Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο με κουμπιά που αλλάζουν σκληρότητα και «παγιδεύουν» τα δάχτυλα

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο με κουμπιά που αλλάζουν σκληρότητα και «παγιδεύουν» τα δάχτυλα

Μια νέα πατέντα για ένα πρωτότυπο χειριστήριο PlayStation κατέθεσε η Sony, το οποίο θα έχει τη δυνατότητα να μεταβάλλει τη σκληρότητα των κουμπιών του και να συγκρατεί τα δάχτυλα του παίκτη ανάλογα με τη δράση του παιχνιδιού.

Η συγκεκριμένη τεχνολογία έρχεται να προστεθεί σε μια σειρά από ασυνήθιστες ευρεσιτεχνίες που έχει κατοχυρώσει η εταιρεία το τελευταίο διάστημα, όπως ένας «ψηφιακός βοηθός» που ολοκληρώνει δύσκολα επίπεδα ή ένα σύστημα τεχνητής νοημοσύνης που μετατρέπει το gameplay σε βίντεο για τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.

Σύμφωνα με τα έγγραφα της πατέντας, το χειριστήριο χρησιμοποιεί μαγνήτες για να αλλάζει την αντίσταση των κουμπιών κατά την πίεση. Αυτό επιτρέπει στο υλικό να προσαρμόζεται στα γεγονότα της οθόνης, κάνοντας για παράδειγμα το κουμπί της επαναγέμισης πιο σκληρό στην αφή όταν ένα όπλο παθαίνει εμπλοκή.

Η λειτουργία αυτή παρουσιάζει ομοιότητες με τις σκανδάλες δυναμικής απόκρισης του DualSense στο PS5, οι οποίες αυξάνουν την αντίσταση ανάλογα με τις ενέργειες του παίκτη.

Η λειτουργία συγκράτησης και η εξέλιξη των χειριστηρίων

Η σημαντικότερη καινοτομία της πατέντας αφορά την ικανότητα των ίδιων των κουμπιών να μεταβάλλουν τη συνολική τους σκληρότητα. Το σύστημα επιτρέπει στο δάχτυλο του χρήστη να «βυθίζεται» μέσα στο κουμπί, το οποίο στη συνέχεια σκληραίνει γύρω από αυτό.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Με τον τρόπο αυτό, ο παίκτης θα νιώθει ότι το χειριστήριο τον κρατάει και θα πρέπει να ασκήσει δύναμη για να ελευθερώσει το δάχτυλό του, κάτι που, όπως αναφέρεται στην πατέντα, θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί σε σκηνές όπου ο χαρακτήρας δέχεται επίθεση ή πιάνεται από έναν εχθρό.

Διαβάστε επίσης:  Ξεκίνησε το Steam Next Fest με χιλιάδες δωρεάν demos νέων παιχνιδιών

Η κατάθεση της πατέντας επιβεβαιώνει ότι η Sony πειραματίζεται με νέες τεχνολογίες, στις οποίες περιλαμβάνεται και ένα παλαιότερο σχέδιο για ένα χειριστήριο που ανταποκρίνεται στην πίεση ολόκληρης της παλάμης, καθώς και ένα μοντέλο που λειτουργεί αποκλειστικά με οθόνη αφής χωρίς φυσικά πλήκτρα.

Παρά την κατοχύρωση της ιδέας, δεν υπάρχει καμία δέσμευση ότι η συγκεκριμένη τεχνολογία θα ενσωματωθεί τελικά στο PlayStation 6 ή σε κάποια άλλη μελλοντική συσκευή της εταιρείας.

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την EA Advertising, μια νέα πλατφόρμα που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τα brands να συνδέονται πιο εύκολα με το...

Gaming

Μια νέα επιλογή αγοράς φαίνεται πως εμφανίστηκε στο website του XBOX, επιτρέποντας στους παίκτες να πληρώνουν αργότερα για τις αγορές τους. Το XBOX βρίσκεται...

Gaming

Το Nintendo Direct της περασμένης εβδομάδας ήταν η παρουσίαση του φετινού Summer Game Fest με τη μεγαλύτερη κορύφωση θεατών, σύμφωνα με στοιχεία της εταιρείας...

Σειρές

Η Marvel Entertainment κυκλοφόρησε νέο teaser για τη δεύτερη σεζόν του X-Men ’97, με τίτλο «Roll Call», παρουσιάζοντας τους βασικούς μεταλλαγμένους που θα βρεθούν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ