Η Entertainment Software Association (ESA) εξέδωσε αναλυτική ανακοίνωση σχετικά με τη θέση της για τη χρήση private servers στα βιντεοπαιχνίδια. Η κίνηση αυτή έγινε αφότου στέλεχος της ένωσης χαρακτήρισε παράνομους τους διακομιστές που συντηρούνται από την κοινότητα σε τίτλους όπως το Minecraft.
Το ζήτημα προέκυψε κατά τη διάρκεια συζήτησης σε επιτροπή της Γερουσίας των ΗΠΑ για το νομοσχέδιο Protect Our Games Act, το οποίο τελικά δεν υπερψηφίστηκε. Σκοπός του νομοσχεδίου ήταν να εμποδίσει τον οριστικό τερματισμό της λειτουργίας επί πληρωμή παιχνιδιών, ώστε να μην καθίστανται μη playable στο μέλλον.
Κατά τη διάρκεια της συνεδρίασης, ο βουλευτής της Καλιφόρνια Chris Ward επεσήμανε ότι ορισμένα παιχνίδια προσφέρουν την επιλογή για διακομιστές που φιλοξενούνται από την κοινότητα, προτείνοντας αυτή τη λύση σε περίπτωση που κλείσουν οι κεντρικοί διακομιστές ενός τίτλου. Ανέφερε μάλιστα ως παραδείγματα το Minecraft και το Call of Duty.
Οι δηλώσεις περί πειρατείας και η απάντηση της ένωσης
Η αντιπρόεδρος κρατικών υποθέσεων της ESA, Jennifer Gibbons, απάντησε στον βουλευτή ισχυριζόμενη ότι αυτοί οι διακομιστές είναι παράνομοι και δεν σχετίζονται με τη Microsoft, προσθέτοντας ότι η εταιρεία έχει δεχθεί κριτική επειδή οι εν λόγω διακομιστές δεν τηρούν τα ίδια πρότυπα ασφαλείας. Όταν ερωτήθηκε αν πρόκειται για μια «μαύρη αγορά» των βιντεοπαιχνιδιών, η Gibbons συμφώνησε, συμπληρώνοντας ότι η ένωση θεωρεί τη δραστηριότητα αυτή πειρατεία.
Ανέφερε επίσης ότι υπάρχουν δύο εκκρεμείς δικαστικές υποθέσεις εναντίον ιδιωτικών σερβερς, ενώ ορισμένοι από τους μεγαλύτερους έχουν συμπεριληφθεί σε εκθέσεις του αντιπροσώπου εμπορίου των ΗΠΑ για την παραποίηση προϊόντων και την πειρατεία.
Μετά τις αντιδράσεις, εκπρόσωπος της ESA απέστειλε διευκρινιστική δήλωση, υποστηρίζοντας ότι η Gibbons απαντούσε σε μια περίπλοκη ερώτηση, όπου οι όροι «community server» και «private server» χρησιμοποιούνταν εναλλάξ από την επιτροπή. Η ένωση ξεκαθάρισε ότι αναφερόταν αποκλειστικά σε ιδιωτικούς διακομιστές που φιλοξενούν ή διανέμουν πνευματική ιδιοκτησία χωρίς εξουσιοδότηση, παραβιάζοντας τα δικαιώματα των εκδοτών.
Η ESA τόνισε ότι οι ιδιωτικοί σερβερς λειτουργούν χωρίς την επίβλεψη των εκδοτών και δεν διασφαλίζουν τα ίδια πρότυπα εμπιστοσύνης και ασφάλειας, γεγονός που μπορεί να δημιουργήσει ένα μη ασφαλές περιβάλλον για τους παίκτες. Παράλληλα, εξέφρασε ανησυχίες για το πώς τέτοιες νομοθετικές προτάσεις θα μπορούσαν να επηρεάσουν την ικανότητα των εταιρειών να προστατεύουν τα πνευματικά τους δικαιώματα.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.

































