Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι ο Christoph Hartmann, συνιδρυτής της 2K Games και πρώην πρόεδρός της, αναλαμβάνει επικεφαλής της Creative House 2, της εσωτερικής δημιουργικής μονάδας που εστιάζει κυρίως σε τίτλους Tom Clancy.
Η κίνηση εντάσσεται στη μεγάλη αναδιάρθρωση που είχε παρουσιάσει η Ubisoft νωρίτερα φέτος, μέσα από την οποία οι δημιουργικές δραστηριότητες της εταιρείας χωρίστηκαν σε πέντε ξεχωριστά τμήματα, τα λεγόμενα Creative Houses.
Ο Hartmann αναλαμβάνει γενικός διευθυντής της Creative House 2, η οποία ειδικεύεται σε brands που, σύμφωνα με την Ubisoft, επικεντρώνονται σε απαιτητικό, ανταγωνιστικό και συνεργατικό gameplay με επίκεντρο τα πεδία μάχης.
Τα brands που περνούν στη Creative House 2
Στη Creative House 2 ανήκουν μεγάλες σειρές με την υπογραφή Tom Clancy, όπως τα The Division, Ghost Recon και Splinter Cell.
Η Ubisoft ανέφερε επίσης ότι το March of Giants, ένα επερχόμενο free-to-play MOBA που απέκτησε η εταιρεία τον περασμένο Δεκέμβριο, θα ενταχθεί και αυτό στη Creative House 2.
Η καριέρα του Hartmann στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών ξεκίνησε στα μέσα της δεκαετίας του ’90, στη νεοσύστατη τότε BMG Interactive, όπου υποστήριξε το λανσάρισμα των Grand Theft Auto, Grand Theft Auto 2, Grand Theft Auto 3 και Grand Theft Auto: Vice City.
Μετά την εξαγορά της BMG Interactive από την Take-Two το 1998, ο Hartmann ανέλαβε θέση senior vice president of publishing. Όταν η Take-Two απέκτησε τη Visual Concepts, δημιουργό του NBA 2K, το 2005, ο Hartmann συνίδρυσε την 2K Games και διετέλεσε πρόεδρός της.
Κατά τη θητεία του στην 2K, επέβλεψε το λανσάρισμα σειρών όπως τα BioShock, Borderlands και Mafia.
Οι δηλώσεις της Ubisoft και του Hartmann
Ο CEO και συνιδρυτής της Ubisoft, Yves Guillemot, δήλωσε ότι ο Hartmann είναι «ακριβώς το είδος ηγέτη» που χρειαζόταν η Creative House 2, περιγράφοντάς τον ως έναν παθιασμένο gamer με αποδεδειγμένη ικανότητα να αναδεικνύει το καλύτερο από δημιουργικές ομάδες και να χτίζει franchises με διάρκεια.
«Η εμπειρία του στην ανάπτυξη και το publishing, καθώς και το διοικητικό του στιλ, του δίνουν μια σπάνια κατανόηση του τι χρειάζεται για να δημιουργηθούν σπουδαία παιχνίδια. Είμαι βέβαιος ότι ο Christophe θα ανεβάσει τις ομάδες και τα brands μας σε νέα επίπεδα και θα εμβαθύνει τη σύνδεσή τους με τους αφοσιωμένους παίκτες που αγαπούν αυτά τα franchises», ανέφερε ο Guillemot.
Από την πλευρά του, ο Hartmann στάθηκε στις ομάδες των March of Giants, Massive, Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris και Ubisoft Toronto, λέγοντας ότι έχουν πάντα την ικανότητα να δημιουργούν κόσμους στους οποίους οι παίκτες χάνονται.
«Με τη Creative House 2, τους δίνουμε τη δομή, την υποστήριξη και το όραμα για να πάνε πιο μακριά, για να δημιουργήσουν το είδος των έντονων, αξέχαστων εμπειριών που θυμίζουν στους παίκτες γιατί αγάπησαν τα παιχνίδια εξαρχής. Αυτό αφορούσαν πάντα τα σπουδαία παιχνίδια, και αυτό είμαστε εδώ για να δημιουργήσουμε», δήλωσε ο Hartmann.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.

































