Η Asha Sharma, CEO του Xbox, επιβεβαίωσε ότι η συνεχιζόμενη παγκόσμια έλλειψη μνήμης θα επηρεάσει άμεσα το Project Helix, την κονσόλα επόμενης γενιάς της Microsoft.
Σε πρόσφατη συνέντευξή της, η Sharma τόνισε ότι το αυξημένο κόστος των εξαρτημάτων αποτελεί πλέον καθοριστικό παράγοντα για την τελική τιμή λιανικής αλλά και για τον όγκο της παραγωγής.
Το Project Helix, το οποίο παρουσιάστηκε επίσημα στο GDC 2026, φιλοδοξεί να γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ κονσόλας και PC, επιτρέποντας την εκτέλεση παιχνιδιών και από τις δύο πλατφόρμες.
Η Sharma εξήγησε ότι η τρέχουσα δυναμική της αγοράς καθιστά αδύνατη τη δέσμευση για ένα συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας, καθώς οι προτεραιότητες της εταιρείας προσαρμόζονται στα νέα δεδομένα.
Στρατηγική καθυστέρηση και εστίαση στο υλικό
Παρά τις πιέσεις στην εφοδιαστική αλυσίδα, η Microsoft σχεδιάζει να αποστείλει τα πρώτα development kits του Project Helix στους δημιουργούς παιχνιδιών εντός του 2027.
Η CEO του Xbox ανέφερε ότι η ομάδα επικεντρώνεται σε όσα μπορεί να ελέγξει, όπως η κατασκευή ενός συστήματος υψηλών επιδόσεων που θα προσφέρει μια ενιαία εμπειρία για τους παίκτες του οικοσυστήματος.
Η νέα κονσόλα θα βασίζεται σε έναν εξατομικευμένο επεξεργαστή της AMD, ενώ φήμες κάνουν λόγο για την υιοθέτηση της τεχνολογίας FSR Diamond για ανώτερη ποιότητα εικόνας.
Η Sharma ξεκαθάρισε ότι στόχος της είναι να λάβει τις σωστές αποφάσεις για το μέλλον του Xbox σε βάθος δεκαετίας, αποφεύγοντας βιαστικές κινήσεις που θα μπορούσαν να υπονομεύσουν τη βιωσιμότητα του νέου υλικού.
Το Project Helix αναμένεται να αποτελέσει την κεντρική κονσόλα της Microsoft για το δεύτερο μισό της δεκαετίας, αντικαθιστώντας σταδιακά το Xbox Series X.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.


































