Η Bloober Team, το στούντιο πίσω από το Silent Hill 2 Remake, το Layers of Fear και το επερχόμενο Cronos, έδωσε νέες αλλά προσεκτικά μετρημένες πληροφορίες για το μυστηριώδες αποκλειστικό της παιχνίδι για τη Nintendo με την προσωρινή ονομασία Project M.
Αν και ο τίτλος παραμένει επίσημα μη ανακοινωμένος, οι δηλώσεις της ομάδας αρκούν για να κεντρίσουν το ενδιαφέρον των φίλων του κλασικού survival horror.
Σε συνέντευξή του στο Nintendo Insider, ο CEO της εταιρείας, Piotr Babieno, ανέφερε ότι το Project M «θα ευχαριστήσει άμεσα τους fans του Resident Evil, του Silent Hill, του Limbo και του Eternal Darkness», υπογραμμίζοντας ότι το gameplay του είναι σχεδιασμένο έτσι ώστε να «μπορεί να υπάρξει μόνο σε hardware της Nintendo».
Ο Babieno παραδέχθηκε ότι είναι εξαιρετικά δύσκολο να μη μοιραστεί περισσότερες λεπτομέρειες για το Project M, ωστόσο ξεκαθάρισε πως η πλήρης αποκάλυψη δεν είναι ακόμη έτοιμη. «Δεν έχετε ιδέα πόσο δύσκολο είναι για μένα να μη σας πω τι πραγματικά είναι το Project M, αλλά προς το παρόν είναι πολύ νωρίς», δήλωσε, προσθέτοντας ότι οι πρώτες επίσημες πληροφορίες θα δοθούν «πολύ σύντομα».
Σύμφωνα με τον ίδιο, το παιχνίδι δεν περιορίζεται απλώς σε γνώριμες επιρροές. Παρότι οι fans των κλασικών horror θα νιώσουν άμεσα οικεία, το Project M θα περιλαμβάνει μια «τολμηρή ανατροπή», έναν μηχανισμό ή ιδέα που, όπως υποστηρίζει, «κανένα horror game δεν έχει εξερευνήσει μέχρι σήμερα».
Η σχέση της Bloober Team με τη Nintendo και το Eternal Darkness
Το Project M είχε αναφερθεί για πρώτη φορά το περασμένο καλοκαίρι σε συνέντευξη, όπου ο Babieno αποκάλυψε ότι η ανάπτυξή του γίνεται σε συνεργασία με κορυφαίους δημιουργούς για πλατφόρμες της Nintendo. Όπως είχε τονίσει τότε, η ομάδα «δεν μπορεί να αντέξει να δημιουργήσει απλώς ένα αξιοπρεπές παιχνίδι», δείχνοντας ξεκάθαρα τις υψηλές προσδοκίες που υπάρχουν εσωτερικά.
Ο επικεφαλής της Bloober Team είναι γνωστός για την αγάπη του προς τη Nintendo και έχει δηλώσει ότι το στούντιο δημιουργήθηκε, μεταξύ άλλων, για να εκπληρώσει το προσωπικό του όνειρο να αναπτύξει παιχνίδια για τον ιαπωνικό κολοσσό. Δεν προκαλεί έκπληξη, λοιπόν, ότι όταν ρωτήθηκε ποιο κλασικό franchise θα ήθελε να αναλάβει χωρίς περιορισμούς, ανέφερε ξανά το Eternal Darkness του GameCube.
Το Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, που κυκλοφόρησε το 2002 από τη Silicon Knights, έμεινε στην ιστορία για τα περίφημα sanity effects, τα οποία «έπαιζαν» με το μυαλό του παίκτη αλλοιώνοντας την εμπειρία με απρόβλεπτους τρόπους. Ο Babieno το χαρακτήρισε ως ένα από τα αγαπημένα του horror games όλων των εποχών, ενώ δεν έκρυψε τον ενθουσιασμό του και για πιο φανταστικά σενάρια, όπως ένα horror παιχνίδι με πρωταγωνιστή τη Samus Aran ή μια σκοτεινή, πιο τρομακτική εκδοχή των περιπετειών του Link.
Παρότι το Project M παραμένει τυλιγμένο στο μυστήριο, οι δηλώσεις αυτές δείχνουν ότι η Bloober Team ετοιμάζει έναν τίτλο με ξεκάθαρη ταυτότητα, υψηλές φιλοδοξίες και έντονο σεβασμό στην ιστορία του ψυχολογικού τρόμου, με τη Nintendo να παίζει καθοριστικό ρόλο στη διαμόρφωση της εμπειρίας.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
































