Ο Reggie Fils-Aimé έδωσε τη δική του εξήγηση για μία από τις πιο σταθερές εμπορικές συνήθειες της Nintendo με τα μεγάλα παιχνίδια της εταιρείας που σπάνια βλέπουν μεγάλες επίσημες εκπτώσεις, ακόμα και χρόνια μετά την κυκλοφορία τους.
Μιλώντας στη σειρά διαλέξεων του NYU Game Center, ο πρώην πρόεδρος της Nintendo of America ρωτήθηκε για τη διαφορετική στάση της εταιρείας απέναντι σε μια τάση της βιομηχανίας, όπου κυκλοφορούν games-as-a-service σε ημιτελή κατάσταση και στη συνέχεια διορθώνονται ή συμπληρώνονται με updates.
Σύμφωνα με τον Fils-Aimé, η νοοτροπία της Nintendo είναι πως «κυκλοφορούμε ένα πλήρες game. Είναι έτοιμο να παιχτεί. Δεν υπάρχει day one update που θα πάρει τρεις ώρες».
Όπως είπε, πρόκειται για διαφορετικό τρόπο σκέψης, που επηρεάζει και το πώς η εταιρεία αντιλαμβάνεται την αξία των τίτλων της.
Η σύνδεση με τη λογική της πόλης Κιότο
Ο Fils-Aimé συνέδεσε αυτή τη στάση με την παράδοση της Κιότο, σημειώνοντας ότι η πόλη έχει ιστορικά συνδεθεί με την ιδέα της προσεγμένης κατασκευής. Η Nintendo έχει την έδρα της στο Κιότο και, όπως είπε, θεωρεί πως η εταιρεία έχει υιοθετήσει παρόμοια νοοτροπία.
«Θα φτιάξουμε τα καλύτερα παιχνίδια, θα τα κυκλοφορήσουμε πλήρη σε περιεχόμενο και, ως αποτέλεσμα, εδώ είναι που μερικές φορές οι πελάτες αντιδρούν, δεν κάνουμε εκπτώσεις στα παιχνίδια μας», ανέφερε.
Ως παράδειγμα στάθηκε στο The Legend of Zelda: Breath of the Wild, λέγοντας ότι το παιχνίδι «δεν έλαβε ποτέ μείωση τιμής από την ημέρα που κυκλοφόρησε». Διευκρίνισε πως μεμονωμένα καταστήματα μπορεί κάποια στιγμή να το πούλησαν φθηνότερα, όμως η ίδια η εταιρεία δεν προχώρησε σε επίσημη έκπτωση.
Ο ίδιος συνόψισε τη λογική της Nintendo ως εξής: «Θα το κάνουμε όσο καλύτερο μπορούμε, θα το κυκλοφορήσουμε πλήρες σε περιεχόμενο, θα χρεώσουμε μια δίκαιη τιμή και αυτή η τιμή δεν θα αλλάξει ποτέ».
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.






























