη από ό,τι είναι στην πραγματικότητα.
Παράλληλα, αναφέρθηκε σε παλαιότερο διαφημιστικό βίντεο της Sony, στο οποίο ο τότε πρόεδρος της SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, προωθούσε τη δυνατότητα του PS4 να αναπαράγει φυσικούς δίσκους χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο. Το βίντεο είχε δημοσιευτεί την περίοδο που το αρχικό σχέδιο του Xbox One προέβλεπε ότι τα παιχνίδια θα απαιτούσαν σύνδεση στο διαδίκτυο.
Η Fryer συνέδεσε τη σημερινή στροφή της αγοράς με το GTA 6, το οποίο, σύμφωνα με την ίδια, ακολουθεί ουσιαστικά μια πλήρως ψηφιακή κατεύθυνση. «Η Sony περίμενε τη Rockstar να κάνει την πρώτη κίνηση και να δεχθεί τις αντιδράσεις. Τώρα προχωρά αποφασιστικά για να κάνει αυτή την κατάσταση τον νέο κανόνα», δήλωσε.
Ο έλεγχος της αγοράς και το μέλλον του Steam
Η πρώην εργαζόμενη του Xbox υποστήριξε ότι η κατάργηση των δίσκων δεν αφορά μόνο τη μείωση του κόστους παραγωγής παιχνιδιών και εξοπλισμού. Κατά την άποψή της, περιορίζει επίσης την αγορά μεταχειρισμένων και δίνει στις εταιρείες μεγαλύτερο έλεγχο στο οικοσύστημά τους.
«Όλοι οι μεγάλοι παίκτες, η Sony, η Microsoft, ακόμη και το Hollywood, έχουν την ίδια κατεύθυνση. Το ψηφιακό μοντέλο εξαφανίζει την αγορά μεταχειρισμένων και εμποδίζει την παλιά βιβλιοθήκη να ανταγωνίζεται τα νέα παιχνίδια στην επόμενη κονσόλα».
Η Fryer παραδέχθηκε ότι η μετάβαση σε ένα ψηφιακό μέλλον είναι πιθανότατα αναπόφευκτη λόγω της ευκολίας που προσφέρει. Εξέφρασε, ωστόσο, ανησυχίες ακόμη και για υπηρεσίες που σήμερα απολαμβάνουν την εμπιστοσύνη των παικτών, όπως το Steam.
«Το μεγαλύτερο μέρος της βιβλιοθήκης μου στο Steam είναι επίσης ψηφιακό, επειδή εμπιστεύομαι ότι δεν θα αφαιρέσουν τα παιχνίδια. Ανησυχώ, όμως, επειδή οι πλατφόρμες εξαρτώνται από τη σωστή ηγεσία. Ο Gabe Newell δεν θα διοικεί το Steam για πάντα και έχουμε δει στο Xbox πόσο γρήγορα μπορούν να αλλάξουν οι προτεραιότητες όταν αλλάζει η ηγεσία», σημείωσε.
Κλείνοντας, η Fryer τόνισε ότι «το ψηφιακό μοντέλο είναι βολικό μέχρι κάποιος άλλος να αποφασίσει ότι το χρησιμοποίησες αρκετά», προσθέτοντας ότι μια φυσική έκδοση θα μπορούσε να είχε διατηρήσει τις αναμνήσεις της οικογένειάς της από το Rock Band.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.































